“一奇一怪”不死原 幽楽羅
プレイヤー:kadon
- 年齢
- 22
- 性別
- 女
- 星座
- 身長
- 164cm
- 体重
- 内緒
- 血液型
- ワークス
- 地主
- カヴァー
- フリーター
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ウロボロス
- HP最大値
- 30
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
- 魔術ダイス
- 3
経験点
- 消費
- +50
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 「地元のヤツらのことはまじ嫌い」 | |
|---|---|---|
| 村八分 | ||
| 経験 | 「イス人にやられた。ちょっとは加減しろし」 | |
| 身体剥奪 | ||
| 邂逅 | 「ブショウって感じでえぐい」 | |
| 恩人:菅原泰道 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 無知 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 妄想 | 14 | |
| 侵蝕率基本値 | 29 | |
能力値
| 肉体 | 3 | 感覚 | 2 | 精神 | 4 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 0×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | 1 | |||
| 成長 | 1 | 成長 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 14 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 1 | ||
| 運転:二輪 | 2 | 知識:農業 | 2 | 情報:噂話 | 1 | ||
| 知識:オカルト | 2 | 情報:UGN | 2 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 傍らに立つ影 | ― | (LM:92p)取得シンドロームを除いた「タイミング:常時」以外のEFを1つ選び、経験点不要で1LVで取得する。経験点を使用して成長可。取得したEFの侵蝕値を+1する | ||||
| 固定 | ママ上 | 尽力 | / | 心配 | 「ずーっと病気してる。うちががんばんないと」 | ||
| 固定 | イス人 | 有為 | / | 嫌気 | 「割に合わない取引だったかも」 | ||
| シナリオ | 焼野原 元気 | 友情 | / | 不安 | 「どした?元気なさそ?」 | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| 原初の白:フルパワーアタック(5/3) | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4+2 | 80% | |
| (EA:61p)R間に行う白兵攻撃の攻撃力+[LV×5]する。ただし行動値は0となる。このEFによる行動値の修正は他のEFに優先する | |||||||||
| 原初の青:破壊の爪(1/10) | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3+1 | ― | |
| (EA:59p)素手データ変更 | |||||||||
| 原初の赤:アタックプログラム(7/5) | 7 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2+1 | ― | |
| (EA:37p)組み合わせた攻撃の命中判定の達成値を[LV×2]する | |||||||||
| フレイムタン(3/5) | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 視界 | 2+1 | ― | |
| (EA:108p)【Dロイス「傍らに立つ影」により取得】組み合わせた白兵攻撃の射程を「視界」に変更。攻撃力を-[5-LV(最大0)]する[経験点修正:-15点] | |||||||||
| 巨人の影(1/1) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| (BC:68p)オーヴァードに1点でもHPダメージを与えた際に使用。取得中のEFをひとつ選択(選択→《原白:フルパワーアタック》)し、そのシーン間、選択したEFのLVを+2。1シーン1回まで | |||||||||
| シャドウダイバー | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | ― | |
| (EA:127p)影に触れることで他者の現在の感情を読み取る。対象が感情を隠している場合、自身の<RC>と対象の<意志>で対決を行う。思考の内容までは読み取れない | |||||||||
| 消去の号令 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 至近 | 3 | ― | |
| (EA:127p)対象の<RC>と対決を行い、勝利すると対象が受けているEEの効果を解除する。また、対象はシーン間、同じEEを使用できない。「タイミング:常時」の場合はそのシーン間、EFの効果を受けられない | |||||||||
コンボ
「こんなの見たことあるー?」
- 組み合わせ
- 《原赤:アタックプログラム》+《フレイムタン》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3
