ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

黒石 耀 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

再燃イフリータ黒石 耀くろいし よう

プレイヤー:味付き海苔

年齢
不明
性別
なし
星座
不詳
身長
167cm(擬態時)
体重
60kg(擬態時)
血液型
不明
ワークス
レネゲイドビーイングA
カヴァー
何でも屋
ブリード
トライブリード
シンドローム
エグザイル
サラマンダー
オプショナル
ウロボロス
HP最大値
31
常備化ポイント
+15=29
財産ポイント
6
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+89
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 元々はあるモノが離さず持っていた石。割れてしまった破片。
破損
経験 持ち主との別れ。だが今なら後をついて行ける、自分の意志で。
別れ
邂逅 もう一度出会い、そしてずっと傍に。
再会
覚醒 侵蝕値 根幹、己を動かす原動力。
渇望 17
衝動 侵蝕値 借り物の力が無くなってしまったとき俺は…
恐怖 17
その他の修正14イフリートの腕+8。ヒューマンズネイバー+5。イージーフェイカー+1。
侵蝕率基本値48

能力値

肉体5 感覚1 精神1 社会2
シンドローム2+2 シンドローム1+0 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃1 RC 交渉
回避1 知覚 意志+2=6 調達5
情報:UGN2
情報:裏社会2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者:イフリートの腕 力をくれた。借り物の力だとしても利用できるものは利用する。
目的 慕情 偏愛 RE 粘液状の生き物なのかもわからないモノ。もう一度会いたい持ち主。
トカゲ 遺志 悔悟 PU 俺にもう一度熱をくれた存在。
シナリオ 佐和山 光彦 執着 憎悪
RaD 感謝 貸し
黒い月 親近感 恐怖
N市高校支部 好意 疎外感

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定+lv個。侵蝕率基本値+5。
オリジン:ミネラル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーン中、装甲値を+[Lv*2]。
イフリートの腕:白熱 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手データ変更。命中:0、攻撃力:[Lv*3+4]、ガード値:4、射程:至近。
崩れずの群れ 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
カバーリング。
命のカーテン 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 4
10mカバーリング。1シナリオLv回。
守護者の巨壁 1 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 6 リミット
前提:《命のカーテン》。誰かが行う攻撃の判定の直前に使用。その攻撃を「対象:単体」としてあなたひとりに変更。その攻撃でカバーリングの対象にならない。1シナリオ1回。
伸縮腕 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更に 判定ダイスを-[3-Lv](最大0)。
C:エグザイル 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限7)。
壁に耳あり 1 メジャーアクション 効果参照 2
ダイス+ [Lv+1] 全ての〈情報:〉に組み合わせられる。
氷雪の守護 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ダメージ-(Lv+1)Dする。1ラウンド1回。
デモンズウェブ 3 オートアクション 自動成功 単体 10m 2 80%
対象のダメージ-(Lv+1)Dする。1ラウンド1回。
異形の守り 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
重圧を受けていても使用可。BSを受けた直後に使用。暴走以外のBSを1つ回復。複数ある場合はPLが選ぶ。
鍵いらずの歩み 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
みずからの体を折りたたんだり、液状化させることでドアの隙間などを通り抜けるエフェクト。
異形の歩み 1 常時 自動成功 自身 至近
肉体を変形させてどんな場所でも移動可能にするエフェクト。必要に応じて【肉体】で判定。
まだらの紐 1 メジャーアクション 効果参照 効果参照 視界 1
影に知覚能力を持たせるエフェクト。影はその二次元的な特性を活かし、あらゆる隙間に入り込むことが可能で、その先のものを見聞きすることができる。また、端末と化したこの影を他人の影に紛れさせ、会話などを盗み聞きすることも可能である。もしこの能力で隠れている者を見つける場合、〈知覚〉による判定を行なうこと。
イージーフェイカー:折り畳み 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
他のシンドロームに属するイージーエフェクトを取り込み、行使するエフェクト。あなたはイージーエフェクトひとつを選択し、取得する。このエフェクトを取得した場合、侵蝕値基本値を+1する。:物品を紙状に折り畳むことで相手の目から隠すエフェクト。大きさにかかわらず、Lv個までの物品を隠しておくことができる。もし隠しているものを見つけようとした場合、〈知覚〉同士による対決を行なうこと。

コンボ

ほむら

組み合わせ
白熱イフリートの腕
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
99%
19
100%
22

悲哀ひあいほむらべて

組み合わせ
伸縮腕C:エグザイル
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
99%
5
8
4
100%
5
7
4

垣間かきま篝火かがりび

組み合わせ
壁に耳あり
タイミング
メジャーアクション
技能
解説参照
難易度
対象
射程
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
99%
2+2
100%
2+3

