小後井 霙
プレイヤー:くれ
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- 何でも屋
- カヴァー
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ノイマン
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
経験点
- 消費
- +56
- 未使用
- 127
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 俺は絶対に抜け出すんだ、ここから。 |
| 解放 | 18 | |
| 侵蝕率基本値 | 18 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 0 | 精神 | 6 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 3×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 1 | 射撃 | 4 | RC | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | 1 | |
| 情報:噂話 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | ― | ||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| PC | / | ||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ターゲッティング | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| EA91 射撃のダイス+LV個 最大3 | |||||||||
| プロファイル | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| EA95 情報から人物像を描き出す | |||||||||
| 真相告白 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 1 | ― | |
| RW40 自分の質問ひとつに相手は正直に答えてしまう シナリオ1回 | |||||||||
| 遊戯の神 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| UA38 どのゲームでも一流以上の腕前を発揮できる | |||||||||
コンボ
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サジタリウス | 30 | 射撃 | 〈射撃〉 | -1 | 14 | - | 200m | IA88 〈ターゲッティング〉使用で対象3体に変更 シナリオ1回 至近不可 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 8
| 21
| 30
| 0
| 59
| 127/186
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
履歴
▼成長案
・火力
急所狙い:EA90 射撃起点 攻撃力係数2
ラストアクション:EA94 戦闘不能時にメインプロセス
バレットワルツ:HR82 零距離射撃のリミット 攻撃力係数3 最大5
フェイタルヒット:RW40 100% 自身のダメージに+(LV)D ラウンド1回 最大3
・命中
武芸の達人:BC64 常時 暴走時適用なし 達成値+[LV×3] 最大3
コントロールソート:EA90 射撃起点 精神で判定
虚構のナイフ:CE66 精神の攻撃力係数3
コンバットシステム:EA90 射撃起点 ダイスLV+1個
エクスマキナ:EA94 コンバットシステムのリミット 達成値+10
天上からの誘い:RU17 イニシアチブ ラウンド間達成値+[LV×5] シーン1回 最大3
・支援
弱点看破:EA91 メジャー交渉 攻撃力係数3
戦局判断:EA91 セットアップ 単体のラウンド間行動値増加 自身×
戦術:EA91 セットアップ シーン選択 ダイス+LV個
ファンアウト:EA92 自分以外を戦闘移動
勝利の女神:EA93 達成値+[LV×3] ラウンド1回 最大5
常勝の天才:EA94 ピュア セットアップ シーン選択 ラウンド間攻撃力+[LV×4] シーン1回 最大5
軍神の一手:UA38 80% イニシアチブでメインプロセス可(攻撃不可) シナリオ1回
チェックメイト:UA38 100% 自身以外のダメージに+[LV×2]D シナリオ1回
・その他
零距離射撃:IA91 ダイス+LV個 至近可能 リミットにバレットワルツ
神機妙算:RW40 80% 範囲化
灰色の脳細胞:RW40 行動値に+精神
ブラックマーケット:EA92 常備化ポイント増加 IA88裏資産
ひらめきの盾:EA93 80% ダメージ-10点
・エンブレム
ギャランティプラス:IA140 経験点5 財産点+10
キリタニコネクション:IA140 経験点5 コネ使用の達成値+3
デリバリー:IA140 経験点5 行動値+3
Rエンハンサー:IA140 経験点10 攻撃力+1D
ウェポンカスタマイズ:IA141 経験点15 武器の攻撃力+4
†エクスライフスキル:IA141 選択した技能の達成値+10
奮闘者:IA144 戦闘不能回復時攻撃力+10
ドロップアウト:IA140 UGN以外のエンブレム取得(経験点別途必要)
優良兵器:IA165 経験点15 武器の命中+2、攻撃力+5
鋼の意志:IA179 経験点5 暴走解除
・リレーション
春日プラン:IA200 行動値+3、攻撃力+3
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 56 |