ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

赫き鎖研究1 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

赫き鎖研究1

プレイヤー:アルパカ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGN支部長D
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
HP最大値
28
常備化ポイント
8
財産ポイント
6
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
改変 30
侵蝕率基本値30

能力値

肉体3 感覚3 精神2 社会1
シンドローム2+1 シンドローム1+2 シンドローム1+1 シンドローム0+0
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC 交渉1
回避 知覚 意志1 調達3
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 抗改変者アンチトランス:赫き鎖 あなたはP38〜P39に掲載されている抗改変者専用エフェクトからひとつ選択して1レベルで取得する。選択できるのはシンドロームの前提を満たすエフェクトに限られる。これには経験点は必要ない。また、あなたは経験点を使用して抗改変者専用エフェクトを取得することや、取得したエフェクトを成長させることができる。 このDロイスを取得した際に、あなたの衝動を改変に変更する。衝動による侵蝕率を30とすること。また、あなたはアージエフェクトを取得できない。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
赫き鎖 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6 Dロイス
血液から鎖を生み出すエフェクト。 そのシーンの間、以下のデータの武器を作成し、装備する。この武器を使用するとHPをLV点失う。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 種別:白兵 技能:<白兵> 命中:0 ガード値:- 攻擊力:[LV×3+5]射程:視界
赫き重刃 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
大量の血液を武器に塗り重ねて質量を増加させるエフェクト。取り回しは難しくなるが、破壊力は大幅に増加する。 使用時に所持している武器ひとつを選択し、LV以下の任意のHPを消費する。そのシーンの間、選択した武器の攻撃力に+[消費したHP×4]する。またその武器は両手持ちとなる。
ポルターガイスト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4 100%
電磁力により、武器を遠隔操作するエフェクト。 所持している武器をひとつ選択する。そのシーンの間、あなたが行なう攻撃の攻撃力を+[選択した武器の攻撃力]する。ただし、選択した武器は破壊される。
アタックプログラム 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
武器に攻撃サポートプログラムを組み込んで補助させるエフェクト。 このエフェクトを組み合わせた攻撃の命中判定の達成値を+[LV×2]する。
1
1

コンボ

マイナー戦闘準備

組み合わせ
赫き鎖LV5赫き重刃LV1エピック(ポルターガイストLV1)
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
11(+4)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

※100%以上時:ポルターガイスト効果適用
シーン間:以下のデータの武器を作成し、装備する。

種別:白兵 技能:<白兵> 命中:0
ガード値:- 攻擊力:46(53) 射程:視界
1回だけ武器破壊無効化
この武器を使用するたびに5(6)点のHP喪失

メジャー攻撃

組み合わせ
アタックプログラムLV5
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
10
4+15
46
100%以上
3
10
4+17
106

マイナー効果適用済み

60%未満:3dx10+19 攻撃力46
 達成値期待値28.7/命中率93.9%/ダメ期60.3
100%以上:6dx10+21 攻撃力106
 達成値期待値33.2/命中率97.1%/ダメ期123.7
(ドッジ側10dx10+3想定)

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
サングイン 15 一般  着用者の血液を吸い上げ、より効率的にエフェクトへと変換する茨の腕輪。
 あなたがブラム=ストーカーの「任意のHPを消費する」ことで効果を決定するエフェクトを使用した場合、実際に消費したHPに+5して効果を算出することができる。
エピック 15 カスタマイズ(武器)  カスタマイズした武器が伝説に登場するアイテムであることを表わすカスタマイズデータ。
 取得時に攻撃力かガード値からひとつ選択する。改造元アイテムの選択した項目に+2する。また、あなたが使用するエフェクトの効果で改造元アイテムが破壊される場合、その破壊を1シナリオに1回まで無効にできる。
指定項目:攻撃力
リーダーズマーク:【肉体】 5 エンブレム/一般  支部長として強い影響力を持っていることを表わす。バッジやペンダントなどの証。また、この証はあなたの支部長としての強い使命感も表わす。
 取得時に能力値ひとつを選択する。あなたが行なう選択した能力値を使用した判定の直前に使用する。その判定の達成値に+5する。この効果は1シナリオに3回まで使用できる。
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 〈情報:UGN〉判定ダイス+2個
コネ:要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 全〈情報:〉判定ダイス+3個/シナリオ1回制限

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 89 35 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
イージーエフェクト取得用(+4点)

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