“灰の天使”実験体U-35-116 近接型
プレイヤー:チリンチリンの屑拾い
「生きなくちゃ、いけないんだ」
- 年齢
- 12歳
- 性別
- 女
- 星座
- 不明
- 身長
- 145cm
- 体重
- 44kg(ナノマシンと銃器込)
- 血液型
- 不明
- ワークス
- UGNチルドレンB
- カヴァー
- ラビッシュ隊員
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エンジェルハィロゥ
- ブラックドッグ
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- +-2=14
- 戦闘移動
- 19
- 全力移動
- 38
経験点
- 消費
- +415
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | ホームの子供達、ワタシが守りたかったモノ。守れなかったモノ。 | |
|---|---|---|
| 複数の兄弟姉妹がいる | ||
| 経験 | 嫌だ嫌だ辞めて辞めて止めて止めて嫌嫌嫌死痛拒痛痛痛ーーー壊、れた | |
| 実験体 | ||
| 邂逅 | 人間らしくなった | |
| 任意(自由) 佐藤楓 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | ワタシの身体に、ワタシ本来の物なんて殆ど残ってない |
| 素体 | 16 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | ぜんぶ、ぜんぶ、こわしてしまおう |
| 破壊 | 16 | |
| その他の修正 | 11 | ハードワイヤード(4) 適合体(4) ガルガンチュア(-2) マテリアル:肺 |
| 侵蝕率基本値 | 43 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 7 | 精神 | 2 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+2 | シンドローム | 3+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+0 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | 1 | |||
| その他修正 | その他修正 | 2 | その他修正 | その他修正 | |||
| 白兵 | 射撃 | 11 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 5 | 調達 | ||
| 芸術:ゲーム | +1=1 | 情報:UGN | 1 | ||||
| 情報:裏社会 | 4 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 奇妙な隣人 | ― | 《オリジン:プラント》をLv1で取得 | ||||
| 初期 | 佐藤 楓 | 信頼 | / | 信用 | GR | 相棒と思っている、本人には言わないが | |
| 初期 | マスターマインド | 執着 | / | 殺意 | BK | 終わらせる | |
| シナリオ | 腐寺院 禊 | 慈愛 | / | 庇護 | 自分自身を、愛せる様になって欲しい | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| オリジン:プラント | 6 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | RB | |
| シーン間、【感覚】を使用した判定の達成値+[Lv*2] | |||||||||
| シャインブレード | 10 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| シーン間、選択した武器の攻撃力+[Lv+2] | |||||||||
| 陽炎の衣 3 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 隠密状態になり、メインプロセス終了時まで持続する、接敵していても使用可能 1シーンにLv回まで使用可能 | |||||||||
| レストレインコマンド 3 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | ― | |
| 自身が受けている暴走を含むBSを3つまで回復する 1シーンLv回まで | |||||||||
| ポルターガイスト | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | 100% | |
| 武器をひとつ選択する シーン間、攻撃の攻撃力+[選択した武器の攻撃力] 選択した武器は破壊される | |||||||||
| コンセントレイト:エンジェルハイロゥ | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値-Lv(下限値7) | |||||||||
| 天からの眼 | 3 | メジャーアクション リアクション | 〈射撃〉 | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 判定ダイス+[Lv]個 | |||||||||
| ピンポイントレーザー 5 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 2 | ― | |
