“薔薇”藤原 修一
プレイヤー:紅葉
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- エグザイル
- ウロボロス
- オプショナル
- サラマンダー
- HP最大値
- 34
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 12
- 戦闘移動
- 17
- 全力移動
- 34
経験点
- 消費
- +600
- 未使用
- 56
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 死 | 18 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 嫌悪 | 15 | |
| 侵蝕率基本値 | 33 | |
能力値
| 肉体 | 5 | 感覚 | 4 | 精神 | 4 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+2 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | ||||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | 2 | その他修正 | 2 | その他修正 | 2 | その他修正 | 2 |
| 白兵 | 5 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 調達 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| スタートアップ | 4 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身の侵蝕値を+[1D+LV]する。戦闘中ではない場合、使用できない | |||||||||
| ガッシュレネゲイド | 4 | オートアクション | |||||||
| いつでも使用可能。自身の侵蝕値を+[1D+LV]する。1ラウンドに1回まで使用可能。戦闘中ではない場合、戦闘中ではない場合、1シーンに1回まで使用可能 | |||||||||
| コンセントレイト:サラマンダー | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、《コンセントレイト:○○》のように記述してシンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う | |||||||||
| 原初の青: | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | ― | ||
| 最大レベル:効果参照。自身は「タイミング:マイナーアクション」のエフェクトひとつを選択し取得する。取得したエフェクトの侵蝕率は+1される。ただし「制限:-」以外のエフェクト、およびエネミーエフェクトは取得できず、使用回数制限のあるエフェクトを取得した場合基本侵蝕率+3する | |||||||||
| 炎の刃 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV*2]する | |||||||||
| フレイムタン | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 視界 | 2 | ― | |
| 組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更。組み合わせた攻撃の攻撃力を-[5-LV(最大0)]する | |||||||||
| 氷雪の守護 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 対象にHPダメージが適用される直前に使用。自身が受ける(予定の)ダメージを-(LV+1)D点する。1ラウンドに1回まで使用可能 | |||||||||
| ダイアモンドダスト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | リミット | |
| 前提条件:《氷雪の守護》。《氷雪の守護》と同時に使用。同時に使用した《氷雪の守護》はダメージをさらに-3Dする | |||||||||
| 揺るぎなき心 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 自身が受けている暴走以外のバッドステータスを[LV+1]個回復する。どのバッドステータスを回復するかは自身が決定する | |||||||||
| 灼熱の結界 | 4 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 自身がガードを行う際に宣言。ガードの間、自身のガード値を+[LV*2]する | |||||||||
| 氷盾 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 自身がガードを行う際に宣言。ガードの間、自身のガード値を+[LV*5]する | |||||||||
| 影の守り手 | 4 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 自身がガードを行う際に宣言する。ガードの間、自身のガード値を+[LV*3]する。ただし、そのダメージがエフェクトによるものではない場合、使用できない | |||||||||
| レネゲイドイーター | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | ― | |
| 自身がガードを行なう直前に使用。その攻撃がオーヴァードによる攻撃だった場合、そのガードの間、自身のガード値に+[LV+1]Dする | |||||||||
| レネゲイドディスペース | 4 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | ― | |
| 自身がオーヴァードに1点でもHPダメージを与えた際に使用。シーンの間、自身が受ける(予定の)ダメージを-[LV*2]する。1シーンに1回まで使用可能 | |||||||||
| 影鱗の蛇 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 自身がオーヴァードに1点でもHPダメージを与えた際に使用。そのシーンの間、自身のガード値を+[LV*3]する。1シーンに1回まで使用可能 | |||||||||
| 崩れずの群れ | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| ダメージロールの直前に使用。自身はカバーリングを行う。このカバーリングによって、自身は行動済みにならず、自身が行動済みでも使用可能。1メインプロセスに1回まで使用可能 | |||||||||
| 異形の守り | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 重圧を受けていても使用可能。自身がバッドステータスを受けた直後に使用。暴走以外のバッドステータスをひとつ回復する。複数のバッドステータスを受けた場合、どのバッドステータスを回復するかは自身が決定する | |||||||||
| 生命の黄金率 | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ― | |
| シーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定ダイスを+[LV+1]個する。またこの効果を受けている間、自身は複数の〈形状変化:〉の効果を受けることができるようになる | |||||||||
| 形状変化:柔 | 4 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| シーンの間、自身のガード値を+[LV*2]する。この効果はオートアクションで終了させることができ、効果を受けている間は他の《形状変化:》の効果を受けることができない | |||||||||
| 形状変化:速 | 4 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| シーンの間、自身の【行動値】を+[LV*3]する。この効果はオートアクションで終了させることができ、効果を受けている間は他の《形状変化》の効果を受けることはできない | |||||||||
| 自動触手 | 4 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 自身がガードを行う際に宣言。自身を攻撃してきたキャラクターに[LV*3]点のHPダメージを与える。1ラウンドに1回まで使用可能 | |||||||||
