“奇跡の生還者”木村恭二
プレイヤー:小人白夜
- 年齢
- 30代
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 高め
- 体重
- 普通
- 血液型
- ワークス
- UGN支部長C
- カヴァー
- 研究員
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ノイマン
- ウロボロス
- HP最大値
- +90=121
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 11
- 戦闘移動
- 16
- 全力移動
- 32
経験点
- 消費
- +50
- 未使用
- -157
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 何の不幸もなく生きていたはずだった | |
|---|---|---|
| 安定した家庭 | ||
| 経験 | 大切だった人はもう居ない | |
| 仲間の死 | ||
| 邂逅 | ||
| 主人 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 探求 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 恐怖 | 17 | |
| その他の修正 | 95 | |
| 侵蝕率基本値 | 126 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 9 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 3+2 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | 3 | その他修正 | |||
| 白兵 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 1 | ||
| 知識:レネゲイド | 2 | 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 輪廻の獣 | ― | LM93ページ | ||||
| Eロイス | ファイトクラブ | ― | 輪廻の獣と本人は別存在だ | ||||
| Eロイス | 闇の呼び声 | ― | 即座に全員エンゲージする | ||||
| Eロイス | 未知なる姿 | ― | 輪廻の獣によって変貌可能になった | ||||
| Eロイス | 不滅の妄執 | ― | 戦闘不能、死亡時、HP1D10点で復活/回復までに時間を要する。シーンから退場しない代わりに即座に回復。一回使用すると効果が解除される。 | ||||
| 大切な人 | 執着 | / | 食傷 | ||||
| PC1 | 好奇心 | / | 無関心 | あなたを大切に思うが、決して深い理由はない | |||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 円環螺旋 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ||
| 1点でもダメージを与えた場合、そのシーン中装甲値+9/1シーン1回 | |||||||||
| 輪廻の獣 | 効果参照 | ||||||||
| キャラクターひとりの判定直後/タイタスを一つ昇華し、判定を失敗にする/難易度:自動成功には不可 | |||||||||
| 螺旋の悪魔 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 攻+9 暴走 | |||||||||
| 原初の黄:光の銃 | 4 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ― | |
| 射撃武器/技能〈射撃〉/命中0、攻+6、ガード0、視界 | |||||||||
| ①ブリッツクリーク | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4D10 | 120% | |
| メインプロセスを行える/行動済みにならない/1シナリオ1回 | |||||||||
| オウガバトル | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ||
| メインプロセス中、攻+5 | |||||||||
| 原初の青:ハンティングスタイル | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ||
| 戦闘移動、離脱可能、接触・封鎖効果無/1シーン3回 | |||||||||
| コンセントレイト:ウロボロス | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値7にする | |||||||||
| ①原初の赤:コントロールソート | 1 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| 【精神】で判定 | |||||||||
| 混色の氾濫 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 範囲(選択) | ― | 2 | ― | |
| 原初の赤/範囲(選択)に変更 | |||||||||
| 零距離射撃 | 2 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | ― | 至近 | 2 | ||
| 射撃攻撃D+2個/至近攻撃になる | |||||||||
| スキルフォーカス | 2 | メジャーアクション | 効果参照 | ― | ― | ― | 2 | ||
| 技能:【精神】/達成値+4 | |||||||||
| 超人的弱点 | 10 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| ボスエネミーへのダメージが20点増加する。この《E:超人的弱点》はボスエネミーとのロイスを結んでいる者であれば誰もが該当するとする。 なお該当PCのロイスがタイタス化している場合、即時にそのPCに適応されるはずの効果は適応外となる。 | |||||||||
| 生命増強 | 3 | ||||||||
| HP+90 | |||||||||
| 完全演技 | 1 | メジャーアクション | |||||||
| 感情は抑えられますからね | |||||||||
コンボ
輪廻の舞-レグナム・ダンス-
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:ウロボロス:LV3》《原初の赤:コントロールソート:LV1》《混色の氾濫:LV3》《零距離射撃:LV3》《スキルフォーカス:LV3》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
- 9+2
- 7
- 4
- 20
- 9+2
白い仮面の化け物が相手の懐に入り込み、黒い光の屈折と跳弾を踊るようにして撃ち込んだ。
輪廻の咆哮-レグナム・ボイス-
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:ウロボロス:LV3》《原初の赤:コントロールソート:LV1》《混色の氾濫:LV3》《スキルフォーカス:LV3》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
- 9
- 7
- 4
- 20
- 9
白い仮面の化け物が吠えると、雷鳴が轟いた。
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 337
| 0
| 0
| 337
| -157/180
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 50 |