〈情報:〉に組み合わせて使用。
各所に配置している分身の見聞きしたものを招集、又はその場に行きコンタクトを取って情報を探る。
配置している分身は小型の像だったり、柱などに取り付けられた金具に、地面に埋め込んだ楔など様々。
モアイ像もあるらしい。

組み合わせ
氷雪の守護
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

[3+LvB]Dのダメージ軽減。

組み合わせ
デモンズウェブ
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
10m
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

[4+LvB]Dのダメージ軽減。

組み合わせ
崩れずの群れ(命のカーテン)
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2(+4)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

カバーリング。()内は遠隔化。

組み合わせ
守護者の巨壁
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
効果参照
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

攻撃の対象を自分ひとりに変更。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
白熱+イフリートの腕 白兵 〈白兵〉 0 19+[LvB*3] 4 至近 自分の体を融解させ、攻撃の際は相手に溶岩流として叩きつける。
クリスタルシールド 15 白兵 〈白兵〉 -1 0 12 至近 両手持ち。
イージーフェイカー:折り畳みの対象。普段から同化しており、防御の際に黒耀石の盾として結晶化するイメージ。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
イフリートの腕 その他 素手の攻撃力+6。怒りか悲しみの感情を次第に失っていく。
情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 〈情報:〉の判定直前にオートアクションで使用。達成値に+2。1シナリオ3回。
自分の分身をあちこちに配置している。
思い出の一品:ブランケット 2 1 その他 カスタマイズ:ブランケット
〈意思〉の達成値+2。持ってない時は-1。
アクセサリーショップで買った水色の液体の入った小ビン。
気に入ったのでずっと持っている。
携帯電話 0 スマホ。シンプルに連絡と情報収集用。
故買品 10 エンブレム/一般 取得には〈調達〉4レベル以上が必要。あなたの常備化ポイントに+15する。
ウェポンケース 1 一般 選択:クリスタルシールド
プリプレイにあなたが所持している武器ひとつを選択する。いつでも使用できる。あなたは選択した装備を使用する。
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 あなたが行なう〈情報:UGN〉判定の直前に使用する。その判定のダイスに+2個する。レアアイテム。
ローザ・バスカヴィルとその周りのコネ。
コネ:手配師(カスタマイズ:ストーン) 1 0 コネ 〈調達〉 あなたが行なう任意の〈調達〉判定の直前に使用する。その判定のダイス+3個する。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。レアアイテム。
[カスタマイズ:ストーン]
あなたが行なう改造元アイテムを使用した判定のダイスに-1個、達成値に+1する。
RaDとの取引。扱う商品が高水準。頑固。
コネ:情報屋(カスタマイズ:サヴィ) 1 0 コネ 〈情報:裏社会〉 あなたが行なう任意の〈情報:裏社会〉判定の直前に使用する。その判定のダイス+2個する。レアアイテム。
[カスタマイズ:サヴィ]
あなたが行なう改造元アイテムを使用した判定のダイスに+1個、達成値に-1する。
最近知り合った怪盗の見聞きした事。信憑性に欠けるが、たまには役に立つ。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 25 183 11 0 219 0/219
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

一人称:俺 二人称:お前 三人称:あいつ
知り合いになれば名前で呼ぶ
がさつな口調、ぶっきらぼう?

作成レギュレーション

・初期作成(130点フルスクラッチ)
・必須:基本・EA・LM
・準必須:IA

出生

レネゲイドビーイングになる前は粘液状の生き物?が持っていた黒耀石の塊。半分に欠けた後に自我が宿る。
自我を得て、何もわからない状況でただ1つ思い出せるのはいつもともに居たあの生物だ。

無意識に求める。
理由はわからない、どう形容すればいいのかを知らない、ただもう一度会いたい。
本能が求める。生きているかはわからない。理由も分からない。けれど探す。

孤独

目覚めて暫く、身体の変形もコツが掴めて移動が出来るようになってきた頃に瀕死の赤いトカゲを見つけた。
今にも命が尽きそうなトカゲを何故か放っておけなくて、せめてもの気持ちで寄り添いできる限りの世話をした、でも次の日には冷たくなってた。
冷たくなったモノを温めようと自分の身体に熱を宿す。変形とともに出せるようになってきた小さな炎、その細い炎をモノに当てる。

わかっている、いくら熱を戻そうとモノはトカゲに戻らない。

わかっている、消えた命の灯火に再び火を灯そうなどと出来るはずがない。

わかっているのに、それでも諦められない。

自我を持ち初めて出会った生き物、たった一日でも一緒に居た命を失い、今まで言い表すことが出来なかった孤独を理解してしまった。気づけば目の前のモノは燃え尽くし、後には黒い塊が残るだけ。

