ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

なんかすっげぇPC2 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

なんかすっげぇPC2

プレイヤー:れいにー

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ノイマン
HP最大値
+-20=8
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚1 精神6 社会2
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC 交渉2
回避 知覚 意志1 調達
運転:二輪2 知識:レネゲイド2 情報:ウェブ1
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 軍神ストラテジスト 《勝利の軍才》のエフェクトを1レベルで取得する。これに経験点は必要ない。通常のルールに従ってこのエフェクトを成長させることもできる。《勝利の軍才》はノイマンのエフェクトとして扱う。

メモリー

関係名前感情
a

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
1 1
2 1
勝利の軍才【DF.34p】 5 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 8 Dロイス
次に対象が行なうメジャーアクションで与えるダメージロールに+(LV)Dする。このエフェクトは自身を対象にできない。
戦術【EA.91p】 5 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6
対象がこのラウンド中に行なうメジャーアクションのダイスを+LV個する。このエフェクトは自身を対象にできない。
理知の城壁【CE.66p】 1 メジャーアクション
リアクション
〈交渉〉 1
このエフェクトを組み合わせた〈交渉〉判定は【精神】で判定を行なうことができる。
言葉の盾【EA.90p】 1 リアクション 〈交渉〉 対決 自身 至近 1
このエフェクトを組み合わせた判定でドッジを行なえる。
リフレックス:ノイマン【EA.132p】 3 リアクション シンドローム 自身 至近 2
組み合わせた判定のクリティカル値-LV(下限7)。経験点修正:-10点]

コンボ

セットアップ

組み合わせ
《勝利の軍才》《戦術》
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

・次に行なうメジャーアクションのダメージロールに+[5/6]D
・ラウンド間メジャーアクションのダイスに+[5/6]個

リアクション

組み合わせ
《理知の城壁》《言葉の盾》《リフレックス:ノイマン》
タイミング
リアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
常時
6
7
2+10

【精神】を使用した〈交渉〉ドッジ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ドロップアウト【IA.140p】 5 エンブレム/一般 取得時に、UGN以外の組織のエンブレムアイテムからひとつを選択する(FHチルドレン)。

選択したエンブレムアイテムを取得する。必要経験点は別途消費すること。
GMの許可が必要なら取得時に相談。
命の終着【IA.150p】 15 エンブレム/一般 取得時に自身の持つシンドロームをひとつ選択する(ノイマン)。

選択したシンドロームの《リフレックス》を3レベルで取得する。ただし、HP最大値に-20する(最低1)
エクスライフスキル 25 エンブレム/一般 取得時に技能をひとつ選択する(交渉)。

選択した技能判定の達成値に+10する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 5 89 45 15 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

チャットパレット