“超人ライダー・ジーク” 緋彩 勝
プレイヤー:OTSU
ヒーローたるもの、困ってる人は放っておけないぜ!
- 年齢
- 16
- 性別
- 男
- 星座
- 魚座
- 身長
- 160
- 体重
- 56
- 血液型
- A型
- ワークス
- UGNエージェントC
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ミストルティン
- エグザイル
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 比較的裕福な家庭。父母妹犬の4人+1匹家族 | |
|---|---|---|
| 安定した家庭 | ||
| 経験 | 幼少期、ジャームに襲われて入院した事がある。UGNの記憶処理の影響もあって事故前後の記憶が曖昧になっており、夢の中の出来事だと思っている。 | |
| 長期入院 | ||
| 邂逅 | ジャームに襲われた際に助けてくれたヒーローを名乗る人。その名も知らぬヒーローの存在は、朧げながらも勝の心に深く刻まれ、セリエAのスター選手に憧れるよりも……ヒーローに憧れるようになったのだ! | |
| 恩人 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 本物のヒーローになりたい…!護る為の力が欲しいッ! |
| 渇望 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 『ヒーローは死ぬまで戦い続けなければならない』という強迫観念に駆られ闘争本能に身を任せるようになる |
| 闘争 | 16 | |
| 侵蝕率基本値 | 33 | |
能力値
| 肉体 | 4 | 感覚 | 3 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+2 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 0+0 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 1 | ||
| 知識:ヒーロー | 2 | 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 特異点 | ― | 自身の判定直前に使用。その判定の達成値+20。1シナリオ1回まで | ||||
| 家族 | 緋彩一家 | 幸福感 | / | 隔意 | 【父:正義(弁護士)、母:聖(専業主婦)、妹:優衣(中学1年生)】帰るべき場所、護るべき人達 | ||
| 憧れの存在 | ヒーローと名乗った恩人 | 尊敬 | / | 劣等感 | ヒーローに憧れるきっかけとなった人物。しかし記憶処理の影響で顔も外見もぼんやりとしか覚えてない | ||
| シナリオ | 謎の少女 | / | 感情は実際に接してから決めさせてください! | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 魔を断つ剣(UA p.18) | 4 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 「種別:アーキタイプ」の武器の攻撃力+[LV×3]。対象がグレイプニルの場合ダメージ+1D。侵蝕率でレベルアップしない。《神殺す刃》の侵蝕値+4 | |||||||||
| イデアホルダー | 3 | 常時 | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | ||
| イデアホルダー専用アイテムをLV個まで常備化。侵蝕率でレベルアップしない。《神殺す刃》の侵蝕値+3 | |||||||||
| 神殺す刃 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3+3+4 | ― | |
| アーキタイプ:武装防具を作成 | |||||||||
| LO:A(UA p.21) | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | リミット | |
| 【前提:《神殺す刃》】組み合わせた《神殺す刃》のLV+5。ラウンド終了時に作成したアイテムは破壊される。1シナリオLV回まで | |||||||||
| コンセントレイト:エグザイル | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ||
| C値-LV(下限7) | |||||||||
| オールレンジ | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| ダイス+LV個 | |||||||||
| 共鳴探知(UA p.24) | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| グレイプニルのオーヴァードやその痕跡を探知できる。うっすらと気配を感じられる。具体的な方向や人物までは突き止められない。必要なら《知覚》判定 | |||||||||
| 環境適応(EA p.71) | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 全身を変化させて高山地帯などの低酸素地域や寒冷地などの局地に順応できるようになる。水中や宇宙空間などにも対応できる。どこまで対応できるかはGMが決定する | |||||||||
コンボ
変・身!
