ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

アーツ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

アーツ

プレイヤー:北極の申し子

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
シンドローム
HP最大値
29
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+0
未使用
-115
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体3 感覚3 精神3 社会3
シンドローム×2 シンドローム×2 シンドローム×2 シンドローム×2
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正3 その他修正3 その他修正3 その他修正3
白兵1 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志3 調達
知識:レネゲイド1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 伯医"シルバーアーツ"
Dロイス 秘密兵器

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
シナプス 3 メジャーアクション
リアクション
対決 5+Lv
あらゆる判定と組み合わせられる。組合せた判定のダイス+Lv個、C値-Lv(下限値7)
墜ちる絶望 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 4D10 120%
対象の〈意思〉と対決する。勝利すると対象がクランケの場合、衝動判定が発生する。この際、難易度は[Lv×3]となる。対象がクランケでない場合、覚醒する可能性がある。(詳細はGMが決定すること。)
裏切りの真名 5 イニシアチブ 自動成功 範囲(選択) 至近 4D10 120%
他エフェクトと組み合わせ不可。対象に[(Lv+1)D+対象の侵食率/10(端数切捨て)]点のHPダメージを与える。対象はリアクション不可。シナリオ1回

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
悲哀の楔 70 白兵 〈白兵〉 0 17 7 至近 BS「暴走」を受けている対象に命中した場合、そのプロセス終了時に対象の侵食率が1D点上昇する。この武器を装備している間、ほかの武器を装備できない。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
猟犬の前肢 50 その他 戦闘移動、全力移動の前に使用。その移動では離脱を行うことができ、シーン内の他のキャラがいる任意のエンゲージに移動できる。シーン1回
ダインスレイフプログラム 30 その他

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 95 150 0 245 -115/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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