| 蒼き悪魔 | 4 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 自身がガードを行う際に宣言。自身を攻撃してきたキャラクターに[LV*3]点のHPダメージを与える。1ラウンドに1回まで使用可能 | |||||||||
| 消耗の魔術 | 4 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 自身がガードを行う際に宣言。自身を攻撃してきたキャラクターに[LV*3]点のHPダメージを与える。1ラウンドに1回まで使用可能 | |||||||||
| 薔薇の棘(オリジナル) | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6+1 | ― | |
| 自身がガードを行う際に宣言。自身を攻撃してきたキャラクターに[LV*10]点のHPダメージを与え。1ラウンドに1回まで使用可能。最大Lv2 | |||||||||
| 原初の橙:ハードワイヤード | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | ― | ||
| 最大レベル:効果参照。自身は「タイミング:常時」のエフェクトひとつを選択し取得する。ただし「制限:-」以外のエフェクト、およびエネミーエフェクトは取得できず、基本侵蝕率+2する | |||||||||
| ハードワイヤード | 4 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
| 自身はブラックドッグ専用アイテム(エフェクトアーカイブではP136、キャラシではアイテム欄にて後述)からLV個選択し、常備化する。GMが許可すればプリプレイで選択し直せる。侵蝕率でレベルアップしない。基本侵蝕率+4 | |||||||||
| シャドウリジェネレイション | 2 | クリンナッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ― | |
| 自身のHPを[(LV+1)D+【精神】]点回復する。戦闘中ではない場合、1シーンに1回まで使用可能 | |||||||||
| 原初の紫:消耗の魔術 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | ― | ||
| 最大レベル:効果参照。自身は「タイミング:オートアクション」か「タイミング:イニシアチブプロセス」のエフェクトひとつを選択し取得する。取得したエフェクトの侵蝕値は+1される。ただし「制限:-」以外のエフェクトは取得できず、このエフェクトを取得した場合基本侵蝕率+4 | |||||||||
| 再生の王錫 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 3 | ― | |
| 対象がHPを回復するエフェクトを使用した直後に使用。対象のHPを[LV+1]D点回復する | |||||||||
| 原初の黄:衝使の脚 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | ― | ||
| 最大レベル:効果参照。自身は「タイミング:セットアッププロセス」か「タイミング:クリンナッププロセス」のエフェクトひとつを選択し取得する。ただし「制限:-」以外のエフェクト、およびエネミーエフェクトは取得できず、このエフェクトを取得した場合基本侵蝕率+3 | |||||||||
| 衝使の脚 | 2 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| ラウンドの間、自身の【行動値】を+[LV*3]する | |||||||||
| 原初の赤:ムーヴセンチャー | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | ― | ||
| 最大レベル:効果参照。自身は「タイミング:メジャーアクション」のエフェクトひとつを選択し取得する。取得したエフェクトの侵蝕率は+1される。ただし「制限:-」以外のエフェクト、およびエネミーエフェクトは取得できず、使用回数制限のあるエフェクトを取得した場合基本侵蝕率+3 | |||||||||
| ムーヴセンチャー | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | ― | 3 | ― | |
| 組み合わせた場合、全力移動を行った後に白兵攻撃を行う。攻撃の成否にかかわらず、移動は行われる | |||||||||
| 原初の青:デンスブロック | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | ― | ||
| 最大レベル:効果参照。自身は「タイミング:マイナーアクション」のエフェクトひとつを選択し取得する。取得したエフェクトの侵蝕率は+1される。ただし「制限:-」以外のエフェクト、およびエネミーエフェクトは取得できず、使用回数制限のあるエフェクトを取得した場合基本侵蝕率+3する | |||||||||
| デンスブロック | 4 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 3 | ― | |
| シーンの間、対象のガード値を+[LV*2]する。この効果はオートアクションで終了させることができ、効果を受けている間は対象の【行動値】を-3する。対象はこの効果を拒否できる | |||||||||
| ラピットシフト | 2 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 視界 | 2 | ― | |
| 対象はジェネシフトを行う。対象はこの効果を拒否可能。1シナリオにLV回まで使用可能 | |||||||||
| (オリジナル) | |||||||||
コンボ
ダメ減
- 組み合わせ
- 氷雪の守護+ダイアモンドダスト
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 9
- 100%~159%
- 10
- 160%~220%
- 11
- 220%~
- 12
- 9
ダメ減
ダメ減
- 組み合わせ
- 氷雪の守護+ダイアモンドダスト+吹雪の守護
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%~99%
- 9
- 100%~159%
- 10
- 160%~219%
- 11
- 220%~
- 12
- 9
ダメ減
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アーマースキン | 防具(補助) | 0 | 0 | 4 | 《ハードワイヤード》専用アイテム 強化繊維を埋め込むことで防具と化した皮膚 HPダメージが適用される直前に使用 自身が受ける(予定の)HPダメージを1D点軽減する 1シーンに1回まで使用可能 | |||
| アーマースキン | 防具(補助) | 0 | 0 | 4 | 《ハードワイヤード》専用アイテム 強化繊維を埋め込むことで防具と化した皮膚 HPダメージが適用される直前に使用 自身が受ける(予定の)HPダメージを1D点軽減する 1シーンに1回まで使用可能 | |||
| アーマースキン | 防具(補助) | 0 | 0 | 4 | 《ハードワイヤード》専用アイテム 強化繊維を埋め込むことで防具と化した皮膚 HPダメージが適用される直前に使用 自身が受ける(予定の)HPダメージを1D点軽減する 1シーンに1回まで使用可能 | |||
| アーマースキン | 防具(補助) | 0 | 0 | 4 | 《ハードワイヤード》専用アイテム 強化繊維を埋め込むことで防具と化した皮膚 HPダメージが適用される直前に使用 自身が受ける(予定の)HPダメージを1D点軽減する 1シーンに1回まで使用可能 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 悠久の氷石 | 0 | 15 | 一般 | ― | 自身が使用する《氷雪の守護》はダメージをさらに-1Dする |
| デモンズシード:捕食者 | 3 | 一般 | 取得時に自身が取得しているエフェクトひとつを選択する。選択したエフェクトの最大レベルに+1する。ただし、そのエフェクトの侵蝕値に+1する。「タイミング:常時」のエフェクトは代わりに自身の基本侵蝕率に+2する このアイテムは最大でひとつしか常備化できない |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 1
| 655
| 18
| 0
| 674
| 56/730
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 600 |