ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

タンザ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

影糸ホロウ・スレッドタンザ

プレイヤー:蒼さん

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
暗殺者
カヴァー
治安維持部門 部門長
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
オルクス
HP最大値
28
常備化ポイント
16
財産ポイント
16
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+0
未使用
-200
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体2 感覚3 精神4 社会4
シンドローム2+0 シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム0+2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正2 その他修正2
白兵6 射撃1 RC4 交渉
回避 知覚 意志6 調達4
運転:2 知識:2 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス 悪意の伝染 LMp123 非エフェクト 詳細はエフェクト欄
Eロイス 囚人の鳥籠 LMp124 非エフェクト 詳細はエフェクト欄

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
透明存在 1
ハードワイヤード 5 常時 自動成功 自身 至近 +4
見えざる道 1シナ1回 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
EAp155 登場・退場の宣言時 そのシーンがどのような状況であろうと任意の場所に登場・退場可能
▼Eロイス《悪意の伝染》 オートアクション 自動成功 シーン 視界
LMp123 いつでも 以降シーンに誰も登場できない。
▼Eロイス《囚人の鳥籠》 オートアクション 自動成功 単体 視界
LMp124 いつでも シーン内の任意のPCではないキャラひとりを選択し連れ去る(退場)。以降、そのキャラはシーンに登場不可&会いに行くのも不可。GMの任意で解除条件設定可能。
縮地 1シナLv回 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
EAp98 戦闘移動・全力移動の直前 シーンの任意の場所に移動可(離脱可)
隠された世界 1シナ1回 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 100%
RWp41 「対象:単体」でない攻撃判定直前 その攻撃対象を単体に変更し、再度対象選択させる。
ブレインジャック 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 至近
EAp155 対象の<意志>と対決し、勝利したらそのシナリオ中対象の行動はこのエネミーが決定する(反抗不可)。エネミーの任意で解除可能&エネミー死亡時も解除される。
要の陣形 1シナLv回 3 メジャーアクション シンドローム 3体 3
EAp97 組み合わせ 「対象:3体」に変更
形なき剣 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器
EAp97 これに対するドッジダイスを-Lv個する。
ディストーション 1 メジャーアクション 効果参照 対決 武器 2
BCp65 選択:<白兵> 選択した選択した技能=このエフェクトの技能。 組み合わせ 【社会】で判定できる。
朧の弾丸 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
UAp39 組み合わせ 装甲無視&同エン不可。
完全なる世界 3 メジャーアクション シンドローム 対決 100%
EAp101 組み合わせ 判定ダイス+[Lv+1]個&攻撃力+[Lv*3]する。
コンセ 2 メジャーアクション シンドローム 2
アタックプログラム 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器
EAp37 組み合わせ 判定の達成値+[Lv*2]
検討
バックスタブ 5 常時 自動成功 自身 至近 +4 リミット
EAp102 前提:《縮地》 《縮地》を使用したメインプロセス中 白兵攻撃の攻撃力+[Lv*5] 侵蝕率でLvupなし 侵蝕率基本値+4

コンボ

・メジャーA

組み合わせ
形なき剣Lv3 ディストーションLv1 朧の弾丸Lv1 完全なる世界Lv3 コンセLv2 アタックプログラムLv1
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%~
4+11
7
6
19

対象単体・射程10mの白兵攻撃。この攻撃へのドッジダイス-3個&装甲無視

・メジャーB

組み合わせ
要の陣形Lv3 形なき剣Lv3 ディストーションLv1 朧の弾丸Lv1 完全なる世界Lv3 コンセLv2 アームズリンク
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
3体
射程
武器
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%~
4+11
7
6
19

対象3体・射程10mの白兵攻撃。この攻撃へのドッジダイス-3個&装甲無視

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ヴィブロウィップ 白兵 〈白兵〉 -2 10 10m IAp108
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
バトルマニューバ
エーペックスソルジャー IAp157 FHイリーガル 能力値+4(1つの能力値に振れるのは2まで)
アフターライフ IAp185 フリーランス 取得:エーペックスソルジャー 他組織のエンブレム取得可(ただし経験点は別途支払い要)
エージェンシー IAp187 フリーランス 【社会】判定のダイス+4個 警察などの公的機関による行動の制限を受けない。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 38 292 0 0 330 -200/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

侵蝕率120%

▼動かし方


▼その他
ナーヴジャックはマスターシーンの演出用

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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