| 装甲無視 攻撃力-[5-Lv(最大0)] | |||||||||
| 光速の剣 3 | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 1 | ― | |
| ガード不可 隠密状態の時のみ使用可能 1シナリオLv回まで | |||||||||
| ワンショットツーキル 3 | 1 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | 2体 | 武器 | 3 | ― | |
| 組み合わせた射撃攻撃を「対象:2体」に変更する 1シナリオLv回まで | |||||||||
| ミスディレクション 3 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | ― | |
| 「対象:範囲」「対象:範囲(選択)」の攻撃判定の直前に使用 その攻撃を「対象:単体」にする 1シナリオLv回まで | |||||||||
| オーバーロード | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | 80% | |
| 攻撃の命中判定直前に使用 攻撃の攻撃力+[使用している武器ひとつの攻撃力] 使用したメインプロセス終了時選択した武器は破壊される[経験点修正:-15点] | |||||||||
| 陽炎の亡霊 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | 100% | |
| ドッジ判定成功直後に使用 メインプロセスを行える 行動済でも可能 行動済にならない メインプロセス後も行動済にはならない 1シナリオ1回まで | |||||||||
| 月光の奏者 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2D10 | 120% | |
| 対象がドッジを行う直前に使用 その判定を自動的に成功にする、もしくは自動的に失敗にさせる 1シナリオ1回まで | |||||||||
| 鼓舞の雷 | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4D10 | 120% | |
| 他エフェクトと組み合わせ不可 対象はイニシアチブプロセスにメインプロセスを行える 行動済でも可能 行動済にならない メインプロセス後も行動済にはならない 1シナリオ1回まで | |||||||||
| ゲットダウン | 1 | リアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 〈白兵〉〈射撃〉でドッジを行える | |||||||||
| ハードワイヤード | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| ブラックドッグ専用アイテムからLv個選択し、常備化する 侵蝕率でLvアップしない 侵蝕率基本値+4 | |||||||||
| 人間発電機 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | ― | ― | |
| 体内の発電細胞をフル稼働させ、接触した機械に電力を供給するエフェクト。通電していない機械を動かすことができる。必要なら〈意志〉で判定 | |||||||||
| セキュリティカット | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | 1 | ― | |
| 建物のセキュリティを切ったり電子的なロックを解除出来る 必要なら〈知覚〉or〈RC〉で判定 | |||||||||
| 猟犬の鼻 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 嗅覚と視覚を直結し、においの粒子や細菌、ウィルス、粉塵などを見分けることが出来るようになるエフェクト。どんなに細かい粒子でも電子顕微鏡並みの精度で“見る”ことができ、1度でも“見た”においや粒子を覚えておくことができる。 | |||||||||
| 七色の直感 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | ― | ― | |
| 対象の感情をオーラのように読み取るエフェクト 対象の負傷や病気などによる容態の変化も感じ取ることが出来る 必要なら〈知覚〉で対象の〈意志〉と判定 | |||||||||
| ウサギの耳 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 聴覚の指向性を高めるエフェクト 特定の音を聞き分けたり、10㎞先の針が落ちた音も聞き取れる 必要なら〈知覚〉で判定 | |||||||||
| 取得予定 | |||||||||
コンボ
抑解光成
- 組み合わせ
- オリジン:プラントLv6+シャインブレードLv10 コスト5 シーン間【感覚】の判定達成値+[Lv*2]、武器の攻撃力+[Lv+2]
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
活性光成
- 組み合わせ
- オリジン:プラントLv7+シャインブレードLv11+ポルターガイストLv2 コスト9(+2) シーン間【感覚】の判定達成値+[Lv*2]、武器の攻撃力+[Lv+2] 武器をひとつ選択する シーン間、攻撃の攻撃力+[選択した武器の攻撃力] 選択した武器は破壊される(クライベイビーで打消)
