“交渉人”朝倉 稔
プレイヤー:AとBと
「話を聞く気になってくれたようで何よりです。」
- 年齢
- 32
- 性別
- 男
- 星座
- 牡牛座
- 身長
- 178cm
- 体重
- 65kg
- 血液型
- B型
- ワークス
- FHエージェントB
- カヴァー
- 20XX100番
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- オルクス
- HP最大値
- 23
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 7
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +19
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 両親が親戚から嫌われていたらしい。 | |
|---|---|---|
| 親戚と疎遠 | ||
| 経験 | 同期とともに大規模作戦を成功させたことがある。その時に99番もいた。 | |
| 大成功 | ||
| 欲望 | ほかにもう自分がいる場所もない、と思っている。 | |
| 居場所 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 幼少期のころから、いつの間にかつかえていた。なぜかは覚えていない。 |
| 忘却 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 何もないまっさらな地平線を歩いてみたい、という欲求があり、暴走すると無意識にそれをかなえようとする。 |
| 破壊 | 16 | |
| 侵蝕率基本値 | 33 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 4 | 精神 | 1 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+0 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+2 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | 1 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | 1 | ||
| 情報:FH | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ライバル | 社員番号20XX098 | 友情 | / | 不安 | こいつもまたいなくなるのではないかと感じている。 | ||
| Dロイス | 錬金術師 | ― | ハンドレッドガンズで作成した武器の攻撃力+5。侵蝕値に+3。 | ||||
| 同期 | 社員番号20XX099番 | 遺志 | / | 悔悟 | あの時は自分の身がかわいかった。 | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ハンドレッドガンズ | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ― | |
| 武器を作成して装備する。 | |||||||||
| ペネトレイト | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| 組み合わせた攻撃の装甲値を無視。ダイス-1。 | |||||||||
| コンセントレイト:モルフェウス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ||
| 組み合わせた判定のC値-Lv(最低7。) | |||||||||
| ギガンティックモード | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 範囲(選択) | 武器 | 3 | ||
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)にする。武器は破壊される。 | |||||||||
| カスタマイズ | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ||
| このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+Lv。 | |||||||||
| オーバーロード | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | 80% | |
| 命中判定前に使用。攻撃力を+武器の攻撃力分する。武器は破壊される。 | |||||||||
| ソウルドウェポン | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | 100% | |
| ハンドレッドガンズで作った武器を指定。その武器の攻撃力を+Lv×4し、武器はエフェクトの効果で破壊されなくなる。 | |||||||||
| 機械の声 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
| 機械に因子を埋め込んで、自動で動かすエフェクト。動かせる詳細はGMが決定する。必要ならRCで判定をさせてもよい。 | |||||||||
| 贋作師 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 見たことのある物品の複製品を作成する。必要に感じたらRCの判定をさせてもよい。 | |||||||||
コンボ
交渉 “Mass Destruction”
- 組み合わせ
- カスタマイズ+コンセントレイト:モルフェウス+ペネトレイト+ギガンティックモード
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+2
- 8
- 1
- 15
- 100%以上
- 4
- 1
- 4+2
装甲無視。武器は破壊される。
説得 “It's Going Down Now”
- 組み合わせ
- カスタマイズ+コンセントレイト:モルフェウス+ペネトレイト+ギガンティックモード+オーバーロード
- タイミング
- メジャーアクション+オートアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 13
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 4+3
- 8
- 1
- 30
- 4+3
装甲無視。侵蝕値ボーナス適応済み。武器は破壊される。
無限の銃製 “Unlimited Barrett Works”
- 組み合わせ
- カスタマイズ+コンセントレイト:モルフェウス+ペネトレイト+ギガンティックモード+オーバーロード
- タイミング
- メジャーアクション+オートアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 13
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 4+4
- 7
- 1
- 84
- 4+4
装甲無視。侵蝕値ボーナス適応済み。ソウルドウェポン適応済み。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ハンドレッドガンズ | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | Lv×3+9 | 30m | 銃器全般を、その場に応じて作成している。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| コネ:要人への貸し | 1 | コネ | 〈情報:〉 | 〈情報:〉の判定にダイス+3。シナリオ1回。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 149
| 0
| 0
| 149
| 0/149
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
4月26日生まれ。
厭世的な空気をまとった、シニカルな口調で話す男。
ほぼ常に有線イヤホンで曲を聴いている。聞いている曲はその時々によって変わり、特に法則性はない。
両親が幼少期に他界してから、児童養護施設で過ごす。自身の能力に気づいたFHに囲われてからずるずると流されるまま過ごし、そのままセルの1つである今の会社に就職した。自分の進路や未来を自分の手で選ぶ、ということをすることを避けている節がある。
能力の関係上、一度手にしたものは大抵自分で作り出すことができるが、月末以外は基本的にお金を出して購入している。
戦闘中は銃器を作成して銃撃戦を行う。銃の種類等に思い入れはないらしく、その場その場で作り出すものはバラバラ。
得意なことは、“交渉”と“説得”。コードネームもそこからとられた。比較的犠牲が少なく、かつ有利な条件を取り付けてくることに定評がある。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| 初期作成 | 19 |