サハル・ジブリール
プレイヤー:プルシアン
- 年齢
- 16歳
- 性別
- 女
- 星座
- 蠍座
- 身長
- 171cm
- 体重
- 秘匿
- 血液型
- 不明
- ワークス
- UGNチルドレンB
- カヴァー
- 戦闘員
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- エンジェルハィロゥ
- オプショナル
- ノイマン
- HP最大値
- 23
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 13
- 戦闘移動
- 18
- 全力移動
- 36
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 6
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 貧乏 | ||
| 経験 | ||
| 戦いの日々 | ||
| 邂逅 | ||
| 主人 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 死 | 18 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 殺戮 | 18 | |
| 侵蝕率基本値 | 36 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 6 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+0 | シンドローム | 2+3 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | 4 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | |||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 業師 | ― | トライブリード専用。自身の取得しているオプショナルシンドローム以外のシンドロームに属する「制限:100%」のエフェクトを経験点を消費せず1Lvで取得する。《水晶の宮殿》を選択。ただし、選択したエフェクトの侵蝕値は+2される (LM:74) | ||||
| 肉親 | 母 | 懐旧 | / | 無関心 | |||
| 主人 | 霧谷 雄吾 | 好奇心 | / | 猜疑心 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 水晶の宮殿(UA:30) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 10 | 100% | |
| 対象が攻撃を行う直前に使用する。その判定は失敗となる。1シナリオ1回。 | |||||||||
| コンセントレイト:モルフェウス(EA:129) | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| クリティカル値を-LV(下限値7) | |||||||||
| ハンドレッドガンズ(IA:106) | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| そのシーンの間、あなたは以下のデータの武器を作成し、装備する。種別:射撃 技能:〈射撃〉 命中:0 攻撃力:+[Lv×3+4] ガード値:- 射程:30m | |||||||||
| ダブルクリエイト(EA:84) | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 《ハンドレッドガンズ》と組み合わせて使用する。そのエフェクトで作成する武器の数を二つに変更する。 | |||||||||
| マルチウェポン(EA:92) | 1 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| 同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果を二つ合計して使用できる。二つの武器は両方とも装備していなくてはならず、射程は短いもの・攻撃範囲は狭いものを採用する。また、この組み合わせた判定の達成値を-[5-Lv](最大0)する。 | |||||||||
| 零距離射撃(EA:91) | 2 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | ― | 至近 | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた射撃攻撃のダイスを+Lv個する。このエフェクトを組み合わせた攻撃は必ず「射程:至近」となるが、同じエンゲージにいるキャラクターに対して攻撃を行えない武器であっても使用できる。 | |||||||||
| バレットワルツ(HR:82) | 4 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | 武器 | 3 | リミット | ||
| 《零距離射撃》と組み合わせて使用する。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×3]する。 | |||||||||
| 光芒の疾走(EA:22) | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| なたは戦闘移動を行える。この移動では、離脱を行える。また、移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。1シーンにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| ペネトレイト | 1 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。ただし、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを-1個する。 | |||||||||
| 真昼の星 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | |||||
| 1 | |||||||||
コンボ
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 4
| 154
| 0
| 0
| 158
| 6/164
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 34 | ||||
| 使用サプリメント EA LM IA | |||||