ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

"ウィスパー":160点 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

"ウィスパー":160点

プレイヤー:マンタ

私たちは皆、深々と刻まれた亀裂きずあとを抱えている。

年齢
18
性別
星座
水瓶座
身長
156cm
体重
計測せず久しい
血液型
B
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
R市フリーの"クラッカー"
ブリード
トライブリード
シンドローム
ミストルティン
ハヌマーン
オプショナル
オルクス
HP最大値
29
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
無知 15
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正11秘密兵器+5・バックスタブ+4・デモンズシード+2
侵蝕率基本値42

能力値

肉体4 感覚3 精神1 社会1
シンドローム2+1 シンドローム2+1 シンドローム0+1 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:R市2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 秘密兵器:ハイペリオンフォート 指定アイテム取得:侵蝕基本値+5
ヴィヴィアン小隊 喪失 懐旧 もう二度と戻る事のない仲間たち。
"クラック" 憤怒 諦念 ひび割れた世界の象徴。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
神殺す刃:アーキタイプ/機構武器 1 マイナーアクション 3
指定武器生成:アーキタイプ/機構武器
コンセントレイト:ハヌマーン 3 メジャーアクション 2
組み合わせた判定C値-「Lv」(下限7)。
一閃 1 メジャーアクション 《白兵》 2
《全力移動》後に白兵攻撃。
形無き魔剣 1 メジャーアクション 《白兵》 2
組み合わせた判定《視界》化。
縮地 4 オートアクション 2
戦闘移動/全力移動時使用:その移動ではシーンの任意の場所に移動できる(エンゲージ離脱可):シナリオ「Lv」回。
┗バックスタブ 5 リミット:《縮地》
《縮地》を使用したメインプロセス間白兵攻撃力+「Lv×5」:侵蝕基本値+4。
間隙の魔術師 1 オートアクション 単体 視界 5
同意する対象が戦闘・全力移動時使用可/その移動ではシーンの任意の場所に移動できる(エンゲージ離脱可)/その移動では所持している《バックスタブ》の効果を受けられる/シナリオ「Lv」回。
◆4点追加用イージー
万能なる造形
ヴィヴィアン小隊の隊員が所持していた武装全てのアーキタイプを作成・使用する事が可能。腕前は本人に準ずるため使いこなせない兵装も多々。
共鳴探知
因子をバラまきそれによる各種探知を行う。

コンボ

妖精の残滓

組み合わせ
《神殺す刃:アーキタイプ/機構武器》:武器生成・浸蝕+3
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

妖精の羽

組み合わせ
《間隙の魔術師》/シーン間どこでも移動+白兵攻撃+25・シナリオ1(2)回/侵蝕+5
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

不思議の国のワンダーランズ

組み合わせ
《コンセントレイト:ハヌマーン》《一閃》《形無き魔剣》:全力移動+シーン間どこでも移動+攻撃+25・視界・浸蝕+6
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
遠近対応銃剣長銃ブレードマークスマンライフル"スペードエース:アーキタイプ"(アーキタイプ/機構武器) 白兵 -4 13 6 至近 UGNが開発した、白兵戦クロスコンバットでの使用を主幹とされた異形のマークスマンライフル。現在は必要に応じてアーキタイプの一つとして作られ武装を成す。
本来はヴィヴィアン小隊の隊長が使用していた武装であり、支援経験から戦術・武装ギミックなどは把握して使用可能。
とはいえ、完全に使いこなせているとは言い難く、本人も歯がゆく思っている。
マイナー使用:メインプロセス間攻撃+「Lv×3」。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
多機能人型小型浮遊探査要塞機構ミニマルモビルフォートレス"フェアリィフェザー:アーキタイプ"(ハイペリオンフォート) UGNが開発した小型化した浮遊要塞用のユニット。人間大の機動要塞を目指して作られたが水準ではない。現在は必要に応じてアーキタイプの一つとして生成される。
"ウィスパー"本来の武装はこれであり、彼女の専門は戦闘ではなく主に周辺探知と後方支援を旨としていた。
《情報:》ダイス+4・攻撃時使用/ダメージ+10・シナリオ1回。
デモンズシード:バックスタブ 3 指定したエフェクト最大Lv+1:基本浸蝕+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 7 150 3 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

