森の王
プレイヤー:ものぐさ
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- レネゲイドビーイングB
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エンジェルハィロゥ
- キュマイラ
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 12
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +50
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| その他の修正 | 5 | ヒューマンズネイバー(5) |
| 侵蝕率基本値 | 5 | |
能力値
| 肉体 | 3 | 感覚 | 4 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+3 | シンドローム | 3+0 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 1 | 射撃 | 11 | RC | 交渉 | ||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | +1=2 | 調達 | 5 | |
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 本質的根源(DF p.30) | ― | あなたが取得している〈オリジン:~~〉の上限に+1する。〈森の王〉Lv1を取得。あなたは自身が取得している〈オリジン:~~〉の効果を受けていない場合、あなたが行なうあらゆる判定のダイスに-2個する。 | ||||
| 固定 | 玉野椿 | 友情 | / | 隔意 | GR | ||
| 固定 | / | ||||||
| シナリオ | / | ||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ヒューマンズネイバー(EA p.134) | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
| あなたが行なう衝動判定のダイスを+Lv個する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+5する。 | |||||||||
| 森の王(DF p.40) | 2 | セットアッププロセス | 〈RC〉〈交渉〉 | 自動成功 | 3体 | ― | 4 | Dロイス | |
| このエフェクトの取得には〈オリジン:プラント〉が必要。組み合わせた判定の対象を3体に変更する。そのラウンドの間、対象の【行動値】に-[〈オリジン:プラント〉レベル×2]する。このエフェクトは1シナリオにLv回まで使用できる。 | |||||||||
| ターゲットロック(EA p.59) | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| そのシーンの間、あなたが対象に攻撃を行った場合、攻撃力を+[Lv×3]する。「対象:範囲」のように、対象以外のキャラクターを含めて攻撃する場合、この効果は適用しない。 | |||||||||
| 攻性変色(EA p.62) | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | リミット | |
| 〈ターゲットロック〉と組み合わせて使用する。〈ターゲットロック〉で上昇する攻撃力を+[Lv×5]する。ただし、あなたはバッドステータスの暴走を受ける。 | |||||||||
| オリジン:プラント(EA p.134) | 6 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
| そのシーンの間、あなたが行う【感覚】を使用した判定の達成値を+[Lv×2]する。 | |||||||||
| 狩りの統率者(CE p.64) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 4 | ― | |
| 〈ターゲットロック〉を使用した直後に使用する。あなたが使用した〈ターゲットロック〉の効果は対象にも適用される。対象はこの効果は拒否できる。このエフェクトは1シナリオにLv回まで使用できる。 | |||||||||
コンボ
- 組み合わせ
- 〈ターゲットロック〉+〈攻性変色〉+〈森の王〉(+〈狩りの統率者〉)
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 3体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10(+4)
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
シーン中、対象のみを対象にした攻撃の攻撃力+24/+32。暴走する。
〈狩りの統率者〉で上記の効果は対象:範囲(選択)、射程:至近に与える。拒否可能。
- 組み合わせ
- 〈オリジン:プラント〉
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
シーン中の【感覚】を使用した判定の達成値に+12(14)。
- 組み合わせ
- 〈射撃攻撃〉
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 20m
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+4+侵蝕B
- 10
- 11+12-1
- 21+24
- 100%以上
- 4+4+侵蝕B
- 10
- 11+14-1
- 23+32
- 4+4+侵蝕B
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 大型拳銃(IA p.28) | 7 | 0 | 射撃 | 〈射撃〉 | -1 | 6 | ― | 20m |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| コネ:玉野椿(IA p.198) | 0 | 5 | リレーション/コネ | ― | 通常効果:情報:UGNと意志の判定ダイス+2個。レアアイテム 強化効果:あなたの攻撃の攻撃力+3。 |
| コネ:情報収集チーム(IA p.40) | 2 | 0 | コネ | 〈情報:〉 | あなたが行なう〈情報:~~〉判定の直前に使用する。その判定の達成値に+2する。この効果は1シナリオに3回まで使用できる。レアアイテム。 |
| 思い出の一品(IA p.42) | 2 | 0 | 一般 | ― | あなたの行なう〈意志〉判定の達成値に+1する。 |
| アシミレートウェポン(IA p.66) | 0 | 20 | 一般 | ― | レネゲイドビーイングのキャラクターのみが使用可能。プリプレイにあなたが所持している武器ひとつを選択する。選択した武器の攻撃力に+[〈オリジン:~~〉のレベル×2]する。ただし、その武器を攻撃に使用するたび、あなたの侵蝕率に+2する。 |
| †イリーガルモービル(IA p.141) | 0 | 25 | エンブレム/一般 | ― | あなたが行なう判定のダイスに+4個する。ヴィークルとしてのデータが必要な場合、シーン開始時に”乗用車””モーターボート””ヘリ”からひとつを選ぶこと(ただし、ヴィークルが持ち込めない場所でもダイスを+する効果は適用する)。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 35
| 95
| 50
| 0
| 180
| 0/180
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
履歴
レギュレーション
ステージ:通常(UA) 東京近郊A市
経験点:初期(130点)
使用可能サプリ: 基本1,2/上級/IC/PE/RU/EA/LM/HR/RW/BC/IA/UA/DF
※アイテムはIA、DF掲載のもの準拠とします。
ハンドアウト
データ的な目標値
クライマックス時点で下記の値を満たす。
命中期待値:31+経験点÷10=36.0
実ダメージ:50+経験点÷2=75.0
◆ミドル戦闘
判定:8dx+22(35.6) ダメージ:21+24(67.0)
◆クライマックス戦闘
判定:11dx+24(38.6) ダメージ:23+32(77.0)
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 50 |