ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

森の王 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

森の王

プレイヤー:ものぐさ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングB
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
キュマイラ
HP最大値
27
常備化ポイント
12
財産ポイント
1
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+50
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正5ヒューマンズネイバー(5)
侵蝕率基本値5

能力値

肉体3 感覚4 精神1 社会1
シンドローム0+3 シンドローム3+0 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃11 RC 交渉
回避 知覚1 意志+1=2 調達5
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 本質的根源(DF p.30) あなたが取得している〈オリジン:~~〉の上限に+1する。〈森の王〉Lv1を取得。あなたは自身が取得している〈オリジン:~~〉の効果を受けていない場合、あなたが行なうあらゆる判定のダイスに-2個する。
固定 玉野椿 友情 隔意 GR
固定
シナリオ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー(EA p.134) 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
あなたが行なう衝動判定のダイスを+Lv個する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+5する。
森の王(DF p.40) 2 セットアッププロセス 〈RC〉〈交渉〉 自動成功 3体 4 Dロイス
このエフェクトの取得には〈オリジン:プラント〉が必要。組み合わせた判定の対象を3体に変更する。そのラウンドの間、対象の【行動値】に-[〈オリジン:プラント〉レベル×2]する。このエフェクトは1シナリオにLv回まで使用できる。
ターゲットロック(EA p.59) 3 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 3
そのシーンの間、あなたが対象に攻撃を行った場合、攻撃力を+[Lv×3]する。「対象:範囲」のように、対象以外のキャラクターを含めて攻撃する場合、この効果は適用しない。
攻性変色(EA p.62) 3 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 3 リミット
〈ターゲットロック〉と組み合わせて使用する。〈ターゲットロック〉で上昇する攻撃力を+[Lv×5]する。ただし、あなたはバッドステータスの暴走を受ける。
オリジン:プラント(EA p.134) 6 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
そのシーンの間、あなたが行う【感覚】を使用した判定の達成値を+[Lv×2]する。
狩りの統率者(CE p.64) 1 オートアクション 自動成功 範囲(選択) 至近 4
〈ターゲットロック〉を使用した直後に使用する。あなたが使用した〈ターゲットロック〉の効果は対象にも適用される。対象はこの効果は拒否できる。このエフェクトは1シナリオにLv回まで使用できる。

コンボ

組み合わせ
〈ターゲットロック〉〈攻性変色〉〈森の王〉(〈狩りの統率者〉)
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
10(+4)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

シーン中、対象のみを対象にした攻撃の攻撃力+24/+32。暴走する。
〈狩りの統率者〉で上記の効果は対象:範囲(選択)、射程:至近に与える。拒否可能。

組み合わせ
〈オリジン:プラント〉
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

シーン中の【感覚】を使用した判定の達成値に+12(14)。

組み合わせ
〈射撃攻撃〉
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
射程
20m
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+4+侵蝕B
10
11+12-1
21+24
100%以上
4+4+侵蝕B
10
11+14-1
23+32

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
大型拳銃(IA p.28) 7 0 射撃 〈射撃〉 -1 6 20m
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:玉野椿(IA p.198) 0 5 リレーション/コネ 通常効果:情報:UGNと意志の判定ダイス+2個。レアアイテム
強化効果:あなたの攻撃の攻撃力+3。
コネ:情報収集チーム(IA p.40) 2 0 コネ 〈情報:〉 あなたが行なう〈情報:~~〉判定の直前に使用する。その判定の達成値に+2する。この効果は1シナリオに3回まで使用できる。レアアイテム。
思い出の一品(IA p.42) 2 0 一般 あなたの行なう〈意志〉判定の達成値に+1する。
アシミレートウェポン(IA p.66) 0 20 一般 レネゲイドビーイングのキャラクターのみが使用可能。プリプレイにあなたが所持している武器ひとつを選択する。選択した武器の攻撃力に+[〈オリジン:~~〉のレベル×2]する。ただし、その武器を攻撃に使用するたび、あなたの侵蝕率に+2する。
†イリーガルモービル(IA p.141) 0 25 エンブレム/一般 あなたが行なう判定のダイスに+4個する。ヴィークルとしてのデータが必要な場合、シーン開始時に”乗用車””モーターボート””ヘリ”からひとつを選ぶこと(ただし、ヴィークルが持ち込めない場所でもダイスを+する効果は適用する)。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 35 95 50 0 180 0/180
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

レギュレーション

ステージ:通常(UA) 東京近郊A市
経験点:初期(130点)
使用可能サプリ: 基本1,2/上級/IC/PE/RU/EA/LM/HR/RW/BC/IA/UA/DF
※アイテムはIA、DF掲載のもの準拠とします。

ハンドアウト


データ的な目標値

クライマックス時点で下記の値を満たす。
命中期待値:31+経験点÷10=36.0
実ダメージ:50+経験点÷2=75.0

◆ミドル戦闘
判定:8dx+22(35.6) ダメージ:21+24(67.0)

◆クライマックス戦闘
判定:11dx+24(38.6) ダメージ:23+32(77.0)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 50

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