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
瞬間光学迷彩
- 組み合わせ
- 陽炎の衣Lv1 コスト3 隠密状態になり、メインプロセス終了時まで持続する、接敵していても使用可能 1シーンにLv回まで使用可能
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
強制排出
- 組み合わせ
- レストレインコマンドLv1 コスト4 自身が受けている暴走を含むBSを3つまで回復する 1シーンLv回まで
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
雷光蝶
- 組み合わせ
- C:エンジェルハイロゥLv3+天からの眼Lv3+ピンポイントレーザーLv1 コスト6 装甲無視
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 50m
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 7+5+3
- 7
- 11+10+10+12-3+2+2+2
- 33-4+2d10
- 100%以上
- 7+5+4
- 7
- 11+10+10+14-3+2+2+2
- 35+35-3+2d10
- 160%以上
- 7+5+5
- 7
- 11+10+10+16-3+2+2+2
- 37+37-2+2d10
- 220%以上
- 7+5+6
- 7
- 11+10+10+18-3+2+2+2
- 39+39-1+2d10
- 7+5+3
激雷光蝶
- 組み合わせ
- C:エンジェルハイロゥLv4+天からの眼Lv4+ピンポイントレーザーLv2+光速の剣Lv3 コスト7 装甲無視、ガード不可 1シナリオLv回まで
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 50m
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 7+5+3
- 7
- 11+10+10+12-3+2+2+2
- 33-4+2d10
- 100%以上
- 7+5+4
- 7
- 11+10+10+14-3+2+2+2
- 35+35-3+2d10
- 160%以上
- 7+5+5
- 7
- 11+10+10+16-3+2+2+2
- 37+37-2+2d10
- 220%以上
- 7+5+6
- 7
- 11+10+10+18-3+2+2+2
- 39+39-1+2d10
- 7+5+3
双雷光蝶
- 組み合わせ
- C:エンジェルハイロゥLv4+天からの眼Lv4+ピンポイントレーザーLv2+光速の剣Lv3+ワンショットツーキルLv2 コスト10 装甲無視、ガード不可 1シナリオLv回まで
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 2体
- 射程
- 50m
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 7+5+3
- 7
- 11+10+10+12-3+2+2+2
- 33-4+2d10
- 100%以上
- 7+5+4
- 7
- 11+10+10+14-3+2+2+2
- 35+35-3+2d10
- 160%以上
- 7+5+5
- 7
- 11+10+10+16-3+2+2+2
- 37+37-2+2d10
- 220%以上
- 7+5+6
- 7
- 11+10+10+18-3+2+2+2
- 39+39-1+2d10
- 7+5+3
撃発処断
- 組み合わせ
- ゲットダウンLv1 射撃で回避を行う
- タイミング
- リアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 7+5
- 10
- 11+10+10+12+2+2
- 100%以上
- 7+5
- 10
- 11+10+10+14+2+2
- 160%以上
- 7+5
- 10
- 11+10+10+16+2+2
- 220%以上
- 7+5
- 10
- 11+10+10+18+2+2
- 7+5
超限出力
- 組み合わせ
- オーバーロードLv1 コスト3(+2) 攻撃の命中判定直前に使用 攻撃の攻撃力+[使用している武器ひとつの攻撃力] 使用したメインプロセス終了時選択した武器は破壊される(クライベイビーで打ち消し)
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
限界突破
- 組み合わせ
- 陽炎の亡霊Lv1 コスト6 ドッジ判定成功直後に使用 メインプロセスを行える 行動済でも可能 行動済にならない メインプロセス後も行動済にはならない 1シナリオ1回まで
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
燦然光放
- 組み合わせ
- 月光の奏者Lv1 コスト2d10 対象がドッジを行う直前に使用 その判定を自動的に成功にする、もしくは自動的に失敗にさせる 1シナリオ1回まで
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 2d10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
蜃気楼光
- 組み合わせ
- ミスディレクションLv1 コスト5 「対象:範囲」「対象:範囲(選択)」の攻撃判定の直前に使用 その攻撃を「対象:単体」にする 1シナリオLv回まで
