ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

少女は最後に夢を見た - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

少女は最後に夢を見た

プレイヤー:チョコネコ

幸せになりたかった」

年齢
性別
不明
星座
不明
身長
167
体重
48
血液型
不明
ワークス
残響
カヴァー
ニート
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ウロボロス
ノイマン
HP最大値
28
常備化ポイント
26
財産ポイント
26
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+114
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 私はとある少女が最後に残した願望の一つであり身勝手な祈りの結果だ。
残響
経験 まだこの世に生を受けていない私が何を経験したというのかな?
無し
邂逅 自分では至れない光を温かいと思い、もしかしたら至れたかもしれない幸せを願い少女は死んだ
覚醒 侵蝕値 本当の願いを知ったのが死ぬ間際と救われない人生であった
18
衝動 侵蝕値 私が幸せになれるはずもないか
自傷 16
その他の修正5
侵蝕率基本値39

能力値

肉体1 感覚1 精神6 社会2
シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム2+3 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵10 射撃 RC3 交渉1
回避 知覚 意志12 調達11
情報:ウェブ2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
反響者 懐旧 憤懣 懐かしいな、あの少女もこうやって死んだのだ。
一條歪 連帯感 悔悟 悲劇だな、自分達が何の下にいるかを理解しているのかな。
夜の東側 好奇心 劣等感 悔しいな、もっと早く出会うことができれば隣に立つ事ができたのかな?
一條真優 憧憬 疎外感 悲しいな、彼女のように普通な趣味があれば道は違ったのかな。
朱殷 親近感 猜疑心 強いな、かつて間違いを認め前へと歩んでいけるのは。
ニア・ダフニー 感服 無関心 彼女は・・・うん、楽しそうだね。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定の断定ダイスを+Lv個する。侵食率でレベルアップしない。
オリジン:ヒューマン 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーンの間、あなたがエフェクトを使用して判定するあらゆる達成値を+Lvする。
原初の赤:抱擁 1 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 至近 3
対象の死亡を回復しHPを1まで回復する。オーヴァードには効果を適応しない。
千変万化の影 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
使用時に技能を一つ選択、シーン中、選択した技能のレベルを+[Lv+1]する。1シナリオに3回まで使用できる。
コンセントレイト:ウロボロス 3 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値-Lv(下限7)
シャドースクラッチ 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈RC〉 対決 2
組み合わせた攻撃の攻撃力を+Lvする。無形の影を組み合わせた場合はLv×2となる。
コンバットシステム 3 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 対決 3
指定:白兵 組み合わせた判定の判定ダイスを+(Lv+1)個する。
原初の虚:融合 1 セットアッププロセス 自動成功 単体 至近 4 120%
EA、P70参照

コンボ

寄生:糸人形

組み合わせ
原初の虚:融合
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

戦う力を持たない彼女は戦えるものの力を増強することでその身を守る。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 84 150 0 0 244 0/244
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

正体不明
PC達の前に現れた謎の少女は何を目的としているかもわからない。
ただ一つ確かなのは反響者と対立していることだ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1/29 開戦 25
1/4 扇動 31
2/26 継承 58

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