ノックアウトマウスHO1
プレイヤー:柚紗
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- 高校生
- カヴァー
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ノイマン
- HP最大値
- 30
- 常備化ポイント
- 14
- 財産ポイント
- 14
- 行動値
- +8=18
- 戦闘移動
- 23
- 全力移動
- 46
経験点
- 消費
- +108
- 未使用
- 13
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 安定した家庭 | ||
| 経験 | ||
| トラウマ | ||
| 邂逅 | ||
| 保護者 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 忘却 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 破壊 | 16 | |
| その他の修正 | 2 | |
| 侵蝕率基本値 | 35 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 8 | 社会 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 3×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 0 | 成長 | 1 | 成長 | 0 | 成長 | |
| その他修正 | 0 | その他修正 | その他修正 | 2 | その他修正 | 3 | |
| 白兵 | 射撃 | RC | 2 | 交渉 | |||
| 回避 | 4 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | 2 | |
| 情報:噂話 | 3 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 申し子(セレクティッド) | ― | 申し子専用エフェクトを取得。《アンプリフィケイション》 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:ノイマン | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| クリティカル値を-LV(下限値7) | |||||||||
| コントロールソートEAp90 | 1 | メジャーアクション | ― | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| このエフェクトの取得時に、<白兵>かく射撃>のどちらかを選択すること。 選択した方を、このエフェクトの使用技能とする。このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で判定を行なえる。 | |||||||||
| マルチウェポンEAp93 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| 同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果をふたつ合計して使用できる。ふたつの武器は両方とも装備していなければならない。射程は短いもの、攻撃範囲は狭いものを適用する。同一エンゲージに攻撃できない武器と攻撃できる武器を組み合わせた場合は、前者に従う。また、この組み合わせた判定の達成値を一[5-LV](最大0)する。 | |||||||||
| 戦神の祝福EAp94 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 20 | 120% | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV+4]Dする。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 灰色の脳細胞RWp40 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| あなたの【行動値】に+【精神】する。 このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、 侵蝕率基本値を+2する。 | |||||||||
| 神機妙算RWp40 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 範囲(選択) | ― | 3 | 80% | |
| このエフェクトを組み合わせたメジャーアクションの対象を範囲(選択) に変更する。このエフェクトは1シーンにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| フェイタルヒットRWp40 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | 100% | |
| あなたが行なうダメージロールの直前に使用する。そのダメージを+(LV)Dする。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。 | |||||||||
| コンバットシステムEAp90 | 1 | メジャーアクション リアクション | 効果参照 | 対決 | ― | ― | 3 | ― | |
| このエフェクトの取得時に、〈白兵〉か〈射撃〉のどちらかを選択すること。(→〈白兵〉) 選択した方を、このエフェクトの使用技能とする。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。 | |||||||||
| エクスマキナEAp94 | 1 | メジャーアクション リアクション | 効果参照 | 対決 | ― | ― | 4 | リミット | |
| 前提条件:《コンバットシステム》。《コンバットシステム》と組み合わせて使用する。このエフェクトを組み合わせた判定の達成値を+10する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用でき る。 | |||||||||
| アンプリフィケイションHRp117 | 3 | メジャーアクション | ― | ― | ― | ― | 5 | Dロイス | |
| あなたが行なうダメージロールの直前に使用する。そのダメージを+(LV)Dする。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 写真記憶EAp95 | 1 | ||||||||
| 構造看破EAp95 | 1 | ||||||||
| 完全演技EAp95 | 1 | ||||||||
| プロファイリングEAp95 | 1 | ||||||||
| フェイント | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 10 | ― | 武器 | 0 | 従者専用 | |
コンボ
単体
- 組み合わせ
- 《コントロールソート》+《マルチウェポン》+《コンバットシステム》+《コンセントレイト:ノイマン》+《フェイタルヒット》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 8+2
- 8
- -3
- 21
- 100%以上
- 8+3
- 7
- -2
- 21
- 8+2
〈マルチウェポン〉Lv3:判定の達成値を-[5-LV]
〈コンバットシステム〉Lv1:このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
〈コンセントレイト:ノイマン〉Lv2:クリティカル値を-LV(下限値7)
〈フェイタルヒット〉Lv1:ダメージ+1D
単体/エクスマキナ
- 組み合わせ
- 《コントロールソート》+《マルチウェポン》+《コンバットシステム》+《コンセントレイト:ノイマン》+《フェイタルヒット》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 8+2
- 8
- 7
- 21
- 100%以上
- 8+3
- 7
- 8
- 21
- 8+2
〈マルチウェポン〉Lv3:判定の達成値を-[5-LV]
〈コンバットシステム〉Lv1:このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
〈コンセントレイト:ノイマン〉Lv2:クリティカル値を-LV(下限値7)
〈フェイタルヒット〉Lv1:ダメージ+1D
〈エクスマキナ〉Lv2:判定の達成値を+10
範囲
- 組み合わせ
- 《コントロールソート》+《マルチウェポン》+《コンバットシステム》+《コンセントレイト:ノイマン》+《神機妙算》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 15
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 8+2
- 8
- -3
- 17
- 100%以上
- 8+3
- 7
- -2
- 17
- 8+2
〈マルチウェポン〉Lv3:判定の達成値を-[5-LV]
〈コンバットシステム〉Lv1:このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
〈コンセントレイト:ノイマン〉Lv2:クリティカル値を-LV(下限値7)
〈フェイタルヒット〉Lv1:ダメージ+LvD
戦神の祝福
- 組み合わせ
- 《コントロールソート》+《マルチウェポン》+《コンバットシステム》+《コンセントレイト:ノイマン》+《戦神の祝福》+《フェイタルヒット》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 32
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 8
- 120%以上
- 8+3
- 7
- -2
- 21+7D
- 8
〈マルチウェポン〉Lv3:判定の達成値を-[5-LV]
〈コンバットシステム〉Lv1:ダイス+[LV+1]個
〈コンセントレイト:ノイマン〉Lv2:クリティカル値を-LV(下限値7)
〈戦神の祝福〉Lv2:攻撃力+[LV+4]D 1シナリオに1回まで
〈フェイタルヒット〉Lv1:ダメージ+LvD
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 妖刀 | 20 | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | 10 | 4 | 至近 | ||
| 決闘者の剣HRp86 | 15 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | 7 | 3 | 至近 | この武器による白兵攻撃の対象が「対象:単体」の場合、攻撃の攻撃力を+4する。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| サポートプログラム | 〈運転:〉、〈芸術:〉、〈知識:〉、〈情報:〉の判定の直前に使用する。その判定のダイスに+2個する。 | ||||
| 従者の選別 | その他 | ― | 取得時に能力値ひとつを選択する。 従者の選択した能力値は+1される。複数取得した場合、この効果は重複する。選択:精神 | ||
| 従者の選別 | その他 | ― | 同上 選択:精神 | ||
| 従者の選別 | その他 | ― | 同上 選択:社会 | ||
| 従者の選別 | その他 | ― | 同上 選択:社会 | ||
| 従者の選別 | その他 | ― | 同上 選択:社会 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 12
| 168
| 35
| 0
| 225
| 13/238
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 108 |