ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ノックアウトマウスHO1 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ノックアウトマウスHO1

プレイヤー:柚紗

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ノイマン
HP最大値
30
常備化ポイント
14
財産ポイント
14
行動値
+8=18
戦闘移動
23
全力移動
46

経験点

消費
+108
未使用
13
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
安定した家庭
経験
トラウマ
邂逅
保護者
覚醒 侵蝕値
忘却 17
衝動 侵蝕値
破壊 16
その他の修正2
侵蝕率基本値35

能力値

肉体1 感覚1 精神8 社会5
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長1 成長0 成長
その他修正0 その他修正 その他修正2 その他修正3
白兵 射撃 RC2 交渉
回避4 知覚1 意志 調達2
情報:噂話3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 申し子(セレクティッド) 申し子専用エフェクトを取得。《アンプリフィケイション》

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
コントロールソートEAp90 1 メジャーアクション 対決 武器 2
このエフェクトの取得時に、<白兵>かく射撃>のどちらかを選択すること。 選択した方を、このエフェクトの使用技能とする。このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で判定を行なえる。
マルチウェポンEAp93 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果をふたつ合計して使用できる。ふたつの武器は両方とも装備していなければならない。射程は短いもの、攻撃範囲は狭いものを適用する。同一エンゲージに攻撃できない武器と攻撃できる武器を組み合わせた場合は、前者に従う。また、この組み合わせた判定の達成値を一[5-LV](最大0)する。
戦神の祝福EAp94 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 20 120%
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV+4]Dする。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
灰色の脳細胞RWp40 1 常時 自動成功 自身 至近
あなたの【行動値】に+【精神】する。 このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、 侵蝕率基本値を+2する。
神機妙算RWp40 1 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 3 80%
このエフェクトを組み合わせたメジャーアクションの対象を範囲(選択) に変更する。このエフェクトは1シーンにLV回まで使用できる。
フェイタルヒットRWp40 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 4 100%
あなたが行なうダメージロールの直前に使用する。そのダメージを+(LV)Dする。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。
コンバットシステムEAp90 1 メジャーアクション
リアクション
効果参照 対決 3
このエフェクトの取得時に、〈白兵〉か〈射撃〉のどちらかを選択すること。(→〈白兵〉) 選択した方を、このエフェクトの使用技能とする。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
エクスマキナEAp94 1 メジャーアクション
リアクション
効果参照 対決 4 リミット
前提条件:《コンバットシステム》。《コンバットシステム》と組み合わせて使用する。このエフェクトを組み合わせた判定の達成値を+10する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用でき る。
アンプリフィケイションHRp117 3 メジャーアクション 5 Dロイス
あなたが行なうダメージロールの直前に使用する。そのダメージを+(LV)Dする。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。
写真記憶EAp95 1
構造看破EAp95 1
完全演技EAp95 1
プロファイリングEAp95 1
フェイント 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 10 武器 0 従者専用

コンボ

単体

組み合わせ
《コントロールソート》《マルチウェポン》《コンバットシステム》《コンセントレイト:ノイマン》《フェイタルヒット》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8+2
8
-3
21
100%以上
8+3
7
-2
21

〈マルチウェポン〉Lv3:判定の達成値を-[5-LV]
〈コンバットシステム〉Lv1:このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
〈コンセントレイト:ノイマン〉Lv2:クリティカル値を-LV(下限値7)
〈フェイタルヒット〉Lv1:ダメージ+1D

単体/エクスマキナ

組み合わせ
《コントロールソート》《マルチウェポン》《コンバットシステム》《コンセントレイト:ノイマン》《フェイタルヒット》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8+2
8
7
21
100%以上
8+3
7
8
21

〈マルチウェポン〉Lv3:判定の達成値を-[5-LV]
〈コンバットシステム〉Lv1:このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
〈コンセントレイト:ノイマン〉Lv2:クリティカル値を-LV(下限値7)
〈フェイタルヒット〉Lv1:ダメージ+1D
〈エクスマキナ〉Lv2:判定の達成値を+10

範囲

組み合わせ
《コントロールソート》《マルチウェポン》《コンバットシステム》《コンセントレイト:ノイマン》《神機妙算》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
15
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8+2
8
-3
17
100%以上
8+3
7
-2
17

〈マルチウェポン〉Lv3:判定の達成値を-[5-LV]
〈コンバットシステム〉Lv1:このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
〈コンセントレイト:ノイマン〉Lv2:クリティカル値を-LV(下限値7)
〈フェイタルヒット〉Lv1:ダメージ+LvD

戦神の祝福

組み合わせ
《コントロールソート》《マルチウェポン》《コンバットシステム》《コンセントレイト:ノイマン》《戦神の祝福》《フェイタルヒット》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
32
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
8
120%以上
8+3
7
-2
21+7D

〈マルチウェポン〉Lv3:判定の達成値を-[5-LV]
〈コンバットシステム〉Lv1:ダイス+[LV+1]個
〈コンセントレイト:ノイマン〉Lv2:クリティカル値を-LV(下限値7)
〈戦神の祝福〉Lv2:攻撃力+[LV+4]D 1シナリオに1回まで
〈フェイタルヒット〉Lv1:ダメージ+LvD

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
妖刀 20 白兵 〈白兵〉 -1 10 4 至近
決闘者の剣HRp86 15 白兵 〈白兵〉 0 7 3 至近 この武器による白兵攻撃の対象が「対象:単体」の場合、攻撃の攻撃力を+4する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
サポートプログラム 〈運転:〉、〈芸術:〉、〈知識:〉、〈情報:〉の判定の直前に使用する。その判定のダイスに+2個する。
従者の選別 その他 取得時に能力値ひとつを選択する。
従者の選択した能力値は+1される。複数取得した場合、この効果は重複する。選択:精神
従者の選別 その他 同上 選択:精神
従者の選別 その他 同上 選択:社会
従者の選別 その他 同上 選択:社会
従者の選別 その他 同上 選択:社会

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 12 168 35 0 225 13/238
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 108

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