ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

鷹松 勇 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

明日の太陽ビフォー・ザ・ドーン鷹松 勇たかまつ いさむ

プレイヤー:もろこし

朝焼けを約束しよう
……君に!」

年齢
17
性別
星座
身長
185cm
体重
血液型
O型
ワークス
格闘家
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
ブラックドッグ
HP最大値
32
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+143
未使用
1
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 歳の離れた兄がいる。兄はもう家を出ているが、たまの帰省をお互い楽しみにしている。
兄弟
経験 あのとき確かに「死んだ」のだ。
死と再生
邂逅 有城雅也に、力の使い方や闘い方を教わった。彼の背中は、まさしく「ヒーロー」だ。
同志
覚醒 侵蝕値 あの時のことは、よく思い出せない。恐怖で目の前が塗りつぶされた感覚しか。
18
衝動 侵蝕値 死ぬのも怖ければ、誰かを殺すのも怖い。だが、誰かを喪うのが一番怖い……。
恐怖 17
その他の修正6ハードワイヤード デモンズシード
侵蝕率基本値41

能力値

肉体5 感覚1 精神2 社会1
シンドローム2+2 シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵+10=20 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志+1=2 調達
情報:面影島+2=3
情報:噂話+2=4
情報:+2=2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 賢者の石 判定を行う直前に使用。C値-2(下限2)。この効果を使用したメインプロセス終了時に侵蝕率1d10上昇。1シナリオ1回。
六白傷無 懐旧 悔悟 できることなら、面と向かって「さよなら」を言いたかった。(※今六白傷無と名乗る人物というよりは、幼馴染であの日までは一緒に遊んでいた六白傷無を指す。今のところ蘇りってなんだよ状態なため)
六白神無 同情 悔悟
キズナ 慕情 不安
南海紗也 信頼 不安
ニ十三 信頼 劣等感
美作重陽 執着 憎悪

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限7)。
フレイムタン(EA p.108) 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
白兵攻撃の射程を視界に変更。攻撃力-[5-lv(最大0)]。
灼熱の砦(EA p.106) 3 メジャーアクション シンドローム 対決 3
攻撃力+[Lv×3]。このラウンド中に戦闘移動、全力移動、離脱のいずれかを行なっている場合は使用不可。
白熱(EA p.107) 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
このシーン中、素手変更。
バリアクラッカー(EA p.41) 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4 80%
対象はガード不可。この攻撃に対するカバーリングを行った場合もガード不可。装甲無視。1シナリオLv回まで。
ハードワイヤード(EA p.40) 6 常時 自動成功 自身 至近
基本侵蝕値+4。バトルマニューバ(白兵の達成値+2)×5。デモンズシードで最大レベル+1。データブレイン(情報)×1。
アタックプログラム(EAp.37) 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
達成値+[Lv×2]
炎神の怒り(EAp.105) 3 メジャーアクション
リアクション
【肉体】 3
判定ダイス+Lv+1個。HP-3。
煉獄魔神(BCp.66) 3 メジャーアクション シンドローム 対決 3 リミット
前提条件≪炎神の怒り≫≪氷神の悲しみ≫。攻撃力+Lv×3。組み合わせた≪炎神の怒り≫≪氷神の悲しみ≫のHP消費打ち消し。
クロスバースト(EAp.109) 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
攻撃力+lv×4。ダイス-2個。
熱感知知覚(EA p.111) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
熱を視覚として知覚。GM判断により<RC>判定。
凍結保存(EA p.111) 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
人体を凍結させる。戦闘不能もしくは死亡しているキャラクターか、自身にのみ使用可能。任意のタイミングで解除できる。

コンボ

デイ・ブレイク・キック

組み合わせ
コンセントレイトフレイムタン灼熱の砦クロスバースト(80%以上)炎神の怒り煉獄魔神アタックプログラム(白熱ハードワイヤード)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
15(+4)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%未満
5+4
8
20+10
20
80%以上
5+2
8
20+10
32
100%以上
5+3
7
20+12
44

80%以上でクロスバースト使用

サンライジング・キック

組み合わせ
コンセントレイト炎神の怒り煉獄魔神クロスバーストフレイムタン灼熱の砦バリアクラッカーアタックプログラム(白熱ハードワイヤード)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
19(+4)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上
5+2
8
20+10
32
100%以上
5+3
7
20+12
44

対象はガード不可。この攻撃に対するカバーリングを行った場合もガード不可。装甲無視。1シナリオバリアクラッカーのLv回まで。

ブレイクホライズンキック(装甲ガード無視無し)

組み合わせ
コンセントレイト炎神の怒り煉獄魔神クロスバーストフレイムタン灼熱の砦アタックプログラム賢者の石(白熱ハードワイヤード)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
15(+1d10)(+4)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上
5+2
6
20+10
32
100%以上
5+3
5
20+12
44

