“銃闘蜂”蜂矢鉄心
プレイヤー:塩谷あれる
「狙った以上は、必中必殺が当然です。
───まぁ、かかる弾数はご愛嬌ということで」
- 年齢
- 17
- 性別
- 男
- 星座
- 山羊座
- 身長
- 178.3cm
- 体重
- 73.1kg
- 血液型
- AB型
- ワークス
- UGNチルドレンC
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- ミストルティン
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | まぁ、そういう家庭もあるということで | |
|---|---|---|
| 疎まれた子 | ||
| 経験 | 戦い続ける者達の武器を修理する中で、銃の素晴らしさに触れた | |
| 技術畑 | ||
| 邂逅 | ||
| 主人/霧谷雄吾 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 素体 | 16 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 解放 | 18 | |
| 侵蝕率基本値 | 34 | |
能力値
| 肉体 | 3 | 感覚 | 4 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+2 | シンドローム | 2+2 | シンドローム | 0+0 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | 10 | RC | 2 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 3 | |
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 異形の剣 | ― | 取得可能な《神殺す刃》以外、かつ「タイミング:常時」でないアイテム作成エフェクトを一つを選択し、Lv1で取得する。選択したエフェクトは《神殺す刃》で選択、作成した「アーキタイプ:~~」として扱う。データに「種別:アーキタイプ」を追加し、データのLvは「《選択エフェクト》のLv+《神殺す刃》のLv」を参照すること。《神殺す刃》とのみ組み合わせられるエフェクトは、選択したエフェクトとも組み合わせることができ、そのエフェクトが《神殺す刃》であるものとして効果を受けられる。《神殺す刃》のオプション系常時エフェクトによる侵蝕値上昇は、選択したエフェクトに対し適用する。《神殺す刃》使用不可(取得は可能)。 | ||||
| 固定 | 霧谷雄吾 | 尽力 | / | 恐怖 | PU | ||
| Sロイス | 風鳥夢見 | 信頼 | / | 食傷 | 奇天烈ではありますが、優秀で頼りになる先輩ですよ。全く以てね。 | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ハンドレッドガンズ | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 射撃武器作成。《D:異形の剣》の効果でアーキタイプとして作成する。 | |||||||||
| 神殺す刃 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 神殺す刃専用アイテムから一つを選択し、シーン中装備する。同種別アイテム装備不可。 《D:異形の剣》により使用不可。 | |||||||||
| LO:A | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | リミット | |
| 前提条件:《神殺す刃》 組み合わせた《神殺す刃》のLv+5。ラウンド終了時、この効果で作成したアイテムは破壊される。シナリオLv回使用可。 | |||||||||
| ソウルドウェポン | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | 100% | |
| 《インフィニティウェポン》か《ハンドレットガンズ》で作成した武器を一つ選択し、シーン中その武器の攻撃力+Lv*4。その武器は自身の使用したエフェクトの効果で破壊されることはなくなる。シナリオ1回使用可。 | |||||||||
| デュアルミラージュ | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 1 | ― | |
| 組み合わせた攻撃に対するドッジのダイス-[Lv+2] | |||||||||
| 絶影 | 4 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | 武器 | 2 | リミット | |
| 前提条件:《デュアルミラージュ》 《デュアルミラージュ》と併用。組み合わせた攻撃の判定達成値+Lv*5 | |||||||||
| 機能復元 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| アーキタイプを生み出す力を応用して、壊れた道具や機械を復元できる。 | |||||||||
| 鍛冶師の眼力 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 触れた物体の硬さや頑丈さを直感的に見抜くことができる。また、構造的な弱点を見抜いて効率的に破壊することもできる。 | |||||||||
コンボ
殻薬莢
- 組み合わせ
- 《異形の剣:ハンドレッドガンズ》
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
射撃武器作成
閃射
- 組み合わせ
- 《デュアルミラージュ》+《絶影》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 4+DB
- 10
- 10+20
- 22
- 100%~159%
- 4+DB
- 10
- 10+25
- 28
- 160%~
- 4+DB
- 10