- 組み合わせ
- 《神殺す刃》
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 20
- 100%~159%
- 21
- 160%~
- 22
心のヒーロー魂に呼応し、超人ライダーへと変身する
フォームチェンジ「ヴィクトリー」
- 組み合わせ
- 《神殺す刃》+《LO:A》
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 25
- 100%~159%
- 26
- 160%~
- 27
心に灯るヒーロー魂の輝きを解き放ちVフォームに変身する
ヴィクトリィ・キック
- 組み合わせ
- 《オールレンジ》+《コンセ:エグザイル》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 4+5
- 8
- 20+5
- 100%~159%
- 4+6
- 7
- 21+5
- 160%~
- 4+7
- 7
- 22+5
- 4+5
飛び上がってキックしたりSフォームにチェンジして手足を伸ばして遠くを攻撃する。
※グレイプニルのオーヴァードに対してのダメージ+1D
※+5は奮起のイデア適用時のもの。対象がグレイプニルの場合さらに+1D(合計+2D)
超ヴィクトリィ・キック
- 組み合わせ
- 《オールレンジ》+《コンセ:エグザイル》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 4+5
- 8
- 25+5
- 100%~159%
- 4+6
- 7
- 26+5
- 160%~
- 4+7
- 7
- 27+5
- 4+5
最強フォームから繰り出すキック。
最強ドームはSフォームの能力も常時発動しているので手足を伸ばして鋭い一撃を繰り出す。
※グレイプニルのオーヴァードに対してのダメージ+1D
※+5は奮起のイデア適用時のもの。対象がグレイプニルの場合さらに+1D(合計+2D)
フォームチェンジ「ディフェンス」
- 組み合わせ
- 「ヴァリアブルアンバー」
- タイミング
- 効果参照
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
防御特化のDフォームに変身する。
ガード時に使用。そのガード値+[アーキタイプの装甲値]する。1シーン1回まで
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ライダースーツ(素手) | 白兵 アーキタイプ | 〈白兵〉 | 0 | 8/9/10 | 0 | 視界 | 《神殺す刃》によって生成したスーツを纏った素手 | ||
| Vフォーム | 白兵 アーキタイプ | 〈白兵〉 | 0 | 13/14/15 | 0 | 視界 | 《神殺す刃》+《LO:A》によって生成した究極フォーム |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アーキタイプ:武装防具(UA p.27) | 防具/アーキタイプ | 0 | 0 | 12/14/16 | 素手の攻撃力を8/9/10に変更。素手は種別:アーキタイプの武器として扱う | |||
| Vフォーム | 防具/アーキタイプ | 0 | 0 | 22/24/26 | LO:A適用時の究極フォーム。 素手の攻撃力を13/14/15に変更。素手は種別:アーキタイプの武器として扱う |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 英傑のイデア(DF p.18) | その他 | 【肉体】選択。 アーキタイプを装備中、自身が行う選択した能力値での判定ダイス+2個 | |||
| 長手のイデア(UA p.29) | その他 | エグザイル専用。 《神殺す刃》で作成したアーキタイプを使用した攻撃の射程を視界に変更する | |||
| 奮起のイデア(DF p.19) | その他 | アーキタイプを装備中、攻撃によるHPダメージを受けた場合、次に行う攻撃力+5。攻撃者がグレイプニルの場合さらに+1D | |||
| ヴァリアブルアンバー(DF p.22) | 20 | その他 | アーキタイプを装備中ガードと同時に使用。 そのガード値を+[アーキタイプの装甲値]する。1シーン1回まで |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 144
| 20
| 0
| 164
| 0/164
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
・誕生日…2/20(世界社会正義の日)
「俺は超人ライダージーク!
シャルヴの敵!そして人類の味方だ!見せてやるぜ!変身!」
ヒーローに憧れて趣味で人助けをしている高校生。
座右の銘は「義を見てせざるは勇無きなり」であり、困ってる人を放っておけない。
持ち歩いている変身ベルトはただの玩具だがミストルティンの力で本物のライダーへと変身する。
(アーキタイプはスーツなのだが、本人はベルトがアーキタイプだと思ってる)
・家族構成
父:正義(弁護士)
母:聖(専業主婦)
妹:清香(中学1年生)
犬:べにまる
ヒーローへの憧れ、オリジン
幼少期にジャームに襲われて大怪我を負った事があり、その際にヒーローを名乗る青年に助けてもらった事がある。
しかし薄れゆく意識とUGNの記憶処理によってその時の事はぼんやりとしか覚えていない。
次に目を覚ましたのは病院のベッドの上であり、両親や学校からは暴漢に襲われたと説明されて若干腑に落ちない所はあったものの一応の納得はした。
青年の行動への憧れと、彼と同じように人助けをしていればいつかは会えるかもしれないと考えて退院後は暇があれば人助けに走るようになった。
オーヴァードへの覚醒、本物のヒーローへの道
再び別のレネゲイド事件に巻き込まれた際にオーヴァードに覚醒した。
玩具の変身ベルトがEXレネゲイドと化し、勝の想いに呼応してスーツへと変形したのだ。
その後、UGNによって改良がくわえられたベルトで変身していた。
アドヴェントス事件後、シャルヴとの戦闘中にピンチに陥った際にミストルティンの力が開花した。
変身ベルトと肉体が一体化し、それ以降は強く念じる事で変身できるようになった。
そのため本来ベルトは必要ないが、勝は玩具のベルトを腰に巻いて変身する。ベルトは常に鞄に入れて持ち歩いている。
恩人の正体
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 34 | ||||
| 1 | 2026/03/22 | メルティングシティ | ミナフジさん | おつdaziruさんとろろさん吉野さん |