その黒い塊を抱いて眠る。どこか抜け落ちてしまったモノを埋めるように。

遺産

夢を見た。眠ると決まって見る真っ暗な孤独。
いつもなら変わらない孤独の中にただ浮いているだけだった自分の目の前に赤いトカゲが現れる。
気づけばトカゲはゆっくりと近づいてきて自分の中へ流れるように消える。

自分の中にもう一つの炎がある感覚。

今まで感じていた悲しさが炎に焼べられる、悲しむ必要はないと言っているように。

目が覚めるとトカゲの亡骸は元から無かったかのように消えていた、自分の心を覆っていた悲しみも同じように消えている。
動いてみると自分の身体の変化に気づく、深みがかった緑のはずの身体は黄色く輝き熱を持ち、変形も一苦労だった身体は流れるように自在に。
頭に思い浮かぶ姿をかたどってみればそれは人間と呼ばれる生物の姿だった。

自分の体の変化と知らない知識の波に困惑する中で一つ覚えのあるものにたどり着く。


持ち主であったに会いたい。

それは悲しさや寂しさから来る孤独ではなく、傍に居たいという渇望

それを果たす力と知識は手に入れた、借り物だったとしても構わない。

もう一度出会い、そして傍に…。

UGNに対して

人間社会に溶け込んだことで、自身と似たような存在がいることを知った。元は普通の人間から自身と同じ人間以外のものまで。

そこで思いつく、私と同じようにも姿を変えて生活をしているのではないか。

確証はないが、可能性の1つとして追うのもいいだろう。
FHより見た目では一枚に繋がっているUGNが情報も探りやすいと考え、イリーガルとして接触する。

裏設定(備忘メモ)


同PLのPC、朝露ミナモのつもりでいる。
ただGMが別なのでこの世界線ではどうなっているかはわかりません。キャンペーン中は再会しないでしょう。
スライムっぽい生態にしたかったのと人間社会に関わる目的の為に付けた設定です。

・イフリートの腕
なんやかんやあって死にかけてたトカゲの前をたまたま通りかかった耀くん(自我生まれたての石ころ)に火葬?されて大事に悲しまれたので。
お、なんや石のくせにいっちょ前に悲しんでくれるやん、そんな悲しまんでええ。
ほら、そんな悲しみなんか火に焼べてしまえばええんや、な。
とか言って力になってくれた炎の精みたいなレネゲイドビーイング的ナニカだと設定しています。

成長履歴&関係性変化など(備忘メモ)

キャンペーン開始直前

最近はを探す情報収集の一環で情報屋を始めた、手段として始めた仕事もやっていくうちに面白く感じてきた。
他人と関わるのも渇望を満たすことはないが楽しくやれている。
これももらった知識があったから上手く馴染めた結果だ、本当に感謝している。

だが実際に触れてみないと分からないものも多い、現時点で不便は少ないが、無くしていくに越したことはないだろう。
どうやら人間は学校で多くの知識を学ぶらしい、少し調べてみるか。

成長履歴「ムーンレスナイト」

「GrayPhantom」

・ウロボロス生えた(支部長から感染。使う根幹のエフェクトも借り物なので、外部からのレネゲイド干渉を受けやすいのかもしれない。)
・炎の理が消えた(こいつのエフェクトは借り物の力なので制御が大雑把、生まれたての頃の弱々しいくらいの炎は無理です。)
・トライで浮いた経験点も合わせて守護者の巨壁と氷雪の守護Lv2を取得。

「Kingdom Come」

・異形の守りとデモンズウェブLv1を取得。
・〈意志〉をLv3に。

「Moonless Night」

・〈意志〉をLv3→4に〈調達〉をLv4→5に。
・デモンズウェブをLv1→3に。
・まだらの紐とイージーフェイカー:折り畳みLv1を取得。
・故売品を取得。
・クリスタルシールドとウェポンケース、コネ:UGN幹部、手配師、情報屋を常備化。

キャンペーン「ムーンレスナイト」後日

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 2023/09/26 MN1話「GrayPhantom」 5+5+3+5+1+1+1+1+1+5 ガムシロ Renir:彩巴 黎空 紫紅魔:ジークハルト・タンホイザー tumy:夜來摩 明 ぷちぺち:間蕩 スイ
2 2023/10/19 MN2話「Kingdom Come」 5+3+3+1+2+1+1+2+1+1+5+5 ガムシロ Renir:彩巴 黎空 紫紅魔:ジークハルト・タンホイザー tumy:夜來摩 明 ぷちぺち:間蕩 スイ
3 2023/12/02 MN3話「Moonless Night」 10+7+1+5+5+1+1+1 ガムシロ Renir:彩巴 黎空 紫紅魔:ジークハルト・タンホイザー tumy:夜來摩 明 ぷちぺち:間蕩 スイ

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