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
雷光再起
- 組み合わせ
- 鼓舞の雷Lv1 コスト4d10 他エフェクトと組み合わせ不可 対象はイニシアチブプロセスにメインプロセスを行える 行動済でも可能 行動済にならない メインプロセス後も行動済にはならない 1シナリオ1回まで
- タイミング
- イニシアチブ
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4d10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クライベイビー | 20 | エンブレム 射撃 | 〈射撃〉 | -3 | 11 | ― | 50m | 破壊された時に効果を発動、破壊を打ち消し可能 この効果を使用する度に侵蝕値+2 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 自動人形:処刑型 5 | 一般 | ― | マテリアル適合者の相当品 | ||
| 人形動作:反魂 25 | 一般 | ― | マテリアル:肺の相当品 戦闘不能または死亡時、戦闘不能、死亡を打ち消しHPを最大値まで回復する 1シナリオ1回まで 侵蝕率基本値+10 | ||
| ウェポンケース | 1 | 一般 | ― | 【クライベイビー】を選択 選択した武器をオートアクションで装備可能になる | |
| ロックオンサイト*5 | その他 | ― | 〈射撃〉判定の達成値+2 効果が重複する | ||
| デモンズシード | 3 | その他 | ― | 《ハードワイヤード》の最大Lv+1、侵蝕率基本値+2 | |
| レトロバイザー | 5 | 一般 | ― | 射撃判定の達成値+2 【行動値】-2 睡眠中に行っている高度な戦闘シミュレーション。今までの戦闘データを下に常に更新されている。 | |
| †特異体 | 20 | エンブレム/一般 | ― | 《オーバーロード》を選択 自動取得 | |
| 適合体 | 15 | エンブレム/一般 | ― | 《シャインブレード》を選択 効果計算時、Lvを倍として扱う 侵蝕率基本値+4 | |
| 前科者 | 10 | エンブレム/一般 | ― | 取得には〈情報:裏社会〉がLv4以上必要 【感覚】+2 【社会】判定のダイス-1 | |
| コンバットフォーカス | 5 | エンブレム/一般 | ― | 攻撃の判定達成値+2 | |
| モデルチルドレン | 5 | エンブレム/一般 | ― | 行う判定の達成値+2 判定に失敗した場合、ミドルフェイズ中この効果は失われる | |
| 前身組織 | 10 | エンブレム/一般 | ― | 解説:元々UGNに属していた者達であるからこそ、新しい組織を作っても元いた組織の技術を再現、流用する事は簡単であるということを表したエンブレム このエンブレムを取得すると、ビトレイヤーズのエンブレムに加えてUGNのエンブレムも取得可能になる。ただし取得できるのはUGN共通のエンブレムと自身のワークスで取得可能なエンブレムのみに限定される。 経験点は別途支払う必要がある。 | |
| ホームウェイ 5 | エンブレム/一般 | ― | 解説:ウィークエンドの技術力と連携力によって、最前線で戦う者達へ安全なルートを、帰る道を指し示してくれる事を表したエンブレム 任意のタイミングで使用可能、侵蝕率を1d10減少させる。 1シナリオ1回まで。 | ||
| スパルタルーム 10 | エンブレム/一般 | ― | スパルタルーム 種別:エンブレム/一般 必要経験点:10 解説:ガルガンチュア内に存在するハードなVRシミュレーション。フルダイブ式になっており、まるで実際に戦闘をした様な経験を積めるが、その分負担は大きい。 取得にはガルガンチュアの取得が必要 任意の技能を1つ選択し、そのLvに+3する。経験点は支払わない。侵蝕率基本値+3 | ||
| ガルガンチュア | 0 | エンブレム/一般 | ― | 解説:腐寺院 禊の所有する普通自動四輪。今の所有権は須磨 亜鳥にある。内部は空間拡張が繰り返され、各々の個室や娯楽施設、手術室まで完備している。 侵蝕率基本値-2(基本侵蝕率は下回らない)。 | |
| ノーレッジルーム | 5 | エンブレム/一般 | ― | 解説:ガルガンチュア内に存在する超巨大図書館。蔵書数は億を超えるとか超えないとか。 取得にはガルガンチュアの取得が必要。 〈知識:〉〈情報:〉の判定ダイス+2。 【精神】を使用した判定の達成値+2。 | |
| レクリエーションルーム | 5 | エンブレム/一般 | ― | 解説:ガルガンチュア内に存在する、メンバーそれぞれが持ち寄った玩具や嗜好品が一挙に置かれた部屋。たまにゲーム大会が開かれる。 取得にはガルガンチュアの取得が必要。 〈芸術:ゲーム〉をLv1で自動取得する。 【感覚】を使用した判定の達成値+2 | |
| 二律背反者 | 15 | エンブレム/一般 | ― | 解説:世界に背を向けた裏切り者が、UGNに巣食う闇へ反旗を翻した事を示すエンブレム。その覚悟は有り得ざる奇跡を宿す。 このエンブレムを取得すると、コアエンブレムの取得可能数が+1される 侵蝕率基本値+5。 | |
| †最高傑作 | 30 | 解説:あなたは腐寺院 禊の愛する家族であった事を示し、その愛を余すことなく受け取っていた。その後科学班が持ちうる技術全てを結集させ、オーヴァードとして更に洗練された事を示すエンブレム。他のオーヴァードとは一線を画す性能を誇る。 攻撃とドッジの判定のダイス+5、達成値+10。 攻撃の攻撃力+2d10。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 37
