ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

夜儚 真哉 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

『未解決事件』解決者ケースブレイカー夜儚 真哉よぼう しんや

プレイヤー:紕薙

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ウロボロス
HP最大値
29
常備化ポイント
4
財産ポイント
0
行動値
11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+70
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚2 精神7 社会2
シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム1+2 シンドローム2+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正3 その他修正
白兵 射撃 RC10 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 懐刀 黄衣警察特務課にて、長期間務めていることによる信頼の証。選択:精神。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
運命の切り替え 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
代理ドッジ。シナリオLV回。
原初の紫:鏡の中の人形 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
代理ドッジ。シナリオLV回。侵蝕率基本値+4。
浄玻璃の鏡 1 リアクション 〈RC〉 対決 自身 至近 1
RCでドッジ可能。
リフレックス:ウロボロス 3 リアクション シンドローム 2
C値‐LV。
再生の王錫 2 オートアクション 自動成功 単体 至近 3
対象がHPを回復するエフェクトを使用した際、追加で[LV+1]D点回復する。
原初の黒:全知の欠片 1 リアクション シンドローム 対決 自身 至近 5 100%
「リアクションを行なえない」や「ドッジを行なえない」効果を持つ攻撃に対してもドッジを行なうことができる。シナリオ1回。
隠された世界 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 1D10 100%
対象が行なう「対象:単体」でない攻撃の判定が行なわれる直前に使用。その攻撃の対象を単体に変更し、改めて対象を選択させること。シナリオ1回。

コンボ

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
UGN戦闘服Ⅱ 30 防具 - - 15 エフェクトを組み合わせた判定のダイス+2個。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ディシプリンズアクト 15 エンブレム/その他 選択:RC。選択した技能による判定のダイス+2個。
高性能治療キット 4 その他 戦闘中使用不可。メジャーアクションで使用。3D点回復。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 20 135 45 0 200 0/200
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 70

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