1シナリオ1回まで。メインプロセス終了時に侵蝕率1d10上昇。

ブレイクホライズンキック

組み合わせ
コンセントレイト炎神の怒り煉獄魔神クロスバーストフレイムタン灼熱の砦バリアクラッカーアタックプログラム賢者の石(白熱ハードワイヤード)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
19(+1d10)(+4)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上
5+2
6
20+10
32
100%以上
5+3
5
20+12
44

対象はガード不可。この攻撃に対するカバーリングを行った場合もガード不可。装甲無視。1シナリオ1回まで。メインプロセス終了時に侵蝕率1d10上昇。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
素手 白兵 〈白兵〉 0 白熱のLv+5 4 至近 白熱使用時の素手データ。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 一般 解説参照 <意志>の判定+1。傷無とお揃いのストラップ。
デモンズシード 3 一般 取得済みエフェクトの最大レベル+1。常時のエフェクトの場合、侵蝕値基本値に+2。このアイテムは最大で一つのみ常備化可能。
ハードワイヤード
コネ:噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 判定直前に使用。ダイスに+2個。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 24 244 4 0 272 1/273
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

ヒーローに憧れる高校二年生。
素直で人好きな青年。
優しく強い兄に憧れている。
10年前にオーヴァードとなり、チルドレンにはならなかったものの、UGNで訓練を受けた。
その時に偶然、有城に戦闘訓練を受けていた期間があった。兄のように強くも優しい彼に憧れ、自分も彼のように、強くて優しい、誰かを守れるオーヴァードになりたいと願っている。

傷無をはじめ、きちんと別れを言えないまま、相手の死を知ることが多い。それゆえ、別れの言葉を言える機会があれば、きちんと別れの言葉を言うように心がけている。また、今話している人と話すのがこれで最後かもしれない、という恐れがいつも根底にある。

人を傷つけることを恐れている。



次回成長予定:デモンズシード(IA p.64)でハードワイヤードのレベル上限上げ、データブレイン取得、吹雪の守護、アタックプログラム、クロスバースト、炎神の怒りのいずれか

履歴

Dロイス 賢者の石 ― 判定を行う直前に使用。C値-2(下限2)。この効果を使用したメインプロセス終了時に侵蝕率1d10上昇。1シナリオ1回。
兄 幸福感 / 不安 俺がもう、とっくに人間じゃないことを、兄貴に知られたくない。平凡な弟のままでいさせて。
有城雅也 傾倒 / 劣等感
六白傷無 懐旧 / 悔悟 できることなら、面と向かって「さよなら」を言いたかった。
南海紗也 友情 / 不安
二十三 尊敬 / 不安
キズナ 執着 / 不安

有城昇華

白兵+2、ハードワイヤード+1(バトルマニューバ)、氷雪の守護取得(Lv3)、噂話+1

Dロイス 賢者の石 ― 判定を行う直前に使用。C値-2(下限2)。この効果を使用したメインプロセス終了時に侵蝕率1d10上昇。1シナリオ1回。
六白傷無 懐旧 / 悔悟 できることなら、面と向かって「さよなら」を言いたかった。(※今六白傷無と名乗る人物というよりは、幼馴染であの日までは一緒に遊んでいた六白傷無を指す。今のところ蘇りってなんだよ状態なため)
兄 幸福感 / 不安 俺がもう、とっくに人間じゃないことを、兄貴に知られたくない。平凡な弟のままでいさせて。
面影冬日 連帯感 / 不安
南海紗也 友情 / 不安
二十三 憧憬 / 不安
時雨京一郎 親近感 / 猜疑心

白兵+1,デモンズシード(ハードワイヤード),ハードワイヤード+1(データブレイン(情報)),アタックプログラムLv4取得,コネ:噂好きの友人取得

Dロイス 賢者の石 ― 判定を行う直前に使用。C値-2(下限2)。この効果を使用したメインプロセス終了時に侵蝕率1d10上昇。1シナリオ1回。
六白傷無 懐旧 / 悔悟 できることなら、面と向かって「さよなら」を言いたかった。(※今六白傷無と名乗る人物というよりは、幼馴染であの日までは一緒に遊んでいた六白傷無を指す。今のところ蘇りってなんだよ状態なため)
兄 幸福感 / 不安 俺がもう、とっくに人間じゃないことを、兄貴に知られたくない。平凡な弟のままでいさせて。
六白神無 慕情 / 猜疑心
六白霧人 慕情 / 不信感
南海紗也 友情 / 不安
二十三 信頼 / 不安

霧人昇華

氷雪の守護削除、吹雪の守護削除
炎神の怒りLv3取得、煉獄魔神Lv3取得、クロスバーストLv3取得
白兵+1
アタックプログラム+1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 20
1 『ハートレスメモリー』第一話「Birdcage」 37 Maricaさん もろこしみちさんMr.A太さん
第二話 42
第三話 44

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