“SAme resuLT”観潮 叶人
プレイヤー:くろばと
「はい、いつも通りみんな無事ですよ。」
- 年齢
- 不明
- 性別
- 男
- 星座
- なし
- 身長
- 182cm
- 体重
- 143kg
- 血液型
- なし
- ワークス
- レネゲイドビーイングC
- カヴァー
- UGN支部長
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- バロール
- エグザイル
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 20
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 「人の“いつも通り”を守るのが、俺の使命ですから。」 | |
|---|---|---|
| 使命 | ||
| 経験 | 「近づきすぎれば毒になる。今でもそう思っています。」 | |
| 煩悶 | ||
| 邂逅 | 「レネゲイドビーイングである俺を支部長に推してくれたこと、感謝してもしきれません。」 | |
| 主人:霧谷 雄吾 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 「目が覚めたとき、俺は俺としてそこにいました。」 |
| 生誕 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 「俺はやっぱり、人と共にはいられないのでしょうか。」 |
| 恐怖 | 17 | |
| その他の修正 | 5 | |
| 侵蝕率基本値 | 39 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 2 | 精神 | 3 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+2 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 2+0 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | 1 | ||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | +1=5 | 調達 | 8 | |
| 情報:UGN | 2 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 固定 | 人類 | 庇護 | / | 隔意 | 「俺がみんなを守ります。」 | ||
| 固定 | ノア | 慈愛 | / | 憐憫 | 「大丈夫です。君を捨てたりなんてしませんよ。」 | ||
| 固定 | 霧谷くん | 友情 | / | 劣等感 | 「いつも気にかけてくださって、ありがとうございます。」 | ||
| シナリオ | バンダースナッチ | 執着 | / | 脅威 | 「みんなの"いつも通り"、守らせてもらいます。」 | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ヒューマンズネイバー R2-p178 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
| 衝動判定ダイス+LV 侵蝕基本値+5 | |||||||||
| オリジン:ミネラル R2-p179 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
| シーン間、装甲値+[LV*2] | |||||||||
| 時の棺 R1-p107 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 10 | 100% | |
| 判定を失敗させる 1回/シナリオ | |||||||||
| 孤独の魔眼 R1-p105 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | 4 | ― | |
| 自身を対象に含む「対象:範囲」または「対象:範囲(選択)」の攻撃対象を、自身のみに変更する LV回/シナリオ | |||||||||
| 崩れずの群れ R1-p129 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| カバーリング 1回/メインプロセス | |||||||||
| グラビティガード R2-p85 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| ガード値+[LV]D | |||||||||
| 暗黒螺旋 R2-p84 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 白兵攻撃をガード時に宣言 [LV*5]点のHPダメージ 1回/ラウンド | |||||||||
| 自動触手 R2-p120 | 4 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| ガード時に宣言 [LV*3]点のHPダメージ 1回/ラウンド | |||||||||
