“黄金の日々”藤原 日乃斗
プレイヤー:めぐり
「まあまあコーヒーでも飲んで落ち着きなよ」
- 年齢
- 37
- 性別
- 男
- 星座
- 羊座
- 身長
- 181
- 体重
- 74
- 血液型
- A型
- ワークス
- UGN支部長D
- カヴァー
- 喫茶店店主
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- ノイマン
- オルクス
- オプショナル
- モルフェウス
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- +40=58
- 財産ポイント
- 43
- 行動値
- +6=14
- 戦闘移動
- 19
- 全力移動
- 38
経験点
- 消費
- +172
- 未使用
- 21
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 裕福な外交取引を生業とする家に生まれる。 | |
|---|---|---|
| 資産家 | ||
| 経験 | ひたすらに仕事に明け暮れ大量の金が資産が貯まっている。 | |
| 多忙 | ||
| 邂逅 | 至高の一杯と至福の空間。其れに出会った私もこれを作りたいと思った。 | |
| コーヒー | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 凝り性であるやり始めるとある程度の達成値を出すまで止まらないタイプ。 |
| 探求 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 実家の仕事から解放された、そして次の仕事が待っている。 |
| 解放 | 18 | |
| その他の修正 | 7 | |
| 侵蝕率基本値 | 39 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 6 | 社会 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+0 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 3+1 | シンドローム | 1+2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | 1 | |||
| 成長 | 1 | 成長 | 0 | 成長 | 2 | 成長 | 0 |
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 交渉 | 1 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 4 | 調達 | 5 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | ジーニアス | ― | エフェクトジーニアスをレベル1で習得する。 | ||||
| シナリオロイス | 新今 修歌 | 感服 | / | 嫉妬 | 若いのにしっかりしてるなぁと思ってる。 | ||
| Sロイス | 喫茶店 | 執着 | / | 不安 | 表の仕事として作った喫茶店。お気に入りのである。 | ||
| 護衛ちゃん | 友情 | / | 脅威 | ||||
| 灯導 優輝 | 同情 | / | 不安 | ||||
| 新今 修歌(異) | 尊敬 | / | 悔悟 | ||||
| グレーテル | 慈愛 | / | 不安 | ||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 天才 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1D10 | ― | |
| 貴方が判定を行った直後に使用する。その判定の達成値を+精神する。このエフェクトはシナリオにレベル回使用できる。 | |||||||||
| 要の陣形 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 3体 | ― | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象を3体に変更する。 | |||||||||
| 導きの華 | 4 | メジャーアクション | 〈RC〉〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 対象が次に行うメジャーアクションの判定の達成値を+レベル×2する。 | |||||||||
| 妖精の手 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 対象の判定ダイス目一つを10に変更する。このエフェクトはシナリオにレベル回使用できる。 | |||||||||
| 天性のひらめき | 2 | メジャーアクション | 効果参照 | ― | ― | ― | 4 | ― | |
| あらゆる能力値・技能判定の際に使用できる。その判定のクリティカル値を-レベルする。戦闘で使用できない。 | |||||||||
| アドヴァイス | 4 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 次に対象の行うメジャーアクションのC値を-1(下限6)し、その判定のダイス数を+レベル個する。 | |||||||||
| 砂の加護 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| 対象が判定を行う直前に使用する。その判定ダイスを+レベル個する。このエフェクトはラウンドに1回使用可能。 | |||||||||
| マシンモーフィング | 3 | メジャーアクション | 〈意志〉 | 効果参照 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 組み合わせ不可、購入判定を行う。購入判定の達成値に+レベル×2。このエフェクトはシーン中に1回行える。 | |||||||||
| ファンアウト | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 4 | ― | |
| 対象は戦闘移動を行う、移送先は対象が選択する。このエフェクトは自身を対象に出来ず、シナリオ中にレベル回しか使用できない。 | |||||||||
| 黄金錬成 | 2 | 常時 | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| 常備化ポイントを+レベル×10する。習得時に浸食率基本値を+3する。 | |||||||||
| ブラックマーケット | 2 | 常時 | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| 常備化ポイントを+レベル×10する。習得時に浸食率基本値を+2する。 | |||||||||
| 灰色の脳細胞 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身の行動値に+精神する。このエフェクトを習得した場合に浸食値基礎値を+2する。 | |||||||||
| ドクタードリトル | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 世界中のあらゆる言葉を使いこなし、動物とさえ会話することができる。 | |||||||||
| 無上厨子 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
| 大気やその場にある物質を使って料理を再現するエフェクト。火加減から味まで忠実に再現できる。 | |||||||||
コンボ
至高の一杯
- 組み合わせ
- 導きの華・要の陣形・アドヴァイス
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- ―
- 対象
- 3体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 6
- 100%以上
- 6
- 6
対象の行うメジャーアクションのC値を-1し、ダイスを+レベル個して、達成値を+レベル×2する。
ブレイクタイム
- 組み合わせ
- 天性のひらめき・砂の加護
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 調達
- 難易度
- 効果参照
- 対象
- 自身
- 射程
- ―
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+6
- 8
- 5
- 100%以上
- 4+7
- 7
- 5
- 4+6
自身の判定のC値を-レベルして、その判定のダイスを+レベル個する。
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| コネ:UGN幹部 | 1 | コネ | 情報:UGNの判定の際にダイス+2個。 | ||
| コネ:要人への貸 | 1 | コネ | 情報:~~の判定の際にダイス+3個。 このコネはシナリオ中に1回しか使用できない。 | ||
| コネ:情報収集チーム | 2 | コネ | 情報:~~の判定の際に達成値+2する。 このコネはシナリオ中に3回しか使用できない。 | ||
| コネ:手配師 | 1 | コネ | 調達の判定の際にダイス+3個。 このコネはシナリオ中に1回しか使用できない。 | ||
| 思いでの一品 | 2 | 0 | 一般 | 意志の判定に達成値+1。 | |
| ブラックカード | 8 | 一般 | 購入判定を行う際に使用する。その判定のダイスを+2する。この効果は1シナリオに3回しか使用できない。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 30
| 12
| 239
| 0
| 0
| 281
| 21/302
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
容姿
口ひげが特徴的な典型的な日本人。
経歴
元々はUGNなどが関係ない一般家庭の生まれである。
親と同じ職(外資系の交易会社)に努めて精力的に仕事をしていた。
元々の凝り性な性格から仕事に力を入れ、様々な努力を続けて来た、その過程でオーヴァードにも覚醒する。
結果、UGNにスカウトされると同時に元の仕事は辞めてエージェントとして邁進する事に。
気が付けば支部長の座にまでついてしまった。
今は趣味で開いた喫茶店でコーヒーを入れる毎日を送りつつ、気ままに仕事している。
その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 4 | ||||
| 1 | 新規作成追加経験点 | 70 | 可能性の獣 | ||
| 2 | 2026/3/14 | 第1話 | 42 | 可能性の獣 | |
| 基本+15 1話+10 E+7 S+5 侵蝕+5 | |||||
| 3 | 2026/3/21 | 第2話 | 56 | 可能性の獣 | |
| 基本+15 2話+20 E+13 S+5 侵蝕+3 | |||||