ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

デカ騎士 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

デカ騎士

プレイヤー:とんにく

年齢
性別
星座
身長
206
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントD
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ミストルティン
ブラム=ストーカー
HP最大値
27
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+36
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正6
侵蝕率基本値6

能力値

肉体3 感覚4 精神1 社会1
シンドローム2+1 シンドローム2+2 シンドローム0+1 シンドローム0+0
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃5 RC1 交渉1
回避 知覚 意志3 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者:栄光と勝利の槍

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
カウンター 1 リアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 4 80%
神殺す刃 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
アーキタイプ:弓を作成
LO:A 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
前提《神殺す刃》、《神殺す刃》のレベルに+5する ただし、このラウンドで破壊される LV回まで
ファイナルストライク 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 100%
武器の攻撃力倍化、アーキタイプのみ、攻撃後に武器は破壊される
赫き重刃 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
LV以下の任意のHPを消費し攻撃力に+消費したHP×4する
デュアルミラージュ 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 1
対象のドッチに-LV+2個する
絶影 4 メジャーアクション シンドローム 対決 武器 2 リミット
組み合わせた攻撃の攻撃判定に+LV×5する
1
1
1

コンボ

全力攻撃

組み合わせ
デュアルミラージュ絶影(ファイナルストライク)
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
3(8)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
7
5+20-2
7+9+15+24
100%以上
4
7
5+25-2
7+12+15+24
ファイナルストライク
4
7
5+25-2
(7+12+15+24)*2

武器作成前提、重刃で1点のHPを消費、武器破壊

全力攻撃/カウンター

組み合わせ
デュアルミラージュ絶影カウンター(ファイナルストライク)
タイミング
リアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
7(12)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
7
5+20-2
7+9+15+24
100%以上
4
7
5+25-2
7+12+15+24
ファイナルストライク
4
7
5+25-2
(7+12+15+24)*2

武器作成前提、重刃で1点のHPを消費、武器破壊

武器作成

組み合わせ
神殺す刃赫き重刃LO:A
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アーキタイプ:弓 0 0 射撃
アーキタイプ
〈射撃〉 -2 LV×3+7 - 200m 両手持ち、至近不可
栄光と勝利の槍 0 0 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 -1 11 5 至近/視界
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
サングイン 15 一般
思い出の一品 2 その他 特異体を取得
コネ:UGN幹部 1 コネ
ウェポンケース 1 その他 栄光と勝利の槍を選択

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 14 136 16 0 166 0/166
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 36

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