| 鍵いらずの歩み R2-p124 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| みずからの身体を折りたたんだり、液状化させることによってドアの隙間などを通り抜けるエフェクト。普通の人間では通れないわずかな隙間も、あなたにとっては広々とした通り道だ。 | |||||||||
| 刻の魔術師 R2-p90 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
| 物体の周囲を流れる時間流を操作することで、その物体に長い年月を過ごさせるエフェクト。建物や壺などの物品を対象とする。建物をぼろぼろにしたり、美術品に古色を加えたり、乾物や高級酒の熟成を短時間で進ませるなどのことができる。ただし、生命体などの反発する意志を持つものには効果を持たない。効果を持たない。 | |||||||||
コンボ
地の塩
- 組み合わせ
- 《オリジン:ミネラル》
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
自身の体に圧力をかけ硬度を高める。
シーン間、装甲値+2(4)
波の花
- 組み合わせ
- 《崩れずの群れ+グラビティガード》
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
透明な塩の結晶でできた魔眼が、盾の形状をとり攻撃から身を守る。
カバーリング ガード値+3D(4D) 1回/メインプロセス
潮騒
- 組み合わせ
- 《自動触手+暗黒螺旋》
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
攻撃を放った相手の体を逆に結晶化させ、強大な圧力で砕けさせる。
HPダメージ37(45)点 1回/ラウンド
塩の契約
- 組み合わせ
- 《孤独の魔眼》
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 効果参照
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
塩の魔眼を超圧縮し、発生した引力で攻撃の軌道を歪める。
自身を対象に含む「対象:範囲」または「対象:範囲(選択)」の攻撃対象を、自身のみに変更する 1(2)回/シナリオ
SAme resuLT-ソルト-
- 組み合わせ
- 《時の棺》
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
自身の体を一旦分子レベルまで分解し拡散、対象のレネゲイドコントロールを狂わせる。
判定を失敗させる 1回/シナリオ
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クリスタルシールド | 15 | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | 0 | 12 | 至近 | 装備中は他の武器を装備不可 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 思い出の一品 | 2 | その他 | ― | 海の写真 意志+1 | |
| 情報収集チーム | 0 | コネ | 〈情報:〉 | 情報判定前に使用 達成値+2 3回/シナリオ | |
| コネ:UGN幹部 | 1 | コネ | 〈情報:UGN〉 | 情報:UGN判定ダイス+2 | |
| ウェポンケース | 1 | その他 | ― | 買った武器を指定予定 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 25
| 139
| 0
| 0
| 164
| 0/164
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
設定
塩のレネゲイドビーイング。1年前に発生した面影島事件以前から覚醒していたレネゲイドビーイングの一人。
「レネゲイドビーイングとUGNとの関係向上(という建前のゼノスへの牽制)のため、レネゲイドビーイングからも支部長を選出せよ」とのUGN本部からの通達があり、霧谷から推薦されN市支部長に就任した。(本部は「万が一裏切られても、攻撃力がないに等しい叶人なら被害を最小限に抑えられる」と考え承認したらしい)
霧谷とはUGN所属直後からの付き合い。お歳暮としてよくベーコンを贈り、お返しにゼリーの詰め合わせなどを貰っている。(1つは自分で食べて、残りは支部のチルドレンに渡す)
漬物やベーコンを作るのが得意。
作る料理が全部塩辛くなってしまうのが悩み。最近はPC2が作ってくれた料理を食べられて嬉しい。(叶人の健康的には問題ないが、PC2と一緒にご飯を食べてあげたいので困っていた。このことはPC2には秘密。)
???年前
覚醒 人を守りたいという気持ちと人に近づきすぎるべきでないという気持ちで葛藤
あまり人前に姿を見せず暮らしていたが、とある神社で信仰されていたらしい
↓
10年前
ノア(PC2)救出、UGNに預けて自身は姿を消す
↓
1年前(面影島事件発生)
支部長就任、ノアと再会
一人称:俺
二人称:君、貴方、ノア君
口調:~です、~では?
誕生日:なし
好き:海/料理(するのも食べるのも)/写真を撮ること
苦手:甘いもの/損得勘定/自分を大事にすること
目標:人の"いつも通り"を守る
悩み:作る料理が全部塩辛くなる