| 350
| 148
| 0
| 545
| 0/545
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
数百回による実験の果てに廃棄処分にされた少女。
精神は兵士としての非情な合理性を持ち、かつ自己生存に重きを置いている。
肉体はおぞましい改造によって機械と植物型RBが埋め込まれている。
ラビッシュ隊員歴4年、最古参。
頭部の光輪は効率的に光合成を行う為の物であり、戦闘時は急激なエネルギーの消費に伴い激しく乱れる。
ラビッシュを抜け、禊を助けた後から
今まで殺した人間の名前・性別・年齢・パーソナルデータをノートに書き記している。現在15冊目。
改造項目
左目が複数回の改造によって50m先の標的も見抜ける程。右目はRBによる浸食が進み光合成を行うことが出来る。普段は見え方が違うので左目を包帯で覆っている。人間のモノではない瞳になってしまっているが、本人の身体の内側の方が酷い有様になっている。
肉体には自我が希薄な植物型のレネゲイドビーイングが寄生しており、肉体や脳に致命的なレベルで浸食しており、内側から植物が成長し這い回る不快感にも襲われている。
侵食によって脳が活性化し年齢不相応の知能を、過酷な環境と戦闘によって熟練兵士のような精神性を取得している。ただし、精神性には12歳相応な部分も存在し、甘いものを食べて顔が綻ぶといった事もある。
複数回もの無謀な改造で耐えず激痛が肉体を襲っているが、改造で身体に埋め込まれた機械部品によりその激痛や不快感の中であっても通常通りの活動が行える様になっている。
尚、この改造計画については中途で頓挫しており、そのため本来必要な左腕部内蔵武装の開閉機能やメンテナンスの為の痛覚遮断機能が搭載されておらず、1回1回肉体を切り開く必要があり、体内の虫も零れ落ちる為メンテナンスは1人だと長時間掛かる。
現在は肉体への侵食を禊の手術によって木の根や溜まりこんだ蟲達を切除・排除され、内側の身体がしっかりと回復した。それに伴い変形機構も肉体に負担がないようナノマシンへ変化した。血中にナノマシンが流れており、割合は50%程度。左腕の銃だけはそのまま肉体に残している。
それによって攻撃手段も変化し、痛覚や寒暖感覚も死んでいたが、それらが通常通りに回復した。
活性化した感覚器系はそのままであり、慣れるのに時間を擁したが今は問題なくなっている。
経歴
UGNのとあるホームの出。6歳の頃に両親を早くに事故で亡くし、レネゲイドの力に目覚めたが幼かった為にホームへと預けられていた。当時8歳であり、ホーム自体は、他とは違って戦う力のない子供のオーヴァード達を集めた場所であり、UGNの穏健派によって経営されていた。
しかし穏健派が暗部に暗殺され、ホームが丸ごと、そこにいた子供達すら暗部の所有となる。
暗部によって人間兵器を生み出す実験が日夜繰り返され、全ての子供達が平等に行われたが、たった1人彼女だけが他の子供達を犠牲にしないで欲しいと頼み込み、数倍の量の実験を受け続けた。
しかし、そんな献身も虚しく子供達は数を減らしていき、ホームの子供達はすっかり使い潰された。
彼女には才能が高く、長く耐えたがそれだけであり、子供たち同士の殺し合いに従い続け、データに満足した科学者たちによってゴミ箱へ捨てられた。
彼女がホームで失ったと思っていた家族同然の子供たちだが、赤城 姫子という親友…或いはその死体がアインヘリアルというコードネームでUGN上層部の暗部に兵器として扱われていた。
彼女の目的にホームの皆の墓を作る、に加え「姫子を終わらせる」が増えた。
性格
自我が崩壊しかねない程の激痛により本来の優しく明るい性格は無くなっており、心に穴が空き、他者の感情を理解出来ても共感出来ない。「生存欲求」が特筆して高い。
自身が壊れている、一線を超えていることは理解しつつも、それを元に戻そうというつもりはない。
倫理観と生死観が非常に摩耗しており、咄嗟の時には当然自分自身を優先する利己的な性格。
普通なら発狂死する程の激痛に晒されながらも、平然と会話を行ったり自らの「メンテナンス」を行ったりする。
元々の優しい性格を基礎に、軍人的思考、強靭な意志が追加され、目的遂行のためなら文字通り「何でもする」
高すぎた生存欲求は変容し、「奪った命の分も生き抜く」「奪った幸せに報いる程の幸せを得る」という思考に
摩耗した生死感と倫理観は、「敵には慈悲なく殺す」「邪悪を許容しない」という思考に変化した
無意識下の罪悪感と希死念慮、及びそれから来る逃避反応を殺し、自身の感情すらも殺し続けている。
戦闘方法
肉体に寄生している植物型のレネゲイドビーイングの抑制を解放し、全身の感覚機能を増大させる。
武器である銃と肉体が神経的・肉体的に直結しており、弾丸はRBが生成した特別製の種子を放つ事で弾切れの問題をクリアしている。
肉体に掛かる負荷と激痛も増大するが、機械制御により攻撃には一切支障は出ない。
更に侵蝕率が増加すると武器である銃へ多大な負担が掛かるが、その自壊する程の衝撃を自身が肩代わりする事で自壊を防いでいる。
また、エンジェルハイロゥ特有の隠密能力により主な任務は暗殺。
現在は自己増殖・自己修復するナノマシンを蝶のように周囲へ展開、それらをビットのように操ったり集積させてレーザーを放つ
銃を完全に自身の中のナノマシンへ融合させているため、侵蝕率増加による銃の負担を分散させたナノマシンに負担させることで自壊と自身への負担を大幅に軽減した.
