ファイティングホーク
プレイヤー:岸信介
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- UGNガーディアンA
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ハヌマーン
- モルフェウス
- HP最大値
- +15=54
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 8
- 行動値
- 13
- 戦闘移動
- 18
- 全力移動
- 36
経験点
- 消費
- +252
- 未使用
- 1
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 生誕 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 闘争 | 16 | |
| その他の修正 | -4 | 基本浸食率上昇4 |
| 侵蝕率基本値 | 29 | |
能力値
| 肉体 | 8 | 感覚 | 5 | 精神 | 3 | 社会 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+2 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 3 | 成長 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | 2 | その他修正 | 2 | その他修正 | 2 | その他修正 | 2 |
| 白兵 | 7 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| オリジン:ヒューマン | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
| 自身が人間を模した、あるいは機能として人間とさして変わらないオリジンを持つRBであることをあらわす。意識を持った従者、人間に擬態したRB、自我に目覚めたクローンなどがこれにあたる。シーンの間、自身がエフェクトを使用して判定するあらゆる達成値を+LVする | |||||||||
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、《コンセントレイト:○○》のように記述してシンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う | |||||||||
| スタートアップ | 8 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身の侵蝕値を+[1D+LV]する。戦闘中ではない場合、使用できない | |||||||||
| レネゲイドブースト | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 重圧を受けていても使用可能。いつでも使用可能。自身の侵蝕値を+LVDする。1ラウンド1回、1シナリオに3回まで使用可能 | |||||||||
| インフィニティウェポン | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| シーンの間、武器を作成し装備する。種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:0 攻撃力:+[LV*3+7] ガード値:3 射程:至近 | |||||||||
| 咎人の剣 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | ― | 4 | リミット | |
| 前提条件:《インフィニティウェポン》。組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV*5]する。ただしその攻撃で《インフィニティウェポン》で作成した武器を使用していない場合この効果は受けられない | |||||||||
| ジャイアントウェポン | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 自身が組み合わせて使用する《インフィニティウェポン》《ハンドレッドガンズ》で作成する武器の攻撃力に+5する。ただし、作成する武器は「この武器を装備している間、他の武器は装備できない」という解説が加わる | |||||||||
| ギガンティックモード | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 範囲(選択) | 武器 | 3 | ― | |
| 組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更。ただし判定後に自身の装備している武器はすべて破壊される | |||||||||
| カスタマイズ | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のダイスを+LV個する | |||||||||
| 音速攻撃 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 組み合わせた攻撃のダイスを+LV個する | |||||||||
| 一閃 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 組み合わせた場合、全力移動を行った後に白兵攻撃を行う。攻撃の成否にかかわらず、移動は行われる。ただし離脱は行えない | |||||||||
| 瞬閃 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 前提条件:《一閃》。《一閃》と組み合わせて使用。その移動ではシーンの任意の場所に移動できる。1シーンに1回まで使用可能 | |||||||||
| 切り払い | 1 | リアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 組み合わせた判定で自身はドッジを行なえる | |||||||||
| 獅子奮迅 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 範囲(選択) | 武器 | 4 | ― | |
| 組み合わせた白兵攻撃の対象を範囲(選択)に変更。1シナリオにLV回まで使用可能 | |||||||||
| 一迅の風 | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| このラウンドに戦闘移動、全力移動、もしくはエンゲージからの離脱を行っていた場合、自身が行う攻撃の攻撃力を+[LV*2]する。侵蝕率でレベルアップしない。基本侵蝕率+4 | |||||||||
| 居合い | 5 | メジャーアクション リアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | ― | ― | ― | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた判定達成値に+[LV*2]する。1ラウンドに1回まで使用可能 | |||||||||
| 残影 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 10 | 120% | |
| 自身がドッジの判定に成功した直後に使用。自身はメインプロセスを行なう。このメインプロセスは行動済みでも行なうことができ、行なっても行動済みにならない。1シナリオに1回まで使用可能 | |||||||||
コンボ
ドッグファイト
- 組み合わせ
- コンセントレイト:ハヌマーン、カスタマイズ、咎人の剣
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 自身
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- -8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 8+3
- 7
- 7
- 16+15+5
- 100%~159%
- 8+4
- 7
- 7
- 19+20+5
- 160%~220%
- 8+5
- 7
- 7
- 22+25+5
- 220%~
- 8+6
- 7
- 7
- 25+30+5
- 8+3
ファイターズプライド
- 組み合わせ
- コンセントレイト:ハヌマーン、カスタマイズ、一閃、瞬閃、咎人の剣
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 自身
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- -12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 8+3
- 7
- 7
- 16+15+5
- 100%~159%
- 8+4
- 7
- 7
- 19+20+5
- 160%~220%
- 8+5
- 7
- 7
- 22+25+5
- 220%~
- 8+6
- 7
- 7
- 25+30+5
- 8+3
ヘッドオン
- 組み合わせ
- コンセントレイト:ハヌマーン、カスタマイズ、一閃、瞬閃、切り払い、咎人の剣
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 自身
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- -17
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 8+3
- 7
- 7
- 16+15+5
- 100%~159%
- 8+4
- 7
- 7
- 19+20+5
- 160%~220%
- 8+5
- 7
- 7
- 22+25+5
- 220%~
- 8+6
- 7
- 7
- 25+30+5
- 8+3
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 30
| 11
| 340
| 0
| 0
| 381
| 1/382
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 252 |