- 10+30
- 34
- 4+DB
ドッジダイス-[5/6/7]
概念基底:珀魄琥魂
- 組み合わせ
- 《異形の剣:ハンドレッドガンズ》+《ソウルドウェポン》+《LO:A》
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%~159%
- +16
- 160%~
- +20
射撃武器作成
使用する武器作成エフェクトのLv+5
シーン中その武器の攻撃力+Lv*4。その武器は自身の使用したエフェクトの効果で破壊されることはなくなる
シナリオ1回使用可。
重燈砲
- 組み合わせ
- 《デュアルミラージュ》+《絶影》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%~159%
- 4+DB
- 10
- 10+25
- 59
- 160%~
- 4+DB
- 10
- 10+30
- 69
- 4+DB
ドッジダイス-[5/6/7]
100%時マイナーエフェクト使用前提
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 素手 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | -5 | ― | 至近 | |||
| アーキタイプ:ハンドレッドガンズ | 射撃 アーキタイプ | 〈射撃〉 | 0 | Lv×3+4 | ─ | 20m |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| コネ:UGN幹部(ストーン) | 1 | 0 | コネ | 〈情報:UGN〉 | 判定ダイス+1、達成値+1 |
| コネ:手配師(ストーン) | 1 | 0 | コネ | 〈調達〉 | 判定ダイス+2、達成値+1 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 30
| 134
| 0
| 0
| 164
| 0/164
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
現在
・UGN柳花市支部所属のチルドレン
・“哀娯峰”風鳥夢見のコンビ
・精密射撃が得意
・コードネーム通りの「銃オタク」。趣味は武器のカタログを眺める事
・短射程高火力な大口径リボルバー拳銃を好んで作り出す。
・一応優等生
・高校では風紀委員として活動。専ら風鳥の諫め役を担っている。
過去
・貧困層の望まれない妊娠で生まれた子供。親の顔を覚える前に捨てられた
・UGNによって保護された後、延命措置の為の投薬でオーヴァードに覚醒する
・技術班として作業手伝いをしながら生活する
・ひょんなことから戦闘員として駆り出され、当時の作戦メンバーだった風鳥夢見とコンビを組むことになる
小ネタ
・レネゲイド出力が極低すぎてアーキタイプが成型不全を起こしてる
・南米系ハーフ。どっちが「そう」でどの国の人間だったのかは一切覚えていない
・出力がカスな分、レネゲイドコントロールの有効射程をギリッギリまで切り詰めて火力と精密性に全振りしている
・付けている眼鏡はただのアイガード。伊達メガネですらない。なんならかなり目はいい
・老け顔で常に2〜4歳年上に見られる
・善の銃キチ。そんな悪の銃キチがいるみたいな…
・元々はモルフェウスのピュアブリード。
・《機能復元》は《修復師》、《鍛冶師の眼力》は《成分分析》が書き換わってできた
サンプルボイス
「“銃闘蜂”蜂矢鉄心と申します。俺一人では少々片手落ちではありますが…片手分のお仕事はさせて頂きますので、よろしくお願い致します」
「“疾き事は素晴らしい事だが、精密であることは何者にも勝る”…俺が最も敬愛するガンマンの言葉です」
「やはり銃は良い…この音、匂い、手に伝わる振動…心が洗われるようです」
「ウチの先輩がすみませんね…この無礼の埋め合わせは必ず」
「了解です、風鳥さん。万事恙なく行きましょう」
【基礎情報】
登録名:蜂矢鉄心
コードネーム:銃闘蜂
性別:男
出身:
誕生日:1/10
身長:178.3cm
体重:73.1kg
血液型:AB型
所属:UGN
ブリード:クロスブリード
シンドローム1:ミストルティン
シンドローム2:モルフェウス
シンドローム3:―――――
特記事項:
立ち絵メーカー:
立ち絵メーカーURL:
【能力測定】
・戦闘適性:B-
・継戦能力:B
・命令順守:A-
・陣頭指揮:C
・社会適性:C+
・RC技術:D
内訳
レネゲイド総量:C
出力強度:D
操作精度:A
安定速度:B
有効射程:D
・衝動耐性:C
・特異能力:EX(ミストルティンかつ“異形”のミストルティンである点)
【アーキタイプについて】
弾丸のアーキタイプ。砲身はなく、撃鉄はなく、弾倉はなく、故に独力によって推進せず、炸裂せず、貫通することのない「ただの」弾丸。その欠点を補うために、蜂矢は自身の持つモルフェウスの物質形成能力によって専用の銃を作り出し、射出することによってその殺傷性を引き出している。
その本質は、物質の力と魂の力の融合。魂を実体へと焼き熾すアーキタイプの力を、物質そのものの形状と性質を描き換えるモルフェウスの力に溶かし込むことで、本来の性質の逆転現象───即ち、物質のアーキタイプ化を引き起こすことが可能になる。
自らの作り出した銃身そのものをアーキタイプとして取り込むことで、極めて微弱な蜂矢の「弾丸」としてのアーキタイプの力を拡張。「引鉄を引き、銃口から放たれ、目標物を撃ち抜く物」としての性質を補強する。
魂を以て鍛造し、魂を以て鋳造し、魂を以て改造する。アーキタイプでありながらアーキタイプでない、物質改編の「異形の剣」。それこそが、蜂矢鉄心のアーキタイプ。「概念基底:珀魄琥魂」である。
履歴
弾丸のアーキタイプ
弾丸しか作れないのでモルフェウスの力で実銃を生成して射出している
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| 30 | |||||
| 4 | |||||
| 1 | 026/03/08 | Ladder Garden-前奏曲- | くな | 塩谷山椒 |