形容:物腰柔らか/友好的レネビ/死にそう
会話1:「大丈夫。これでも俺、支部長ですよ?」
会話2:「君たちは、必ず俺が守りますから。」
会話3:「はい、いつも通り全員無事です。」
成長プラン
・斥力障壁LV+1:HPダメージ軽減+2
・孤独の魔眼LV+1~2:使用回数増加
・虚無の城壁(R2-p85):G値+[LV*3]、最大LV3
・魔人の盾(R2-p88):G値+[LV*10]、最大LV3、1回/シーン
・スプリングシールド(R2-p121)取得:G値+10、最大LV3、LV回/シーン
・歪みの体(R1-p130):G値+[LV+3]、最大LV10
・命のカーテン(R2-p119):遠隔カバーリング、最大LV3、LV回/シナリオ
・異形の刻印(R2-p118):HP+[LV*5]、最大LV10
・自動触手(R2-p120):ガード時に[LV*3]点のカウンター、最大LV5
・暗黒螺旋(R2-p84):白兵ガード時に[LV*5]点のカウンター、最大LV5
チャパレ
=====汎用=====
1d10
2d10
1d10+{侵蝕率} 【シーン登場】
({精神}+{EDB}+1)dx+{意志}@10 衝動判定
2d10+{侵蝕率} 【衝動判定上昇】
:HP
:侵蝕率
:EDB+1 【EDB増加】
ロイス取得「」
:ロイス+1
「」のロイスをタイタス化して即昇華、効果は復活
:ロイス-1
:HP=12
({肉体}+{EDB})dx@10 【肉体】判定
({感覚}+{EDB})dx@10 【感覚】判定
({精神}+{EDB})dx@10 【精神】判定
({社会}+{EDB})dx@10 【社会】判定
({肉体}+{EDB})dx+{白兵}@10 〈白兵〉判定
({肉体}+{EDB})dx+{回避}@10 〈回避〉判定
({感覚}+{EDB})dx+{射撃}@10 〈射撃〉判定
({感覚}+{EDB})dx+{知覚}@10 〈知覚〉判定
({精神}+{EDB})dx+{RC}@10 〈RC〉判定
({精神}+{EDB})dx+{意志}@10 〈意志〉判定
({社会}+{EDB})dx+{交渉}@10 〈交渉〉判定
({社会}+{EDB})dx+{調達}@10 〈調達〉判定
({精神}+{EDB})dx+{知識:}@10 〈知識:〉判定
[情報収集チーム]を使用
({社会}+{EDB})dx+{情報:}+{情報収集チーム}@10 〈情報:〉判定
[コネ:UGN幹部]を使用
({社会}+{EDB}+{コネ:UGN幹部})dx+{情報:UGN}@10 〈情報:UGN〉判定
({社会}+{EDB}+{コネ:UGN幹部})dx+{情報:UGN}+{情報収集チーム}@10 〈情報:UGN〉判定
{侵蝕率}-({ロイス})d10 【バックトラック(等倍振り)】
{侵蝕率}-({ロイス}*2)d10 【バックトラック(2倍振り)】
=====個別=====
【マイナー】『地の塩』《オリジン:ミネラル》
シーン間、装甲値+10 コスト2
シーン間、装甲値+12 コスト2
:侵蝕率+2 【侵蝕率上昇】
【オート】『波の花』《崩れずの群れ+グラビティガード》
カバーリング ガード値+3D 1回/メインプロセス コスト5
3d10
カバーリング ガード値+4D 1回/メインプロセス コスト5
4d10
:侵蝕率+5 【侵蝕率上昇】
【オート】『塩の柱』《斥力障壁》
HPダメージ-[1D+8] 1回/ラウンド コスト2
1d10+8
HPダメージ-[1D+10] 1回/ラウンド コスト2
1d10+10
:侵蝕率+2 【侵蝕率上昇】
【オート】『塩の契約』《孤独の魔眼》
自身を対象に含む「対象:範囲」または「対象:範囲(選択)」の攻撃対象を、自身のみに変更する 1回/シナリオ コスト4
自身を対象に含む「対象:範囲」または「対象:範囲(選択)」の攻撃対象を、自身のみに変更する 2回/シナリオ コスト4
:侵蝕率+4 【侵蝕率上昇】
【オート】『SAme resuLT-ソルト-』《時の棺》
判定を失敗させる 1回/シナリオ コスト10
:侵蝕率+10 【侵蝕率上昇】
【イージーエフェクト】鍵いらずの歩み
【イージーエフェクト】刻の魔術師
=====定義値 エフェクト=====
=====定義値 技能=====
=====定義値 アイテム=====
履歴
【World End Juvenile】
調達+6(14点)、情報:UGN+1(1点)
情報収集チームの常備化を外して、クリスタルシールド(15点)を常備化
【Truth or Fiction】
《斥力障壁Lv4》を外し(30点)、《オリジン:ミネラル》のレベルを5→1に低下(20点)
《暗黒螺旋Lv5》(35点)と《自動触手Lv4》(30点)を取得
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 4 | ||||
| 1 | 2022/10/3~4 | Crumble Days | 15 | 黄桜 | PC1:蜂さん/相賀 仁(おうが じん)PC2:猫氏さん/ノア・ヒューズPC4:青樺さん/ 不動 辰己(ふどう たつみ) |
| 2 | 2022/10/11〜12 | World End Juvenile | 10 | 黄桜 | PC1:蜂さん/相賀 仁(おうが じん)PC2:猫氏さん/ノア・ヒューズPC4:青樺さん/ 不動 辰己(ふどう たつみ) |
| 持ち点 | 5 |