“吸血鬼おにいさん”四奈々井 敏三
プレイヤー:sansa
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- 格闘家
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エグザイル
- ブラム=ストーカー
- HP最大値
- +50=91
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +370
- 未使用
- 4
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 闇の格闘団体『朱雀渓谷』の一員だった。 | |
|---|---|---|
| 結社の一員 | ||
| 経験 | 朱雀渓谷の一員として、強者と日々戦いを繰り広げていた | |
| 闘いの日々 | ||
| 邂逅 | 朱雀渓谷を壊滅させたあの男…生かしてはおかない。 | |
| 殺意 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 素体 | 16 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 闘争 | 16 | |
| その他の修正 | 8 | |
| 侵蝕率基本値 | 40 | |
能力値
| 肉体 | 10 | 感覚 | 3 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+1 | シンドローム | 1+2 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 2 | 成長 | 成長 | 0 | 成長 | ||
| その他修正 | 4 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | |||
| 白兵 | 2 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 1 | 意志 | 7 | 調達 | |
| 情報:うわさ話 | 2 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 実験体 | ― | 能力値+:4、浸食基本値+:5 | ||||
| 仇敵 | 伊庭宗一 | 尊敬 | / | 憎悪 | 不倶戴天の敵。 | ||
| ライバル? | 春日恭二 | 尊敬 | / | 不快感 | 好き嫌いはともかく一定のリスペクトがある。 | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| 幸福感 | 朱雀渓谷の手ぬぐい | 幸福感 | 朱雀渓谷のロゴ入り手ぬぐい。仲間と共に汗を流した記憶がよみがえる。幻の品として一部でカルト的な人気。 |
| 憧憬 | 皆伝の黒帯 | 憧憬 | 師匠の懐にあった、血まみれの黒帯。最期まで渡されることのなかったもの。 |
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | ― | ― | |
| クリティカル値-:LV。下限7。 | |||||||||
| 赫き鎧 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ||
| (消費したHP+5)*3+6の装甲値の防具を装備 | |||||||||
| 赫き剣 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ||
| 武器作成 | |||||||||
| 伸縮腕 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 視界 | 2 | ||
| 白兵の射程を視界に変更。ダイス-:(3-LV) | |||||||||
| 怒涛の大蛇 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 視界 | 4 | リミット | |
| シーン選択に変更。使用回数:シナリオ1回。 | |||||||||
| 生命の黄金律 | 3 | マイナーアクション | 〈白兵〉 | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ||
| 肉体を使用するダイス:+LV+1 | |||||||||
| ブラッドコート | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ||
| ラウンド中、自身のガード値+:(消費したHP+5)*2 | |||||||||
| 災いの魔剣 | 5 | メジャーアクション | ― | 対決 | 単体 | 武器 | 2D10 | 100% | |
| HPを1点になるまで失う。組み合わせた白兵攻撃の攻撃力+:失ったHP。ただし、最大でLV*10点まで。使用回数:シナリオ1回 | |||||||||
| 異形の刻印 | 10 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| 最大HP+:LV*5。浸食基本値+:3 | |||||||||
| 破壊の血 | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | リミット | |
| 赫き剣で作成する武器の攻撃力+:LV*3、ガード値+:5。HP2消費。 | |||||||||
| 赫き重刃 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ||
| 武器一つを選択し、LV以下の任意のHPを消費する。シーン中、武器の攻撃力+:(消費したHP+5)*4。 | |||||||||
| 爪剣 | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 3 | ||
| 白兵攻撃の攻撃力+:LV*2。また、ドッジダイス-1。 | |||||||||
| 死神の爪 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | ― | 5 | リミット | |
| リアクション不可。使用回数:シナリオ1回。 | |||||||||
| 渇きの主 | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 至近 | 4 | ||
| 命中時HP回復:LV*4。装甲値無視。 | |||||||||
| 不死者の恩寵 | 1 | クリンナッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ||
| HP回復:(LV+2)D+肉体 | |||||||||
| 十徳指 | |||||||||
| かぐわしき鮮血 | |||||||||
コンボ
呪血の装具【甲】
- 組み合わせ
- 赫き鎧+ブラッドコート
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
赫き鎧装備、HP8消費。
呪血の装具【剣】
- 組み合わせ
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 15
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
HP8点消費。ダイス+4個、武器作成(攻撃力:)、両手持ち化。
剣の舞
- 組み合わせ
- 伸縮腕+渇きの主+コンセントレイト
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 10
- 2
- 10
白兵攻撃・装甲値無視・命中時HP8回復。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 赫き剣【破壊】 | 78(88) | 5 | 至近 | 使用時HP-:3、両手持ち。 |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 赫き鎧 | 30 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| サングイン | 15 | 一般 | HP消費エフェクトで実際に消費したHP+5の効果を得る。 | ||
| 造血剤 | 5 | 使い捨て | エフェクト一つのHPの消費を0にする。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 20
| 16
| 410
| 20
| 30
| 496
| 4/500
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
ちなみに朱雀渓谷のモットーは”勝てばよし”。そのためあらゆる卑怯な手段に躊躇がない。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 370 |