“人理の騎士”ユースティティア
プレイヤー:ゾン
- 年齢
- 不詳
- 性別
- 男
- 星座
- 不詳
- 身長
- 190
- 体重
- 血液型
- 不詳
- ワークス
- UGNA
- カヴァー
- 警備員
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +4
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 人を守るのが俺の使命だ。騎士としても当然のことだろう? | |
|---|---|---|
| 使命 | ||
| 経験 | 共に人を守ろうとする良い仲間達だ! | |
| 研究機関 | ||
| 邂逅 | 彼のおかげで俺は生まれたからな! | |
| 主人 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 俺は人を守る存在が形になったものだ。だからこその騎士なのかもな |
| 生誕 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | あぁ、あぁ、そうか!人が人を傷つけている!!ならば、数を減らしてしまえばいい! |
| 殺戮 | 18 | |
| その他の修正 | 5 | ヒューマンズネイバー |
| 侵蝕率基本値 | 40 | |
能力値
| 肉体 | 5 | 感覚 | 4 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | 2 | その他修正 | その他修正 | 1 | その他修正 | ||
| 白兵 | +3=4 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | +2=2 | 調達 | 1 | |
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | |||||||
| 同志 | 研究者 | 好意 | / | ||||
| 主人 | 霧谷雄吾 | 尽力 | / | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ヒューマンズネイバー | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
| 人間への擬態 衝動判定のダイスを+Lv5 基本侵食地+5 | |||||||||
| オリジン:レジェンド | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
| シーン中<精神>達成値Lv×2 | |||||||||
| インフィニティウェポン | 4 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 白兵武器を作成 攻撃力+<Lv+7> ガード値+3 | |||||||||
| コンセントレイト:モルフェウス | 2 | メジャーアクション | ― | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値-Lv<下限7> | |||||||||
| 咎人の剣 | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | ― | 4 | リミット | |
| 前提:インフィニティウェポンで作成した攻撃のみ+Lv×5 | |||||||||
| 錬成の掟 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | ― | 4 | ピュア | |
| 自身がエフェクトによって作成した武器・防具・ヴィーグルの攻撃力・ガード値・装甲のいずれかを+5 1シナリオLv回 | |||||||||
| クリスタライズ | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 4 | 100% | |
| 攻撃力+Lv×3 装甲値無視 1シナリオ3回まで | |||||||||
| シールドクリエイト | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 盾の作成 ガード値Lv×2+4 | |||||||||
| 万能器具 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| なんでも出せるぞ! | |||||||||
| 無上厨師 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
| 何でも作れるぞ! | |||||||||
コンボ
誓律一閃 (スワーン・ロウ)
- 組み合わせ
- コンセ+咎人
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5
- 8
- 4
- 21
- 100%以上
- 5
- 7
- 4
- 27
- 100%以上<弱武器>
- 5
- 7
- 4
- 26
- 5
人理裁断(ジャッジメント・クリスタル)
- 組み合わせ
- コンセ+咎人+クリスタライズ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
- 5
- 7
- 4
- 36
- 100%以上<弱武器>
- 5
- 7
- 4
- 35
- 5
防御無視
1シナリオ 3回まで
| ヴィークル | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 行動 | 攻撃力 | 装甲値 | 全力 移動 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バイク | 5 | ヴィークル | 〈運転:二輪〉 | -3 | 5 | - | 200m | 中型バイク |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| コネ:UGN幹部 | 1 | コネ | 〈情報:UGN〉 | ダイス+2個 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 134
| 0
| 0
| 134
| 0/134
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
UGN研究機関にて、人類を守護する存在として設計・生成されたレネゲイドビーイング。
その本質は単一の英雄ではなく、神話・伝承・歴史に刻まれた「騎士」という概念そのものを束ね、再構成した集合体。
剣を振るう者、盾となる者、誓約を背負う者――そうした無数の騎士像を抽出・統合することで生み出された量産型である種唯一無二の存在。
性格は快活で明るく、人当たりが良い。
愛称は「ユース」
誰に対しても分け隔てなく接し、冗談を言い、気さくに笑う。
人間が思う騎士や騎士王の概念なので、某ソシャゲに出てくる騎士達にどこか似ている。なんなら研究員の1人がマスターだったので入れ知恵もされてる。
造った剣にエクスカリバーと名付けたり、白銀に輝く金属製の盾を造ったり、ここをイングランドの地にしたり。アーサーよりも何故かリチャード成分が強い。
お人好しな彼だが中身は人理を守るためであるならば、相手が女であろうと子供であろうと、一切の躊躇なく切り捨てる冷静さと非情さを持ち合わせている。
情に流されることはなく、命の重さを比較し、より多くを守るために少数を切る選択を迷いなく行う。
彼にとって“人を守る”とは、人の幸福を救うことではなく、人類という集合体を存続させることに他ならない。元よりその為に産み出されているし、そう自覚している。
目の前の命に手を差し伸べることも、切り捨てることも、同じ「守護」の延長線上にある。
また人ではない、かつ騎士道精神があるので文字通り恐れを知らない。
履歴
【イメソン】
命のユースティティア/Neru
(叶わぬ祈りに 救いの両手を
生まれ変われ命のユースティティア
どんな風吹いていたって
この声は消せやしない)
終端の王と異世界の騎士/SoundHorizon
(無限に繰り返す痛みは輪廻の「輪舞曲」《ロンド》
『世界が失った可能性』《モノガタリ》を取り戻すのは誰の剣か?
今…ハジマリの空に浮かべた追悼の『追走曲』《カノン》
『第五の地平線の旋律』《物語》を口吟むのは少年《カレ》の唇…)
死せる者達の物語/SoundHorizon
(我等は今何と戦うべきで何を守るべきか
嗚呼…星空《ソラ》よ
人間は何を畏れるべきで何を愛すべきなのか?
滅びへ向かう光よ全ての死すべき者達よ
嗚於…同胞《とも》よ
人は何を育むべきで何を遺すべきなのか?
いずれ歴史は語るだろう『死せる者達の物語』を……)
死せる英雄達の戦い/SoundHorizon
(運命は残酷だされど彼女を怖れるな
女神《ミラ》が戦わぬ者に
微笑むことなど決してないのだから)
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 4 |