ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

エージェンツテンプレート - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

エージェンツテンプレート

プレイヤー:low(鼡)

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
シンドローム
HP最大値
32
常備化ポイント
+20=20
財産ポイント
20
行動値
0
戦闘移動
5
全力移動
10

経験点

消費
+0
未使用
2
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正100
侵蝕率基本値100

能力値

肉体6 感覚0 精神0 社会0
シンドローム×2 シンドローム×2 シンドローム×2 シンドローム×2
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長6 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉
回避2 知覚2 意志 調達
攻撃系技能3 情報:FH2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス不可

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
エフェクト1 2
エフェクト2 2
エフェクト3 2

コンボ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
60 8 60 0 0 128 2/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

エージェンツレギュレーション(原文:工房さん、文体改変済)

・シンドロームはクロスブリード限定
・能力値:追加で6点、構築都合の伴わない【社会】への無駄配分は避けるべし
・技能:〈回避〉2/〈知覚〉2/〈RC〉2/〈情報:FH〉2。自由枠として〈攻撃系技能〉計3。構築上〈回避〉が必要なければ再配分可
・侵蝕率:100%固定
・Dロイス取得不可
・エフェクト3つ限定、全てLv2で取得(侵蝕値ボーナスでLv3になる)
・取得不可エフェクト:《コンセントレイト:》《リフレックス:》、[制限:-]以外
・エフェクト使用のタイミングは1回に纏っているのが望ましい。
・アイテム:ジェネラルアイテム、FHアイテムのいずれかのみ。常備化ポイント20点

ジャームレギュレーション(原文:工房さん、文体改変済)

・能力値:追加で10点
・技能:〈回避〉4。自由枠として〈攻撃系技能〉計4。構築上〈回避〉が必要なければ再配分可
・侵蝕率:160%固定
・Dロイス取得不可
・エフェクト5つ+《生命増強Lv1》限定、全てLv2で取得(侵蝕値ボーナスでLv3になる)
・含取得条件エフェクト:[制限:80%]、[制限:100%]のどちらか1つであれば取得可
・取得不可エフェクト:《コンセントレイト:》《リフレックス:》[制限:120%/ピュア/RB/リミット/変異暴走]
・エフェクト使用のタイミングは1回に纏っているのが望ましい
・アイテムは使わないことが望ましい

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

チャットパレット