使用プレイエイド:特殊ステージ『デッドクラックゾーン』:https://privatter.net/p/11569745

『囁いてなどやらない。貴様に残るは煩わしい雑音ノイズのみと知れ』『R市このせかいに生きる人は、皆自分に入った亀裂きずあとを忘れられない…私も』

十年前にかつて存在したUGN多機能即応大隊"ワンダーランズ"、ヴィヴィアン小隊所属の少女。
当時8歳であった彼女は超大規模クラック同時発生事案――後の世に謳われる"大崩壊"の現場に突入。

――結果として小隊は壊滅。
彼女自身も喉を損傷、声を失う(当時は後方支援の通信兵であり、致命的)。
それでも尚、戦闘を継続したが負傷激しく意識を失い――――

全てが終わった後、意識を取り戻した時に仲間の姿はなく。
…代わりに、戦友たちが使っていた"武装"だけが自らの中――ミストルティンのアーキタイプとして残されていた。

何があったのかはわからない。
只一つだけ確信できたことは――――自分は…仲間に生かされたのだろう、という事だけ。

――それから十年。
傷痍兵としてUGNを辞した後も、彼女は今だクラックの中に挑み続けている。

あの日の真実を知りたいのか。
やり場のない怒りと憎しみをぶつける為か。
死に損ねてしまった自分が終わる日を待ち望んでいるのか。
それとも、それとも、それとも――

…明確な答えはない。
ただ日銭を稼ぎたいだけかもしれない。
もはや彼女自身にも、その理由や衝動は言葉に出来ないだろう。
ただ、自らが――世界に刻まれた亀裂から目を逸らすことが出来なかっただけ。

昨日も、明日も、そして今日も。
彼女は心に空いた虚を埋めるべく、いつ果てるとも知れない彷徨を続けるのだ。


"大崩壊"以前はオルクス/ハヌマーンの純支援型併発症クロスブリード
声を介し因子を物品に刻み、アンカーとして入れ替えや瞬間移動などの補助を行っていた。
現在はミストルティンを含めた三種併発トライブリード
かつてそれを行っていた相手の武装を持ち、自分一人で隊の戦術地上機動タクティカル・グラウンドマニューバとでも言うべき高速戦闘を主体としている。
最も、その再現度は完全とは言えない(元々が後方支援である事を考えればよくやっている方である)。


一人称は"私"・平坦・インナー+小さい白ジャケット+灰ロングスカート・ミラーシェードゴーグル・喉に傷痕+隠すように付いた専用スピーカーで会話(声が出ない)・虚・怒り・憎しみ・虚無・彷徨・傷ついた子供。



"ヴィヴィアン"小隊武装群:6/7
遠近対応銃剣長銃ブレードマークスマンライフル"スペードエース"
多機能人型小型浮遊探査要塞機構ミニマルモビルフォートレス"フェアリィフェザー"
超光速移動跳義足ライトウェイトジャンクションブーツ"ウィニングラン"
超獣撃風神型巨大義手デストロイベルセルゲルタイプディエティ"ジャバジャックロゥ"
万能型思考制御飛翔片群ユニバーサルサポーティブデバイス"フラグメンツ"
時空間伸縮加減速機構エラスティックキリングタイムスピード"クロノクルマーチ"

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30
1 2025_07_18~25 DCZ:星狩りの季節 赤いポスト マンタ・ジェンガ・ふにげあ
ログ:http://jengatower.cloudfree.jp/DX3rd_log/250706_StarHunt/250706_StarHuntMain.html

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