ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

野乃花 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

竈の灯ヘスティア・オ・ウィスプ野乃花ノノカ

プレイヤー:やきだんご

年齢
8
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
小学生
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
モルフェウス
オルクス
オプショナル
ソラリス
HP最大値
23
常備化ポイント
6
財産ポイント
4
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+47
未使用
1
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
複数の兄弟姉妹がいる
経験
ニュース
邂逅
いいひと
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
解放 18
侵蝕率基本値32

能力値

肉体1 感覚4 精神1 社会3
シンドローム1+0 シンドローム2+1 シンドローム0+1 シンドローム1+2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉
回避 知覚2 意志+1=2 調達
芸術:料理9 情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者レガシー 選択:「イフリートの腕」《凍てつく刃》。また君かね。侵蝕率基本値+8。
ぴけ 遺志 隔意 資料整理、えらーい!
征理逝呑タイディングアップ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
凍てつく刃 5 オートアクション 自動成功 単体 視界
命の盾 1 リアクション 〈交渉〉 対決 自身 至近 1
組み合わせた判定でドッジを行える。
運命の切り替え 5 オートアクション 自動成功
経験点修正:-15点]
反転する運命 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4 リミット
《運命の切り替え》と同時に使用。
ヒール 4 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 2
対象のHPを[(Lv)D+【精神】]点回復。ごはんですよ〜。
R:ソラリス 2 リアクション シンドローム 2
サポートデバイス 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 6 80%
トイレの花子さん 1 常時
折り畳み 1
無上厨師 1
元気の水 1

コンボ

ごはんですよ〜

組み合わせ
《ヒール》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
1
1
100%~159%
1
1
160%~220%
1
1
220%~
1
1

〜99%:
100%〜:
160%〜:
220%〜:

こら!危ないよ!

組み合わせ
《R:ソラリス》《命の盾》
タイミング
リアクション
技能
芸術:料理
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
4
9
100%~159%
4
9
160%~220%
4
9
220%~
4
9

〜99%:
100%〜:
160%〜:
220%〜:

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 0 一般 〈意志〉の達成値+1。
ドロップアウト 0 5 エンブレム/一般 選択:《ワンオブミューズ》
ワンオブミューズ 0 10 エンブレム/一般 〈交渉〉判定を〈芸術:○○〉で行える。この判定には「技能:〈交渉〉」のエフェクトを組み合わせることができる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 15 146 15 0 176 1/177
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

'

'

概要




誕生日:12月18日
所属:UGN
趣味:
好きなもの:
嫌いなもの:



人物




プロフィール

性格

基本的性格:
本質的性格:

Character Material

Ⅰ.

Ⅱ.

Ⅲ.

周囲
能力
能力ランクコメント
攻撃力
殲滅力
耐久力
干渉力
運命力
異常深度


○:


○:


○:


他キャラクターとの関係
PC

▼PC①()


▼PC②()


▼PC③()


▼PC④()


NPC

▼()


▼()


▼()


▼()


ロール方針
一人称:
二人称:
敬称:
戦闘方針

''
''

セットアッププロセス

 MIDDLE:
 CLIMAX:
 COMMON:

イニシアチブプロセス

 MIDDLE:
 CLIMAX:
 COMMON:

マイナーアクション

 MIDDLE:
 CLIMAX:
 COMMON:

メジャーアクション

 MIDDLE:
 CLIMAX:
 COMMON:

リアクション

 MIDDLE:
 CLIMAX:
 COMMON:

クリンナップ

 MIDDLE:
 CLIMAX:
 COMMON:
余談

キャラクターイメージ

イメージカラー:
天敵:
キーワード:
コンセプト:

ちょこぼ式ステータス解説

▼項目

名称解説重視される要素
攻撃力どれだけのダメージを与えられるか。火力。及び速度
殲滅力対軍戦において、単騎で敵陣営にどれだけの損害を与えられるか。攻撃範囲、及び持久性
耐久力攻撃・悪環境に対して、どれだけ耐えることができるか。状態異常への耐性。HP、ガード、回避及び隠密性能
干渉力受動・能動を問わず、周囲に働きかける力。妨害や支援、組織内の権限など。調査、支援、妨害。社会的地位
運命力存在強度、とも。干渉力に対し、こちらは世界そのものに対しての影響力を指す。ダイス操作能力、判定干渉能力など
異常深度存在乖離度、とも。世界における普遍的ルールからどれだけ外れているか。RB、存在定義、イージーエフェクト

▼ランク

名称解説
A一級品。超一流。スペシャリスト。ウルトラレア。
B二級。上澄み。エリート。
C三級。そこそこできる方。アマチュア。
D平凡。素人〜毛が生えた程度。
E無力。一般人並みか、それ以下。
EX規格外。〝判定不能〟〝判断不要〟など。
瞬間強化。刹那の奇跡。シナリオ1回とか。
不安定。あるいは、ランクスレスレ。常時デバフとか。
GM向け背景

履歴(自由記入)

第一話『』

▼トレーラー

▼ハンドアウト

ロイス:
推奨感情:/
カヴァー/ワークス:/


シナリオLOG
GM向けLOG
次回セッション方針

[成長]計0点

名称コスト変更コメント
Lv→Lv
[備考]
▼成長方針
 ▽

▼その他
 ▽

第二話『』

▼トレーラー

▼ハンドアウト

ロイス:
推奨感情:/


シナリオLOG
GM向けLOG
次回セッション方針

[成長]計0点

名称コスト変更コメント
Lv→Lv
[備考]
▼成長方針
 ▽

▼その他
 ▽

第三話『』

▼トレーラー

▼ハンドアウト

ロイス:
推奨感情:/


シナリオLOG
GM向けLOG
次回セッション方針

[成長]計0点

名称コスト変更コメント
Lv→Lv
[備考]
▼成長方針
 ▽

▼その他
 ▽


他PCデータ

▼PC①:|《》

▼PC②:|《》

▼PC③:|《》

▼PC④:|《》

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 47

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