ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

サイレンをクリ値7で運用する方法 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

サイレンをクリ値7で運用する方法

プレイヤー:R眷属

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
RBC
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エグザイル
ハヌマーン
HP最大値
28
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体3 感覚2 精神2 社会2
シンドローム2+1 シンドローム1+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 器物使い 一体化したアイテムを使用した判定のダイス+3

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1
オリジン:レジェンド 3 マイナーアクション
精神の達成値+LV×2
サイレンの魔女 5 メジャーアクション 〈RC〉 シーン(選択)
LV×3の射撃攻撃 装甲無視
餓鬼魂の使い 1 オートアクション
シーンLV回 邪毒ランク3 HPダメージ適用時
レネゲイドスマイト 5 メジャーアクション
オリジン中 攻撃力+LV×2
マインドエンハンス 2 メジャーアクション
リアクション
【精神】【社会】
組み合わせた判定のクリ値-1 下限値9 シナリオLV回
激情の早鐘 1 オートアクション 100%
戦闘不能から復活した時に使用。次の自分のメインプロセス終了まであらゆるクリ値-1(下限値6) シナリオLV回
ダヴィンチの調和 1 オートアクション 100%
判定の直前、クリ値-1 シナリオLV回

コンボ

普通のサイレン

組み合わせ
サイレンレネゲイドスマイト
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2+6
10
1+6
25
100%以上
2+6
10
1+8
30

クリ値7サイレン

組み合わせ
サイレンレネゲイドスマイトマインドエンハンス早鐘ダヴィンチ
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
1
100%以上
2+6
7
1+8
30

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ストレンジフェイス 15 その他 RCの攻撃判定ダイス+3

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 145 15 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

チャットパレット