黒子
プレイヤー:ぱんぐり
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- エグザイル
-
-
- HP最大値
- +400=448
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- -37
- 行動値
- +-2=14
- 戦闘移動
- 19
- 全力移動
- 38
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -585
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自
|
|
| 経験
|
|
| 邂逅
|
|
| 覚醒
| 侵蝕値
|
| 渇望
| 17 |
| 衝動
| 侵蝕値
|
| 加虐 |
15
|
| その他の修正 | 118 |
| 侵蝕率基本値 | 150 |
|
能力値
| 肉体 | 10
| 感覚 | 4
| 精神 | 8
| 社会 | 2
|
| シンドローム | 1+2
| シンドローム | 2+1
| シンドローム | 0+0
| シンドローム | 1+1
|
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
| 成長 | 7
| 成長 |
| 成長 | 8
| 成長 |
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
| 白兵 | 5 |
射撃 | 1 |
RC | 5 |
交渉 | 1 |
| 回避 | |
知覚 | |
意志 | |
調達 | 1 |
| 運転: | 2 |
| |
| |
情報:裏社会 | 1 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
| Dロイス
| 砂使い -サンドマン-
| |
―
| |
|
| Eロイス
| ありえざる存在
| |
―
| |
|
| Eロイス
| ありえざる存在
| |
―
| |
|
| Eロイス
| 破滅の足音
| |
―
| |
|
| Eロイス
| 傲慢な理想
| |
―
| |
|
| Eロイス
| 傲慢な理想
| |
―
| |
|
| Eロイス
| 傲慢な理想
| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| コンセントレイト:モルフェウス
| 3
| メジャーアクション
| ―
| ―
| ―
| ―
| ―
| ―
|
| 組み合わせた判定のクリティカル値を-1(下限7)する。 |
|
| 砂の刃
| 10
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| ―
| 視界
| ―
| ―
|
| 攻撃力+[Lv+2]の射撃攻撃を行う。この攻撃に対するガードのガード値を-5する。 |
|
| レインフォース
| 5
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| ―
| ―
|
| 組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv*2]する。 |
|
| パラライズ
| 3
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| 範囲(選択)
| 視界
| ―
| ―
|
| 命中した場合、対象にバッドステータスの硬直を与える。Sn/Lv |
|
| ギガノトランス
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| シーン(選択)
| 視界
| ―
| 120%
|
| 組み合わせた行動の対象をシーン(選択)に、射程を司会に変更する。Sn/1 |
|
| スプリットアタック
| 3
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| [LV+1]体
| ―
| ―
| 80%
|
| 組み合わせた攻撃の対象を[Lv+1]体に変更する。Sn/1 |
|
| 乾きの主
| 5
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| 単体
| 至近
| ―
| ―
|
| 組み合わせた攻撃では対象の装甲値を無視する。命中時、HPを[Lv*4]点回復する。素手か赫き剣限定。 |
|
| 伸縮腕
| 3
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| ―
| 視界
| ―
| ―
|
| 組み合わせた攻撃の射程を視界に変更する。組み合わせた判定のダイスを-[3-Lv]する。 |
|
| 死神の手
| 3
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| ―
| ―
| 80%
|
| 組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv*4]する。素手か《骨の銃》で作成した武器による攻撃限定。 |
|
| 吸収
| 3
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| ―
| ―
|
| 組み合わせた攻撃で1点でもダメージを与えた場合、ラウンド中、対象が行うあらゆる判定のダイスを-Lv個する。 |
|
| ジャイアントグロウス
| 3
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| 範囲(選択)
| 武器
| ―
| 100%
|
| 組み合わせた白兵攻撃の対象を範囲(選択)二変更し、攻撃力を+2Dする。Sy/Lv |
|
| 怒涛の大蛇
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| シーン(選択)
| 視界
| ―
| リミット
|
| 《伸縮腕》と組み合わせて使用。組み合わせた攻撃の対象をシーン(選択)に、射程を視界に変更する。Sy/1 |
|
| 異形の転身
| 3
| イニシアチブ
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
| 組み合わせ不可。戦闘移動を行う。離脱可。Sy/Lv |
|
| 背教者の王
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈RC〉
| 対決
| ―
| ―
| ―
| 100%
|
| 組み合わせた攻撃の攻撃力を+[あなたの侵蝕率/10]する。Sy/Lv |
|
| コンセントレイト:エグザイル
| 3
| メジャーアクション
| ―
| ―
| ―
| ―
| ―
| ―
|
| 組み合わせた判定のクリティカル値を-1(下限7)する。 |
|
| 餓鬼魂の使い
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| ―
| ―
|
| 対象がHPダメージを受けた際に使用。対象にランク3の邪毒を与える。Sn/Lv |
|
| 透過
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| 120%
|
| 重圧可。HPダメージ算出直後に使用。適用されるHPダメージを0二変更する。Sy/1 |
|
| 砂塵の城壁
| 3
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| ―
| Dロイス
|
| HPダメージ適用直前に使用。受けるダメージを0にする。使用したメインプロセス終了時に[HP-Lv]点を失う。Sy/1 |
|
| 加速する刻
| 3
| イニシアチブ
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
| メインプロセスを行える 行動消費なし 侵蝕率でレベルアップしない R/1 Sy/Lv |
|
| 加速する刻Ⅱ
| 3
| イニシアチブ
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
| メインプロセスを行える 行動消費なし 侵蝕率でレベルアップしない R/1 Sy/Lv |
|
| イベイジョン
| 1
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
| ドッジの達成値を[判定のダイス*2+使用した技能のレベル]に固定する。 |
|
| レネゲイドライフ
| 4
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
| 最大HPを+Lv*100する。侵蝕率でレベルアップしない。取得した場合、侵蝕率考課表によるエフェクトレベルの増加が-1される(最低0)。 |
コンボ
砂漠の宝刀 -デザート・スパーダ-
- 組み合わせ
- 砂の刃+レインフォース+コンセントレイト:モルフェウス
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%以上
- 8
- 7
- 5
-
砂漠の向日葵 -デザート・ジラソーレ-
- 組み合わせ
- 砂の刃+レインフォース+パラライズ+コンセントレイト:モルフェウス
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
-
水分吸収
- 組み合わせ
- 吸収+死神の手+コンセントレイト:エグザイル
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
-
砂嵐 -サーブルス-
- 組み合わせ
- 砂の刃+レインフォース+ギガノトランス+コンセントレイト:モルフェウス
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
-
干割 -グラウンド・セッコ-
- 組み合わせ
- 伸縮腕+ジャイアントグロウス+乾きの主+吸収+コンセントレイト:エグザイル
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
-
浸食輪廻 -グラウンド・デス-
- 組み合わせ
- 伸縮腕+怒涛の大蛇+死神の手+乾きの主+コンセントレイト:エグザイル
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
-
砂漠の金剛宝刀 -デザート・ラ スパーダ-
- 組み合わせ
- 砂の刃+レインフォース+背教者の王+コンセントレイト:モルフェウス
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
-
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
| 素手(ダメージグローブ)
|
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| 0
| 1
| 1
| 至近
|
|
| フック(トンファー)
| 3
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| -1
| 2
| 3
| 至近
| ガード用
|
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説
|
| すごい服
| 16
|
| 防具
|
| 0
| 0
| 1
|
|
| リアクティブコート
| 24
|
| 防具(補助)
|
| -2
| 0
| 6
|
|
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
| ダメージグローブ
|
| 10
|
|
|
|
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 150
| 20
| 535
| 10
| 0
| 715
| -585/130
|
|
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|