ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

秘匿(二瀬 六実) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

亡霊レイス (秘匿:レイス・ツー)秘匿(二瀬 六実) 秘匿(ふたせ むつみ)

プレイヤー:刀堂流火

……了解。

年齢
21
性別
星座
獅子座
身長
173
体重
軽め
血液型
不詳
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
UGNエージェント
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
バロール
HP最大値
26
常備化ポイント
6
財産ポイント
2
行動値
+-1=7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 双子の兄がいる。わざと、混同させるように共に"亡霊(レイス)"を名乗っている。
兄弟
経験 何らかの秘密がある、が、当人からは不明。
秘密
邂逅 兄とストライクモービルに対して。
慕情
覚醒 侵蝕値
無知 15
衝動 侵蝕値
闘争 16
侵蝕率基本値31

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
運転:二輪1 情報:UGN4

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 秘密兵器 ストライクモービルを初期取得
≪亡霊 (レイス)≫ 傾倒 劣等感 レイス・ワン。双子の兄、二瀬六真。共にコードはレイス。
≪ラフレシア≫姫宮 由里香 信頼 無関心 アールラボのやべぇ人。ストライクモービルの調整関係でお会いする等
シナリオ ≪リヴァイアサン≫霧谷雄吾 信頼 疎外感 日本支部支部長、レイスが複数いることは当然知ってる。
≪ファントム・ブレード≫ 庇護 隔意 PC1のご令嬢ちゃん
≪ヤング・ブライト・サン≫ 連帯感 隔意 PC4のやべぇやつ
サイア 同情 脅威 頭に石が埋まってるやべぇ奴

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
黒の剣舞 3 Mj 〈白兵〉〈射撃〉 対決 視界 4 ピュア
DB:Lv+1、装備している同じ技能の武器を全て組み合わせて攻撃する。距離・範囲は最小に従う。
コンセ 2 Mj シンドローム 2
CT:-Lv
ヘビィギャロップ 1 Mj 〈白兵〉 対決 単体 至近 2
DP:(3-Lv)、搭乗しているヴィークルを白兵武器として使用する。
ゼロGフィールド 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界
周囲から重力を奪う。エキストラor効果に同意する対象のみ。重いバイクが倒れても起こせるぞ。
ディメンションゲート 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 3
自分が知っている場所に繋がるゲートを作り出す。緊迫した場面では使用できない。

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
決闘者の剣 15 白兵 〈白兵〉 0 7 3 至近 対象が単体なら、攻撃+4
決闘者の剣 15 白兵 〈白兵〉 0 7 3 至近 対象が単体なら、攻撃+4
アステリズム 30 白兵 〈白兵〉 0 15 1 至近 攻撃・ガードで使用すると浸食1、装備部位に数えない
ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力
移動
解説
ストライクモービル ヴィークル 〈運転:二輪〉 -1 10 13 350m 攻撃判定にDB:4
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UG幹部 1 情報:UGNにDB:2
ウェポンケース 1 前にディメンションゲート経由で武器を取ろうとしたら、失敗したので、ウェポンケースに3本とも入れて持ち歩いている。
ウェポンケース 1
ウェポンケース 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 64 60 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

日本支部直属のエージェント。
遊撃部隊の所属とかそんな感じ。
機動力が高く、
いつどのような状況に置いても必要十分な性能を発揮できるため、
単独で任務にあたることが多い。


同一のコードネームを持つ双子の兄がおり、そちらも単独任務にあたることが多い。
シンドローム含めやや構成は異なるが、共にバイクに乗っており機動力が高い点などは共通。
一任務においてどちらが配置されたか分からないように、あえて 亡霊(レイス) と共通としているが、
そこまで高レベルの秘匿はされていないため、ちょっと調べればわかる模様。
こっちの方が運転は(ド)下手。
双子の兄と見比べられても分からないくらいには、フラッチェ(平坦)

履歴

浸食_91%で帰還。
経験点:26

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
初期作成、イージー2個分 4

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