“太古の達人”ドンちゃん
プレイヤー:もじゅ
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- レネゲイドビーイングD
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ノイマン
- ウロボロス
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- 1
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| その他の修正 | 5 | ヒューマンズネイバー |
| 侵蝕率基本値 | 5 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 5 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 3+2 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | 1 | |||
| 成長 | 成長 | 0 | 成長 | 0 | 成長 | 0 | |
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | 0 | その他修正 | |||
| 白兵 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | 1 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 3 | |
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 亜純血 | ― | 黒の剣舞 選択 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ヒューマンズネイバー | 1 | 常時 | 自動成功 | ||||||
| 侵蝕率基本値+5。意思判定にダイス+LV個。 | |||||||||
| オリジン・レジェンド | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 2 | RB | ||||
| 精神判定に2×LV | |||||||||
| 原初の虹:黒の剣舞 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 視界 | 4+2 | ピュア | |
| 装備している同じ技能で扱う全ての武器の攻撃力と効果を合計して使用できる。この攻撃の判定のダイスに+[Lv+1]個する。侵食⁺2 | |||||||||
| 巨人の影 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 3 | ||||
| オーヴァードに1点でもダメージを与えた際に使用。取得しているエフェクトを一つ選択し上限を超えてLvを2上げる。使用回数は増加しない。シーン1回 | |||||||||
| マルチウェポン | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 武器 | 3 | |||
| ふたつの武器の攻撃力を合算する、達成値-「5-LV」 | |||||||||
| ヴァリアブルウェポン | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 武器 | 3⁺1 | リミット | ||
| 前提:マルチウェポン。所持している、攻撃に使用する武器と技能が同じ武器からLV個選択し、その攻撃力を加算し効果もすべて適用する。選択した武器はそのメインプロセスの間、装備しているものとして扱う。[経験点修正:-5点] | |||||||||
| コントロールソート | 1 | メジャーアクション | 効果参照 | 自動成功 | 武器 | 2 | ― | ||
| 白兵選択。精神で判定する。 | |||||||||
| ----以下未取得--- | |||||||||
| 神速舞踏 | 0 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | ||
| 達成値Lv×2 両手持ち不可 1回の判定に[攻撃に使用した武器の数]回重複して適用 | |||||||||
コンボ
連打〜
- 組み合わせ
- マルチウェポン+ヴァリアブルウェポン+黒の剣舞+コントロールソート
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 15
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~59%
- 5+2
- 10
- 40+40
- 60%~79%
- 5+1+2
- 10
- 40+40
- 80%~99%
- 5+2+2
- 10
- 40+40
- 100%~129%
- 5+3+2
- 10
- 64+64
- 5+2
100%未満で5本、100%で8本のスタニングバトン
バチバチするバチ
モード選択「鬼」
- 組み合わせ
- マルチウェポン+ヴァリアブルウェポン ( 巨人の影適用 )+黒の剣舞+コントロールソート
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 15
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~59%
- 5+2
- 10
- 56+56
- 60%~79%
- 5+1+2
- 10
- 56+56
- 80%~99%
- 5+2+2
- 10
- 56+56
- 100%~129%
- 5+3+2
- 10
- 80+80
- 5+2
巨人の影をヴァリアブルウェポンに適用後、100%未満で7本、100%で10本のスタニングバトン
オーヴァードを相手にするには力不足と言えるだろう。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スタニングバトン×10 | 10 | 0 | 白兵 | 〈白兵〉 | 3+5 | 2 | 至近 | 常備化1点を10本で10点。警備会社などで広く使われているが、オーヴァードを相手にするには力不足といえるだろう。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| デモンズシード | 3 | 一般 | 選択したエフェクトのLv+1、侵食+1、常時なら基礎侵食+2。 ヴァリアブルウェポン選択。 | ||
| ゼノスネットワーク | 10 | エンブレム/一般 | 他組織のエンブレム3つ取得可能 | ||
| 最強の一振り | 0 | 15 | エンブレム/一般 | 武器を一つ選択(スタニングバトン) その武器の攻撃力+5 | |
| 失敗作 | 5 | エンブレム/一般 | 選択したエフェクト上限+1。上昇には経験点必要。 ヴァリアブルウェポン選択。 | ||
| 神の落とし子 | 5 | エンブレム/一般 | 侵食100%超えたら選択したエフェクトLv+2。 ヴァリアブルウェポン選択。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 6
| 85
| 38
| 0
| 129
| 1/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
履歴
FHからは失敗作といわれ神崎グループからは神の落とし子と言われている
私は失敗作だと思う
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |