ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

中村 あひる - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

中村なかむら あひる

プレイヤー:あゆむ

暴力は嫌い、無理やりも嫌い、でも、逃げるのが一番嫌い!」

年齢
16
性別
星座
身長
157
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ハヌマーン
HP最大値
33
常備化ポイント
4
財産ポイント
0
行動値
+9=12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 家族はお母さんだけ
貧乏
経験 もう逃げない!
逃走
邂逅 家出したとき保護された 立派な人になる!
いいひと
覚醒 侵蝕値 誰かを守る力が欲しい
渇望 17
衝動 侵蝕値 誰も近寄らないで
嫌悪 15
その他の修正4先手必勝+4
侵蝕率基本値36

能力値

肉体6 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3+1 シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
知識:医療1 情報:噂話1
情報:学問1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 羅刹タイラント 白兵攻撃力+8/素手以外の武器は破壊される/LM79キュマイラ
固定 お母さん 尽力 恐怖 たったひとりの大事な家族
固定 勉強 傾倒 執着 頑張れば生活も楽になるんだから!
シナリオ 夏川 茜なつかわ あかね 庇護 不安 どうして私にも優しいんだろう

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
先手必勝 3/5 3 常時 自動成功 自身 至近
自身の【行動値】+[LV×3]/侵蝕率LVUP無/侵蝕率基本値+4/EA76ハヌマーン
一角鬼 1/5 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
シーン間素手データ変更/白兵・命中0・攻撃力+[LV+5]・G値2・射程5m/EA57キュマイラ
コンセントレイト:キュマイラ 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限7)
鬼の一撃 1/5 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃ではガードを行ったキャラクターに対して与えるダメージ+[LV×5]/EA57キュマイラ
復讐の刃 2/3 2 オートアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 6
他エフェクト組み合わせ不可/対象から自身に対する攻撃へのリアクション直前に使用宣言/リアクションを放棄し対象に白兵攻撃を行う/判定C値-LV(下限7)/対象はリアクション不可/EA60キュマイラ
ライトスピード 1/1 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
そのメインプロセスではメジャーアクションを2回行える/判定は別途処理/そのメジャーアクションの判定C値+1/1シナ1回/EA77ハヌマーン
海の恩恵 1 常時 自動成功 自身 至近
水中でも自由に行動でき、ペナルティを受けない/EA63キュマイラ
真偽感知 1 メジャーアクション 自動成功 単体 視界 2
対象の声色から発現内容に噓が無いか見抜く/どういう嘘かはわからない/必要時<RC>判定/EA79ハヌマーン

コンボ

こっちに来るな!

組み合わせ
コンセ鬼の一撃伸縮性警棒羅刹
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
5m
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
4
2+8

白兵攻撃/単体/至近/装甲有効/攻撃力10/対象ガード時+5(10)/メインプロセス終了後武器破壊

力が欲しい

組み合わせ
一角鬼
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
+6
100%以上
+7

素手データ変更

イヤだ!

組み合わせ
コンセ鬼の一撃一角鬼羅刹
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
5m
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
4
6+8
100%以上
6
7
4
7+8

白兵攻撃/単体/射程5m/装甲有効/攻撃力14(15)/対象ガード時+5(10)

私は逃げない!

組み合わせ
ライトスピード
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

メインプロセス2回/判定C値+1

逃げるな!

組み合わせ
復讐の刃一角鬼羅刹
タイミング
オートアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
4
6+8
100%以上
6
7
4
7+8

白兵攻撃/単体/至近/装甲有効/攻撃力14(15)/リアクション不可

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
伸縮性警棒 2 白兵 〈白兵〉 0 2 0 至近 オート装備可能/基本①177
何があってもいいように護身用
素手:一角鬼後 白兵 〈白兵〉 0 LV+5 2 5m
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 その他 意志判定達成値+1/基本①180
お母さんがくれた学業成就のお守り

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 10 114 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

キャラシ作成ルルブ範囲:基本1,2、上級、LM、EA

設定

御有おわり市に住む高校生
クラスの学級委員をしている
真面目に勉強に励み、高校を卒業したら公務員になるのが夢

学級委員には自分から立候補したが肩の力が入りすぎており、
クラスメイトには薄ら煙たがられるかもしれない
勉強を頑張ってはいるが、頑張って成績は並
新聞配達のアルバイトをしている
部活はしておらず、授業が終わったら真っ直ぐに家に帰り家事などをしている