内蔵されているRBに関して
自我が希薄かつ、寄生生物であるため宿主を積極的に傷付ける事は無い。尚且つ宿主からの格付けと宿主の有用性も相俟って出来るだけ長生きさせようとしている。
しかし自我が希薄であるためか、本能の面が非常に強い状態で浸食と虫の生成を行い今に落ち着く。
植生としては冬虫夏草に近いが、異なる点として宿主と自身の防衛の為に虫を生成する。この際生み出される虫はゴキブリとダンゴムシの交雑種を思わせるような出で立ちであり、無数の脚を持ち俊敏さを備え、自身を弾丸のように丸めて加速し攻撃する。
現在は虫の生成器官も体内に張り巡らせた根も全て切除され、脳髄へと戻りその奥深くへと退避した。結果的に宿主の感覚機能が飛躍的に向上している。
更に遺産「緑の奇跡」によってRBが非常に安定し、その恩恵のみを受け取ることが可能となった。
イツカノヤクソク
飲めば飲むだけ全身が痛む投薬、身体の中身をぐちゃぐちゃにされる改造、植え付けられた植物が体の中に虫を吐き出す不快感。
ずっと、ずっと、死にたい、死にたくて、死にたくてたまらない、なのに。
「おねえちゃん、しにたくないよ」「おねえちゃん、わたしのぶんまで、いきて」「おいしいごはんたべたいよ」「いきて」「しにたくない」「いきて」
「「「しなないで」」」
そうだ、ワタシは生きなくちゃ、いけないんだ
生きて、生きて、生きて、生き抜くんだ
いつか本当に、この思考すらも、痛みと不快感に食い潰される、その時まで
……そうしたら、楽に、なれるのかな
スリキレタオモイ
いつからだろう。命を奪うことに、殺す事に何も思えなくなったのは。何も感じなくなったのは。
実験で私が護るべきだった子と殺し合った時?
実験所で初めて一般人を手に掛けた時?
痛みと不快感に身体を掻きむしって絶叫した時?
もうそれらすら、霞掛かった様な感覚で上手く思い出せない。護るべきだった、という事は覚えているけれど、何故護るべきだったのか、その理由もそう思い立った感情も、何もかも消えてしまった。
人の命を奪うことは悪いことの筈。世間一般的にはそう。だから、なんだと言うのだろう。倫理的にも道徳的にも許されないというのは分かる。一般論として、私が殺したその人にも家族が居るのだろう。
だから、何なのだろう。それが命令であり、私が生きる為にしなければならない事で、生きる為には邪魔なのだから。
であれば、殺すのが普通だ。それ以上もそれ以下もなく、何も思えないし何も感じる事が出来ない。
壊れている、のだろう。壊れてしまったのだろう。
……だからこそ、イツカノヤクソクも忘れ果て、消え果て、ただ生きる事だけに執着する。
履歴
100%未満<(11+22[シャ])=33
100%以上<(11+24[シャ])=35
35+35[ポルタ]+35[オバロ]=105
160%以上<(11+26[シャ])=37
37+37[ポルタ]+37[オバロ]=111
220%以上(11+28[シャ])=39
39+39[ポルタ]+39[オバロ]=117
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 200 | ||||
| 2024/08/28 | デュプリケイトジェラシー | 27 | |||
| 2024/10/02 | ラストエスケープ | 32 | |||
| 2024/11/13 | ライ・ライム・ライムスター | 34 | |||
| 2025/01/08 | グリードアイランド | 19 | |||
| 2025/02/12 | ラビッシュ・ホール | 23 | |||
| 2025/04/09 | ライオネスハートデット | 35 | |||
| 2025/06/02 | ヴォルカニックビースト | 45 |