ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

スタイリッシュ斬撃マン〜ver.FH〜 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

スタイリッシュ斬撃マン〜ver.FH〜

プレイヤー:アルパカ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FHチルドレンA
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
キュマイラ
ハヌマーン
オプショナル
ミストルティン
HP最大値
31
常備化ポイント
10
財産ポイント
8
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体5 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3+1 シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達3
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 業師スペシャリスト:ウェポンリアクター トライブリード専用Dロイス。あなたは自身の取得しているオプショナルシンドローム以外のシンドロームに属する「制限:100%」のエフェクト、もしくはオプショナルシンドロームに属する「制限:80%」のエフェクトをひとつ、1レベルで取得する。これには経験点は必要ない。なお、取得できるのはひとつのみであり、他のエフェクトを取得することはできない。また、この効果により取得したエフェクトに限り、最大レベル−1の修正を受けない。ただし、選択したエフェクトの侵食値は+2される。選択したエフェクトが「タイミング:常時」の場合、あなたの侵食率基本値に+3する。 指定エフェクト:ウェポンリアクター

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ウェポンリアクター 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 6+2 100%
エフェクト使用時の侵蝕率上昇値+2 アーキタイプの真の力を解放するエフェクト。あなたの武器は本当の意味であなただけのものになる。 いつでも使用できる。そのシーンの間、「種別:アーキタイプ」の武器で与えるダメージに+[LV+1]Dする。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
神殺す刃 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3+3
エフェクト使用時の侵蝕率上昇値+3 みずからの命そのものを変化させ無二の武器を生み出すエフェクト。 取得時に神殺す刃専用アイテム(P26)からひとつ選択する。このエフェクトを使用することで、そのシーンの間、選択したアイテムを作成し、装備する。また、あなたは作成したアイテムと同じ種別のアイテムを装備できなくなる。詳しくはP9を参照。
イデアホルダー 2 常時 自動成功 自身 至近
あなたの武器が特異な性質を帯びていることを表わすエフェクト。 あなたはイデアホルダー専用アイテム(P28)からLV個選択し、常備化できる。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値に+3する。
形なき魔剣 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
武器が影のように伸縮する、刀身が蛇腹状に変形するなどして離れた場所を攻撃する性能を持つことを表わすエフェクト。 「種別」アーキタイプ」の白兵武器の攻撃に組み合わせて使用する。組み合わせた攻撃の射程を視界に変更する。
コンセントレイト:ミストルティン 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値−LV(下限値7)
1
1

コンボ

マイナー戦闘準備

組み合わせ
神殺す刃LV3
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

以下のデータの武器を作成し、そのシーンの間、装備する。

種別:白兵/アーキタイプ 技能:白兵 命中:−2 攻撃力:18(21) ガード値:5 射程:至近

メジャー攻撃

組み合わせ
形なき魔剣LV1コンセントレイト:ミストルティンLV3(玩具使いウェポンリアクターLV3)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4(+8)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+4
7
4-2
21+4D
100%以上
5+4
7
4-2
24+9D

※100%以上時:ウェポンリアクター効果適用

60%未満:9dx7+2 攻撃力21+4D
 達成値期待値31.8/命中率85.7%/ダメ期54.9
100%以上:12dx7+2 攻撃力24+9D
 達成値期待値34.8/命中率90.8%/ダメ期87
(ドッジ側10dx10+3想定)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アーキタイプ:大型武器 アーキタイプ
白兵
〈白兵〉 −2 LV×3+9 5 至近  《神殺す刃》によって生み出された両手用の武器。大剣や槍などの巨大な武器の形状を取る際のデータ。
 両手持ち。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
剛力のイデア その他  あなたの生み出す武器があなたの野生の力を高めることを表わす。
 キュマイラ専用。《神殺す刃》で選択した“アーキタイプ:〜〜”が素手として扱うか両手持ちの場合、その武器を使用して与えるダメージに+2Dする。
空走のイデア その他  あなたの武器が風を生むように身を軽くすることを表わす。
 ハヌマーン専用。《神殺す刃》で選択した“アーキタイプ:〜〜”を装備している場合、あなたの判定のダイスに+2個する。
クランサイン:〈白兵〉 5 エンブレム/一般 〈白兵〉  同じクランに所属することを表わすアイテム。符丁などの場合もある。これを持つもの同士はそれまでの諍いや因縁を忘れて、クランの目的のために協力しあうという。
 取得時に技能ひとつを選択する。あなたが行なう選択した技能の判定のダイスに+2個する。
指定技能:〈白兵〉
キルリーダー 15 エンブレム/一般  各地域で敵対する組織のエージェントをもっとも殺害している者に贈られる称号。中でも優れた者にはマスターの称号が与えられるという噂もある。
 あなたがオーヴァードに与えるダメージに+2Dする。
玩具使いチャイルドプレイヤー 5 エンブレム/一般  あなたが幼年期に、さまざまな武器の扱い方を仕込まれたことを表わすエンブレムアイテム。あなたにとっては拳銃もナイフも、よく手に馴染んだおもちゃのようなものである。
 あなたが行なう“素手”以外の武器による攻撃の攻撃力に+3する。
コネ:FH幹部 1 コネ 〈情報:FH〉 〈情報:FH〉判定ダイス+2個
コネ:要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 全〈情報:〉判定ダイス+3個/シナリオ1回制限

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 99 25 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
イージーエフェクト取得用(+4点)

チャットパレット