“一陽来復”井上 清
プレイヤー:春の嵐
- 年齢
- 33歳
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- UGN支部長A
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ソラリス
- ハヌマーン
- HP最大値
- 30
- 常備化ポイント
- 12
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- +6=12
- 戦闘移動
- 17
- 全力移動
- 34
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 「元々士族家系だったんだ。んで、ガキの頃から剣術習わされてた」「あ、俺も嫌じゃなかったぜ?…むしろ本気だった」 | |
|---|---|---|
| 名家の生まれ | ||
| 経験 | 「…デカい大会でドーピング検査に引っ掛かった」「剣の世界では有名家系だったから…家ごと非難されたよ」 | |
| 大転落 | ||
| 邂逅 | 「清濁併せ吞むリヴァイアサン…本当にすげぇやつだよ」「…コイツみたいなのがいるから、俺は世界を嫌いになれない」 | |
| 主人:霧谷雄吾 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 「全然気が付いてなかった。本当に知らないうちに…」「…気が付いていても何が変わるってわけじゃなかったかもしれねぇけど」 |
| 無知 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 「どこもかしこも嫌なもんだらけで…気持ち悪い」「…それでも俺は…」 |
| 嫌悪 | 15 | |
| その他の修正 | 4 | 先手必勝(4) |
| 侵蝕率基本値 | 34 | |
能力値
| 肉体 | 4 | 感覚 | 2 | 精神 | 2 | 社会 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 3+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 2 | 成長 | 1 | 成長 | 成長 | ||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 4 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 2 | |
| 運転:二輪 | 1 | 情報:UGN | 1 | ||||
| 運転:四輪 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 守るもの | 日常 | 連帯感 | / | 嫌悪 | 「嫌になることも山ほどある」「…でも、俺を受け入れてくれたのもこの平穏なんだ」 | ||
| 上司 | 霧谷 雄吾 | 尊敬 | / | 不安 | 「すごい人だよ。俺と一つ違いとか思えねぇ」「…ただアンタが倒れないかだけは心配、がちで」 | ||
| 大事なもの | 家族 | 幸福感 | / | 罪悪感 | 「両親と兄と弟と…みんないい人なんだ」「…あんな扱い受ける必要なかったのに…」 | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:ソラリス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| クリティカル値を-LV(下限値7) | |||||||||
| アドレナリン | 2 | メジャーアクション リアクション | 【肉体】 | ― | ― | ― | 3 | ― | |
| 組み合わせた判定ダイス+[Lv+1]個。ただしこのエフェクト使用したメイン終了時、HP3点失う | |||||||||
| 浸透撃 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 2 | ― | |
| 組み合わせた攻撃に対して対象はガードを行えない。カバー時もカードを行ったものとして算出できない。1シナリオLv回 | |||||||||
| 獅子奮迅 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 範囲(選択) | 武器 | 4 | ― | |
| 組み合わせた白兵攻撃の対象を範囲(選択)に変更。1シナリオLv回 | |||||||||
| 先手必勝 | 2 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身の行動値+[Lv×3]。侵蝕率でレベルアップせず。侵蝕率基本値+4 | |||||||||
コンボ
一意専心
- 組み合わせ
- コンセ:ソラ+アドレナリン
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- ―
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+3
- 8
- 4-1
- 5
- 100%以上
- 4+4
- 7
- 4-1
- 5
- 4+3
武器使用しての白兵攻撃。メイン終了時、HP3点消費
快刀乱麻
- 組み合わせ
- 浸透撃
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 難易度
- 対決
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
組み合わせた攻撃に対して対象はガードを行えない。カバー時もカードを行ったものとして算出できない。1シナリオ1/2回
気炎万丈
- 組み合わせ
- 獅子奮迅
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
組み合わせた白兵攻撃の対象を範囲(選択)に変更。1シナリオ1/2回
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 日本刀 | 5 | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | 5 | 3 | 至近 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 情報収集チーム | 2 | コネ | 〈情報:〉判定直前に使用。判定達成値+2。1シナリオ3回 | ||
| コネ:UGN幹部 | 1 | コネ | 〈情報:UGN〉判定直前に使用。判定ダイス+2個 | ||
| 思い出の一品 | 2 | その他 | 〈意志〉判定達成値+1 |
コンストラクション作成
能力値| 技能 | 作成時 | エフェクトレベル | 3/3
| 5/5
| 4/4個
| 2/2
| |
|---|
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 0
| 0
| 0
| 0
| 0/0
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
気だるげでガラ悪目なUGN支部長。単純に目つきが悪いのが原因で本人も気にしているが、笑顔になろうとすると顔面が引きつるタイプ
元々は士族家系の剣術家家系で育つ。本人も真面目かつ本気で取り組み、才覚があったのか全国選手になるレベルまで上り詰めた。…が、ある年の大会でドーピング検査に引っ掛かる。本人も全く覚えがなく、家族などの人柄を知る人々はそんなはずはないと叫んだが…結果は変わらず、大会は参加できなかった。そして待っていたのはバッシングや嫌がらせの嵐…「ずるをして全国に上り詰めた卑劣な選手と、それを擁護する過去の栄光に囚われた家」として、栄誉も地位も全てが転落することとなる。
他の家族の悪影響を恐れて、家を出て。その先でUGNとレネゲイドに出会うこととなる。…ドーピング検査に引っ掛かったのは、己に目覚めていたソラリス能力の影響だったこともその時に知る。
世間のバッシング等から世界への嫌悪はある。けれど、それ以上に状況的にどうしようもなかったのも知っている。だから、今から少しずつ世界がレネゲイドを受け入れられる世界にしたい。その思いからUGNで働いている。特に新たに目覚めたオーヴァードの保護に力を入れており、彼らが日常に拒絶されないように、今日も頭を悩ませている。
戦闘スタイルはかつて培った剣術を使用しての白兵戦。周囲を薙ぎ払ったり防御を貫いたりとその力は千変万化となる。
…実家とは連絡を取ってはおり、両親や兄弟は普通に接してくれている。が、清の方から距離を置いている。家の面子を潰し、先祖代々受け継いだ剣術道場を潰した自分とは関わってはいけないと思っているらしい
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| コンストラクション作成 | 0 |