病気がちな母親と2人暮らし
母子ともども父親からのDV被害に遭っていたが、9歳のとき耐えかねたあひるが家出をする
外をふらふら歩いているところを保護されDVが発覚し、父親は接触禁止命令が出た
家出が好転のきっかけにはなったものの、
あひるが警察官と共に家に帰った時、ひとりにしてしまっていた母親のひどい状況がトラウマになっている
「誰かが暴力を受けている」「自分が逃げる」ことが苦手だし嫌い

今は母親の名字である「中村」を名乗っている
父親の名字は「末福すえふく
父親につけられた自分の名前の「あひる」も好きじゃない
「みにくいアヒルの子」が由来で「いつか大成するように」と名付けられたらしい
結局アヒルじゃなかった話なのにそんなバカな名付けある?と思っているが、
母親も知らないうちに出生届が出されていたので、母親の前では嫌な顔を出さないようにしている

口調

一人称:私
二人称:あなた、きみ
三人称:名字+さん
口調:基本丁寧語

NPC:夏川 茜なつかわ あかねに対して

呼び方は夏川さん
気さくに話しかけてくれるいい子なのはわかっているが、
自分には無い明るさを感じてコンプレックスを抱いているところもある
ついツンツンしがちな態度を取ってしまう
それでも笑顔で接してくれるところに本当は憧れている

イメージメモ

みにくいアヒルの子
人魚姫
イッカク
「なつかわ」と出席番号が近い平凡な名字「なかむら」

First Strike

トレーラー

昨日と同じ今日。今日と同じ明日
世界は繰り返し時を刻み、変わらないように見えた
だが――人々の知らないところで、世界はすでに変貌していた

街外れの路地裏で、キミは“それ”を見た
叫ぶ暇も、逃げる時間も、なかった

そしてキミは、彼女を庇い――死んだ
その瞬間、キミは“日常”という輪の外に放り出された

選べ。仮初の平穏にすがるか
それとも、残酷な真実に抗い、立ち向かうか

これは、最初の一撃
キミが“オーヴァード”として踏み出す、一歩目の物語

ダブルクロス The 3rd Edition
「First Strike」

――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉

概要

プレイ人数:1人
PCの消費経験点:初期作成+イージーエフェクト分4点配布
プレイ時間:2~3時間

●クイックスタート
PC:不確定な切り札(『ルール1』p48)

●PC①について
PC①は、オーヴァードとして覚醒する前の状態から始まる。
GMは担当するプレイヤーにハンドアウトを提示しつつそのことを話しておくこと。
エフェクトや侵蝕値といったデータは、シナリオ開始直後に使用可能となる。
ライフパスの覚醒、衝動についてはオープニングで決定してもよい。

●ステージ
東京近郊N市を使用する。
特殊な場所は使用しないため、GM任意の市を使用して構わない。

PCHO

PCには、以下の設定が付く。
PC:高校生。シナリオ中にオーヴァードに覚醒する

ワークス / カヴァー:高校生 / 高校生
ロイス:夏川 茜なつかわ あかね 推奨感情:P庇護 / N不安

キミはごく普通の高校生だ。日々は退屈で、平和で、なんとなく過ぎていく。
最近よく話すようになったクラスメイト、夏川茜。
その笑顔は、キミの中の日常を象徴するものだった。
だがある日、街外れの路地裏で“それ”は起こる。
目の前で広がる惨劇。理解を超えた何か。
――そして、彼女を庇ったその瞬間、キミの運命は変わった。

NPC:夏川 茜なつかわ あかね

「……でも、うん。〇〇くんが元気そうなら、よかった。」
シンドローム:なし
コードネーム:なし
ワークス/カヴァー:高校生/高校生
侵蝕率:- 性別:女 年齢:PCと同じ

PCのクラスメイト
明るく人懐っこい性格で、天然なところもある女の子。
誰にでも笑顔で接するが、PCには特に気さくに話しかけてくる。
おしゃべりが好きで、感情を表に出すタイプ。話していると、こちらのペースまで自然と引き上げられるような、不思議な魅力がある。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 2025-02-06 First Strike 4 しかこさん PC1:中村 あひる(あゆむ)

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