ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

エクトピステス・レギオン - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

エクトピステス・レギオン

プレイヤー:ロン

年齢
不詳
性別
不詳
星座
不詳
身長
そこそこ
体重
軽め
血液型
不詳
ワークス
レネゲイドビーイングA
カヴァー
彷徨える群れ
ブリード
トライブリード
シンドローム
グレイプニル
オルクス
オプショナル
キュマイラ
HP最大値
34
常備化ポイント
16
財産ポイント
16
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+160
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 わたしたちは、ただ空を飛んでいたいだけだった。
旧き記憶
経験 知っている。『まだ20万羽も居る』と、笑っていた。
殺戮の日々
邂逅 ありがとう、ありがとう。あの憎悪を、思い出させてくれて。
……本当に、そうだったっけ?
殺意
覚醒 侵蝕値 『遺産』の鳥籠から生まれたレネゲイドビーイング。
生誕 17
衝動 侵蝕値 滅ぼされたのだから、滅ぼす権利があるはずだ。
憎悪 18
その他の修正85ヒューマンズネイバー
侵蝕率基本値120

能力値

肉体5 感覚4 精神4 社会4
シンドローム1+0 シンドローム0+1 シンドローム2+1 シンドローム1+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長3 成長3 成長1 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC4 交渉4
回避4 知覚6 意志6 調達4

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス さらなる絶望 無尽の群勢であることによる連続性。LM124p

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
人間そっくりに装える。衝動判定のダイスを+Lv個。侵蝕率によるレベルアップを行わない。侵蝕率基本値を+5。Ⅱ・178p
オリジン:アニマル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 RB
動物起源のRBである。シーン間、素手の攻撃力を+Lv×2。エフェクト効果持続中は素手以外のアイテムを装備・使用出来ない。Ⅱ・178p
オリジン:コロニー 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 RB
群体起源のRBである。エフェクトが持続している間、暴走以外のBSを即座に回復する。Lv回復orシーンの終了まで持続。EA134p・RB
オリジン:レジェンド 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
噂話起源のRBである。シーン間、精神を使用した判定の達成値+Lv×2。EA135p・RB
空中歩行 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
飛行状態で戦闘移動を行う。移動距離+Lv*2m。飛行状態はシーン間持続し、マイナーアクションで解除可能。UA74・グレイプニル
コンセントレイト:グレイプニル 1 メジャーアクション シンドローム 2
いつもの
神の鉄槌 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 10m 3
鎖で薙ぎ払う。攻撃力+Lv*2+7の白兵攻撃を行う。装備中の武器攻撃力は加算できない。UA74・グレイプニル
吹き飛ばし 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 3
攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、対象はエンゲージからLv*2m移動する。離脱可能。移動方向は攻撃側が決定する。EA60・キュマイラ
天を統べるもの 1 メジャーアクション シンドローム 対決 2
飛行状態の間使用可能。攻撃力を+Lv*2。1点でもHPダメージを与えた場合、対象の飛行状態を解除する。EA59p・キュマイラ
朧の弾丸 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
装甲無視、同一エンゲージ不可。UA39・オルクス
無尽の防壁 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
HPダメージ適用直前に宣言。HPダメージを-Lv+2d点する。ラウンド1回まで可能。UA77・グレイプニル
再生の鎖 1 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 1
対象のHPをLv+2d点回復する。UA75・グレイプニル
領域封鎖 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
辿り着けない場所を作り出す。あなたが認めたもの以外は近づけない。必要に応じてRC判定を行う。戦闘中不可。UA39・オルクス経験点修正:-2点]
UFO 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
任意の物体を飛行させて移動させられる。戦闘中は使用不可。UA82p・グレイプニル経験点修正:-2点]

コンボ

彷徨える群れ

組み合わせ
コンセントレイト神の鉄槌(吹き飛ばし天を統べるもの)(朧の弾丸)
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対決
対象
単体
射程
10m
侵蝕値
7or8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
装甲無視
5
8
4
11
飛行解除
5
8
4
11+4

対象の位置および状態によって使用エフェクトを若干変更する。
(そういう戦闘方針。レギオンⅡは可能なら併用してくる)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
80 55 155 0 0 290 0/290
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

DX3rd『Martha』の登場NPC

エネミー:
①集団専用:能力値「5」、侵蝕値120%(ダイス+3、レベル+1)
②強力個体:能力値「10」、侵蝕値160%(ダイス+4、レベル+2)
③最後の抵抗:能力値「15」、侵蝕値230%(ダイス+5、レベル+3)
それぞれ独立したエネミーであるため、エフェクト使用回数は共有しない。



ミドル戦闘:レギオン×3
攻略難易度:低。
計上されるEロイス:1~2個。戦闘が長引けばそれ以上。

戦闘終了条件
・離脱を宣言したラウンドの終了時。
・レギオン×3体の撃破。

初期配置:前方5mに2体、後方5mに1体。

戦闘プラン
・コンボ「彷徨える群れ」でランダムに攻撃する。なるべく同一対象には攻撃しない方針で。
・レギオンはトループ属性を持つため、カバーリングが出来ない。無尽の防壁(4d軽減)は自身への攻撃にのみ使用する。
・1回くらいは「再生の鎖」で味方を回復(4d)させても良いかもしれない。
・Eロイス『さらなる絶望』は、各ラウンドの終了時に使用する。1体目のレギオンが倒された場合は、そのラウンド分を前倒しして発動する。
 呼ばれたレギオンがもう一度Eロイスを……とすると限度が無いので、基本的には戦闘単位でラウンド1回とする。





TIPS:
Q:神の鉄槌は射程変更エフェクトではないので、素手の状態で「射程:武器」のエフェクトと組み合わせたら実質「射程:至近」にならないか?
A:10mで大丈夫そう。公式サイトのFAQの「●エフェクト全般」に下記記述があった。
 ①「武器の攻撃力は加算できない」とあるものは、素手を含むあらゆる武器を使用していないものとして扱います。
 ②武器を使用しないエフェクトと「射程:武器」のエフェクトを組み合わせた場合、射程はどうなりますか?
  → 攻撃力を算出するエフェクトの射程を、武器の射程であるものとしてください。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 160

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