アンドレイ・チェルノイヴァフ
プレイヤー:マンチャ
- 年齢
- 35(事故前)
- 性別
- 男
- 星座
- 天秤座
- 身長
- 187cm
- 体重
- 83kg
- 血液型
- AB型
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- ノイマン
-
-
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- +75=8
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +110
- 未使用
- -8
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自
|
| 研究職 |
| 経験
|
| 霧の研究 |
| 邂逅
|
| 暴走 |
| 覚醒
| 侵蝕値
|
| 死
| 18 |
| 衝動
| 侵蝕値
|
| 恐怖 |
17
|
| その他の修正 | 7 |
| 侵蝕率基本値 | 42 |
|
能力値
| 肉体 | 2
| 感覚 | 2
| 精神 | 3
| 社会 | 3
|
| シンドローム | 1+0
| シンドローム | 2+0
| シンドローム | 0+3
| シンドローム | 1+1
|
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
|
| 成長 | 1
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
| 白兵 | 7 |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
| 回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | 1 |
調達 | 2 |
| 運転:四輪 | 2 |
| |
| |
情報:ウェブ | 1 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
| Dロイス
| 変異種
| |
―
| |
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|
| 研究チーム
| 連帯感 |
/
| 悔悟 |
|
|
|
| オリヴィエ
| 信頼 |
/
| 不安 |
|
|
| しなりお
| 原初の霧
| 好奇心 |
/
| 恐怖 |
|
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| 黄金錬成 MO/EA(錬金秘本)
| 3
| 常時
|
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
|
|
| 常備化ポイント+LV*15 |
|
| ソードマスター MO/BA
| 3
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 単体
| 至近
| 3
|
|
| 三連パイルバンカーを選択。ラウンドの間武器の攻撃判定の達成値を+lv*3する |
|
| ブラックマーケット NE/EA
| 3
| 常時
|
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
|
|
| 常備化ポイント+LV*10 |
|
| マルチウェポン NE/EA
| 5
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
|
| 武器
| 3
|
|
| 同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果を二つ合計して使用する。 |
|
| ヴァリアブルウェポン NE/EA(もんずし)
| 2
| オートアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
|
| 武器
| 3
| リミット
|
| 所持している攻撃に使用する武器と技能が同じ武器からLV個選択。攻撃力を+[選択した武器の攻撃力の合計]し、効果もすべて適用する。選択した武器はそのメインプロセスの間、装備しているものとして扱う。 |
|
| 勝利の女神 NE/EA
| 1
| オートアクション
| 効果参照
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 4
| 100%
|
| シナリオlv回。判定を行った直後に使用。対象の判定達成値+lv*3 |
|
| フェイタルヒット NE/RW
| 3
| オートアクション
|
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 4
| 100%
|
| ラウンド一回。ダメージロールの直前に使用。ダメージダイスを+LVDする。 |
|
| プレディクション NE/上級
| 3
| メジャーアクション
| ―
| 対決
|
|
| 4
| Dロイス
|
| シナリオlv回。このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して相手はドッジを行えない。 |
|
| 構造看破
| 1
|
|
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|
|
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| 暗号解読
| 1
|
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|
|
|
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|
|
| 万能器具
| 1
|
|
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|
|
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|
| 成分分析
| 1
|
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|
|
|
|
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|
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
| 三連パイルバンカー×5
| 60
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| -4(-2)
| 12(17)
| 4
|
| シナリオ3回 攻撃力+10する
|
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説
|
| 第二世代型PAアーマー
| 15
|
|
|
| -3
| -3
| 12
|
|
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
| 優良兵器 UG/53
|
| 15
|
|
| エンブレム パイル一つの攻撃力+5、命中+2する。
|
| 錬金秘本 IC/75
|
| 15
|
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|
| もんずし
|
| 3
|
|
|
|
| ウェポンケース
| 2
|
|
|
| PAアーマー パイルバンカー
|
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 10
| 17
| 188
| 33
| 0
| 248
| -8/240
|
|
容姿・経歴・その他メモ
原初の霧の若き研究チーフ。
かつてロシア西部の研究所で仲間たちと共に霧の研究を行っていた。
彼ら自身はその霧の力の危険性を誰よりも知っていたものの、それ以上に霧のもたらす力に希望を持っていた。
彼はチームを何よりも信頼し、チームも彼を信じ一丸となって研究していた。
この国を変える力と信じていた彼らだが、たった一つの小さなミスで"大崩壊"を起こしてしまう。
そして5年後。
一人生き残った、生き残ってしまった彼は一体何を思うのか。
[АТОМНЫЙ БЕГУН]
彼が設計した対”原初の霧”用装備。霧の暴走対策として設計されたが開発前に事件が起き、設計図も消えてしまった。
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 110
|
|
|
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| 2022/09/18
| 原初の霧
| 40
|
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