- 10
- 14+14
- 9-2
- 100%以上
- 3
- 10
- 14+16
- 10-1
- 3
・素手データ変更済
「はいグシャー」
- 組み合わせ
- 《原赤:アタックプログラム》+《フレイムタン》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%~99%
- 3
- 10
- 14+14
- 9+25-2
- 100%~
- 3
- 10
- 14+16
- 10+30-1
- 3
・素手データ変更済
・《フルパワーアタック》適用済
「がおーん」
- 組み合わせ
- 《原赤:アタックプログラム》+《フレイムタン》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%~99%
- 3
- 10
- 14+14
- 9+35-2
- 100%~
- 3
- 10
- 14+16
- 10+40-1
- 3
・素手データ変更済
・《フルパワーアタック》、《巨人の影》適用済
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 破壊の爪 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | 9(10) | 1 | 至近 | (EA:59p)変更後の素手データ |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 46
| 124
| 0
| 0
| 180
| 0/180
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
イリーガルとしてUGNの依頼をざっくばらんに引き受けている、元UGNエージェントのギャル。
普段は実家の土地を母の代わりに管理している。
表向きはヘラヘラとしており、その実ドライ。世話焼きではあるがやや悲観主義。
交流関係は広く浅く、仲良くなれた相手にも遠慮しがち。
日本の怪談や奇譚の知識が豊富だが自分のために利用しているだけで特別関心はない。
好きな食べ物は塩辛いもの。
年上のずっこい大人が嫌い。
動植物や無機物にも話しかけてしまうタイプ。
戦闘スタイル
“傍らに立つ影”と自身のレネゲイドの力で強化した影を操る。
自身の影に腕を突っ込み、実体化させた巨大な影の手を繰り出して遠くの敵を殴ったり翻弄する。
人物
【覚醒の経緯】
小中高は往復5時間の登下校以外はごく平凡な日常を過ごしていた。
いまから数年前、母が難病で寝込んでしまった折に一体のイス人と出くわす。
人間社会についての情報収集を望んでいたイス人に自身の肉体と精神を貸し出す代わりに、不死原の土地を守るための知識を得る。
そんな奇妙な交流が続く中、オーヴァードに覚醒。
覚醒直後はUGNの助力を得ながらエージェントとして働いていた。
【不死原の土地】
江戸時代以前より存在する、自然豊かでこじんまりとした秘境。
水害などの自然災害に見舞われたり戦で血が流れることがなかったことから、かつては“死なずの原”と呼ばれ地元民に聖域と崇められていた。
不死原家は大名の頃よりこの土地を守って来たが、昨今の近代化でダムや興行場の建設地として狙う者が後を絶たず、最後の住人となった幽楽羅と母親に立ち退きを求めている。
そんな連中を遠ざけるため、幽楽羅は自身の土地を“因習に塗れた呪われた死の土地”としてそれっぽく仕立てることに奮闘中。
いわく「お化け屋敷屋さんをひとりでやってる感じ」。
【その他】
一人称:うち、幽楽羅
二人称:〇〇(名前、CN呼び捨て)、あだ名
モチーフ:ヤマンバギャル、お化け屋敷
PLメモ:
履歴
「Incubation Sunset」 ~2026.5.24
<PC4>
ワークス/カヴァー:指定なし/指定なし
【ハンドアウト】
シナリオロイス:焼野原 元気
推奨感情:P友情/N不安
君は親しい友人である焼野原 元気(やけのはら・げんき)に家に招かれる。
元気が住む日野市に訪れた時にはちょうど見事な夕焼けが広がっていた。
「行きたい場所があるんだけどいいかな」
そう言った元気の表情に君は違和感を覚えた。
【リザルト ※ネタバレ有】
Sロイスとして「--」を取得
使用BGM:
♪-- / --(https://)
「二見尋花は死ぬことにした」 ~2025.8.13
<PC3>
ワークス/カヴァー:UGN関係者/任意
【ハンドアウト】
シナリオロイス:"クロノテラリウム" 二見來道(ふたみ・らいどう)
推奨感情:P懐旧/N猜疑心
キミはかつて二見來道という支部長の部下だった。
彼は1年前にUGNを引退したが、数か月前から連絡が途絶えた。
調査に向かったエージェントからの連絡も途絶えたため、"リヴァイアサン"霧谷雄吾はキミに調査を依頼する。
キミは最悪の場合を予感しつつ現地に向かう。
【リザルト ※ネタバレ有】
Sロイスとして「--」を取得
使用BGM:
♪-- / --(https://)
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| 1 | 2025年8月13日 | 二見尋花は死ぬことにした | れう | PC1:狗川 英華(しかこ) PC3:小羽杉 夢里(吉田) | |
| [130]+[消費30]+[EE用4]=【164点】 / アフタープレイにて獲得【15点】 | |||||
| 2 | 2026年5月24日 | Incubation Sunset | 50 | アキト | PC1:--(神崎) PC2:--(柑那) PC3:--(ゆーき) PC5:--(兎龍) |
| [130]+[配布50]=【180点】 / アフタープレイにて獲得【--点】 | |||||