“時ノ神”時常 廻
プレイヤー:狐様
「時間は止まらないし戻らない、だから楽しもうよ」
- 年齢
- 17
- 性別
- 女
- 星座
- 乙女座
- 身長
- 162
- 体重
- 48
- 血液型
- AB型
- ワークス
- UGN支部長
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- オルクス
- モルフェウス
- オプショナル
- バロール
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +128
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 親は過去に殺された | |
|---|---|---|
| 天涯孤独 | ||
| 経験 | わたしは過去に囚われている…私も今を生きてみたい… | |
| 平凡への憧れ | ||
| 邂逅 | 彼女と出会えたお陰で私は“普通”をできる | |
| 友人 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 「戻れ、戻れ、戻れ!」その時の願いは、今も… |
| 渇望 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | この力は罰だ、私を苦しめる… |
| 自傷 | 16 | |
| 侵蝕率基本値 | 33 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 3 | 精神 | 1 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+2 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 2+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 7 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 1 | ||
| 運転:二輪 | 2 | 情報:UGN | 3 | ||||
| 情報:面影島 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D | 時使い | ― | 自身の出目を±1できる 侵蝕+1D シナリオ3回 | ||||
| REC | 玉野 椿 | 信頼 | / | 劣等感 | 彼女がいたから私は笑えるようになった | ||
| 県木 統 | 懐旧 | / | 疎外感 | 懐かしい感じがするよ | |||
| 都築京香 | 執着 | / | 敵愾心 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| 両親 | いつか | いつかきっとただいまを… |
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:モルフェウス | 2 | メジャーアクション | ― | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値ーLv | |||||||||
| カスタマイズ | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| ダイス+Lv個 | |||||||||
| 妖精の手 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | ― | |
| 出目を10に シナリオLv回 | |||||||||
| 妖精の輪 | 2 | ||||||||
| 剣精の手 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | リミット | |
| 出目を10に シナリオ[Lv+1]回 | |||||||||
| 紡ぎの魔眼 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| ダイス+Lv個 ラウンド1回 | |||||||||
| ディスマントル | 4 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| ダメージロール直前に使用 ダメージー[Lv*3] ラウンド1回 | |||||||||
| 隆起する大地 | 4 | ||||||||
| ポケットディメンション | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
| 空間ツクール 見つけたいなら〈知覚〉 | |||||||||
| 猫の道 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 近道デキール 必要なら〈RC〉 | |||||||||
コンボ
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斧 | 6 | 白兵 | 〈白兵〉 | -3 | 4 | 1 | 至近 | ダメージダイスを一つ振りなおすことができる |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 学園帰り | 5 | その他 | 【肉体】指定 指定した判定ダイス+1個 | ||
| エンブレム:リーダーズマーク | 5 | その他 | 【肉体】指定 判定の直前に使用 達成値+5 シナリオ3回 | ||
| コネ:玉野椿 | 5 | コネ | 〈情報:UGN〉〈意志〉ダイス+2個 強化効果:攻撃力を常に+3 | ||
| ウェポンケース | 1 | その他 | |||
| エンブレム:ユニークコード | 15 | その他 | セットアップで使用 シーン間シーンの任意のキャラクターのメジャーダイス+2個 シナリオ3回 | ||
| デモンズシード | 3 | その他 | 《妖精の手》を指定 最大Lv+1 | ||
| かけがえのない逸品 | 5 | 使い捨て | 侵蝕ダイス振り直し |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 16
| 189
| 38
| 15
| 258
| 0/258
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
『立てば芍薬、座れば牡丹、喋る姿はラフレシア』
見た目は美人だが喋るとおじさんな残念美人なUGN支部長
〇能力
時間を操る能力を持つ
時間を一瞬戻す、止めることができる
彼女曰くこの能力は“罰”とのこと
〇現在
見た目はクールな少女だが喋るとあっけらかんとした性格で朗らか
“過去”のことは乗り越えている“つもり”でいる
〇過去
両親を殺された過去を持つ
その際に能力に目覚める
しかし彼女の能力ではそれをなかったことにはできなかった
それを悔やみ続けている
〇覚醒エピソード
私がまだ幼かったころ、能力に目覚める前。私はその時その時の時間を楽しんでいた。
いつものように外に遊びに行ったいつも通りの日常。
私は遊ぶことに夢中になり過ぎ去った門限の時間に気付かなかった。
時間に気付き急ぎ帰路につく。また怒られる。そう焦りながら駆け足で暗い夜道を走る。
私は以前にも何度か門限を破っていた。その時家の鍵を落としてしまいそれ以降鍵は持たされていない。
私が帰るまで親は扉の鍵は閉めず玄関で私の帰りを待っているのだ。
家の前に着きそっと扉を開ける。
家の電気はついているが親は玄関にはいなかった。
「ラッキー!」
そう思うのは怒られることを恐れていた子供にとっては当然のことだろう。
足音を殺し、階段を上り部屋に戻る。ずっと部屋にいたよ。親が部屋に来たらそう言おう。そんなことを考えながら布団を被る。
「まぶしっ…」
気付けば朝日が部屋に差し込んでいた。どうやら寝てしまったようだ。何故親は起こしに来なかったのだろう。
そんなことを考えながら階段を降り、リビングへ向かう。
リビングに一歩足を踏み入れた瞬間すべてが繋がった。
何故親は玄関にいなかったのか、何故親は起こしに来なかったのか。
凄惨な光景が目の前に広がる。
いつだ、いつ、いつ、いつ、いつ…誰が、誰が…?
これはきっと私のせいだろう。
犯人は普通に扉から入ったのだろう、簡単に侵入できたのだろう、鍵は開いていたのだから。
私のせいだ、あの時早く帰っていれば…あの時、あの時…
やり直したい、戻ってほしい、戻りたい…戻れ、戻れ、戻れ
涙と共に叶わぬ思いが溢れ出す。
その瞬間「カチッ」と時計の針が進む?ような音がした。
私はリビングの扉の前にいた?何故ここに…?
もしかして…そう思いリビングの扉を開く。
あぁ…そうか…これは、『罰』なんだ。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 5 | ||||
| ハートレスメモリー1話 | 30 | ||||
| ハートレスメモリー2話 | 30 | ||||
| 40 | |||||
| 23 |