“白い足跡”雛森 白雪
プレイヤー:佐倉
- 年齢
- 11
- 性別
- 女
- 星座
- 身長
- 120
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- キュマイラ
- エグザイル
- オプショナル
- ハヌマーン
- HP最大値
- 33
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- +12=15
- 戦闘移動
- 20
- 全力移動
- 40
経験点
- 消費
- +120
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 死 | 18 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 憎悪 | 18 | |
| 侵蝕率基本値 | 36 | |
能力値
| 肉体 | 6 | 感覚 | 1 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 3+2 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+0 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 0 | 成長 | 成長 | 1 | 成長 | ||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 2 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | |||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 先手必勝 | 4 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | - | ||
| 圧倒的な速度で行動を行なうエフェクト。すべてのシンドロームの中で最も速い。それこそがハヌマーンの真の力だ。あなたの【行動値】を+[LV×3]する。このエフェクトは侵蝕率によるレベルアップの効果を受けない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値が+4される。 | |||||||||
| ターゲットロック | 2 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ||
| 獲物に狙いを定めて、攻撃の態勢を整えるエフェクト。そのシーン中、あなたが対象に攻撃を行なった場合攻撃力を+[LV× 3]する。「対象:範囲」のように、対象以外のキャラクターを含めて攻撃する場合、この効果は適用しない。 | |||||||||
| 完全獣化 | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | ||
| 肉体を完全な戦闘形態へと変化させるエフェクト。このシーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを+[LV +2]個する。ただし、このエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムはすべて装備、使用不可となる。 | |||||||||
| 破壊の爪 | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ||
| あなたの腕を鋭い鉤爪へと変化させるエフェクト。そのシーンの間、あなたの素手のデータを以下のように変更する。種別:白兵技能:〈白兵〉命中:0攻撃力:+ [LV+ 8] ガード値:1射程:至近 | |||||||||
| C:キュマ | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 集中力を発揮するエフェクト。組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述して、シンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱うこと。 | |||||||||
| 深き傷痕 | 4 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ||
| 目標の腕などを狙って攻撃し、相手の攻撃を弱体化させるエフェクト。このエフェクトを組み合わせた攻撃で、対象に1点でもダメージを与えた場合、対象の次に行なう攻撃の攻撃力を-[LV×2]する。この効果はシーンが終了するか、対象が攻撃を行なうまで持続する。 | |||||||||
| かまいたち | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 視界 | 2 | ||
| 超高速で武器を振り降ろすことで真空の刃を作り出し、相手を攻撃するエフェクト。このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更する。ただし、その攻撃の攻撃力を-5する。 | |||||||||
| 崩れずの群れ | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | ||
| 身体の一部分を分裂させて対象をかばうエフェクト。ダメージロールの直前に使用する。あなたはカバーリングを行なう。このカバーリングによって、あなたは行動済みにならず、あなたが行動済みでも使用できる。このエフェクトは1メインプロセスに1回まで使用できる。 | |||||||||
| イージスの盾 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ||
| 相手の攻撃を強引に力で抑え込むエフェクト。あなたがガードを行なう際に宣言する。このガードの間、あなたのガード値を+(LV) Dする。 | |||||||||
| スプリングシールド | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ||
| 攻撃を受けた部分の固体をバネのように伸縮させることで衝撃を吸収するエフェクト。あなたがガードを行なう際に宣言する。このガードの間、あなたのガード値を+10する。このエフェクトは1シーンにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 歪みの体 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ||
| 柔らかい体を生かし、衝撃を逃すエフェクト。あなたがガードを行なう際に宣言する。このガードの間あなたのガード値を+[LV+3]する。 | |||||||||
コンボ
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 0
| 240
| 0
| 0
| 250
| 0/250
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 120 |