“白”ヒルダ・アーリドッティル
プレイヤー:青いゴッグ
- 年齢
- 25歳
- 性別
- 女性
- 星座
- 牡羊座
- 身長
- 172cm
- 体重
- 61kg
- 血液型
- O型
- ワークス
- CoMPASSエージェントD
- カヴァー
- 研究者
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エンジェルハィロゥ
- ハヌマーン
-
-
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
ライフパス
| 出自
|
| 名家の生まれ |
| 経験
|
| 喪失 |
| 邂逅
|
| 仇 |
| 覚醒
| 侵蝕値
|
| 命令
| 15 |
| 衝動
| 侵蝕値
|
| 妄想 |
14
|
| その他の修正 | 3 |
| 侵蝕率基本値 | 32 |
|
能力値
| 肉体 | 1
| 感覚 | 4
| 精神 | 2
| 社会 | 2
|
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 3+1
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 0+1
|
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
|
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
| 白兵 | |
射撃 | 1 |
RC | |
交渉 | |
| 回避 | |
知覚 | 2 |
意志 | |
調達 | 1 |
| 運転:四輪 | 1 |
迷宮探索 | 2 |
知識:北欧神話 | 4 |
情報:遺産 | 4 |
| |
(点数計算用) | 2 |
知識:神話伝承 | 2 |
情報:学問 | 1 |
| |
| |
知識:遺産 | 2 |
| |
| |
| |
知識:迷宮 | 1 |
| |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
| Dロイス
| 幻想の剣
| |
―
| |
|
| 父
| アーリ・エイナルソン
| 尊敬 |
/
| 悔悟 |
PU |
|
| 同僚
| エイトリー・ブロックル
| 連帯感 |
/
| 劣等感 |
GR |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| フルインストール
| 3
| イニシアチブ
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 8
| 100%
|
| 組み合わせ不可。ラウンド中、自分が行うあらゆる判定のダイスを+[LV×3]。1シナリオ1回。[経験点修正:-10点] |
|
| 電光石火
| 3
| メジャーアクション リアクション
| 【肉体】【感覚】
| ―
| ―
| ―
| 3
| ―
|
| ダイス+[LV+1]。1D点のHPを失う。 |
|
| コンセントレイト:ハヌマーン
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
| C-LV(min7) |
|
| 援護の風
| 5
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 2
| ―
|
| 判定直前に使用。ダイス+LV。1ラウンド1回 |
|
| ウインドブレス
| 3
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 2
| リミット
|
| 《援護の風》を使用する直前に宣言。《援護の風》を使用した判定の達成値+[LV×3] |
|
| ウサギの耳
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
| 聴覚の指向性を高める。特定の音を聴き分けることもできる。必要なら〈知覚〉で判定 |
|
| 真昼の星
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
| 望遠鏡のような視覚を得る。真昼でも星が見え、自動で受光調節される。 |
|
| 七色の直感
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| ―
| ―
|
| 対象の感情をオーラのように読み取る。負傷や病気の状態も感じ取れる。相手が隠す場合は、自分の〈知覚〉と相手の〈意志〉で対決。 |
|
| 探知する光
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
| レーダーのように地形や人の位置を読み取る。必要なら〈知覚〉で判定。読み取るには一定時間がかかるため、戦闘中は使用禁止になる場合がある。 |
|
| 真偽感知
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 2
| ―
|
| 嘘ついているかがわかる。必要なら〈RC〉で判定 |
|
| 蝙蝠の耳
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
| 聴覚領域を拡大する。必要なら〈知覚〉で判定 |
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
| フルグ・スヴェルズ(ストライクハーケン)
|
| 15
| 白兵 射撃
| 〈白兵〉〈射撃〉
| -1
| 7
| 2
| 至近/20m
| ハヌマーンのエフェクトと組み合わせた場合、攻撃力+5
|
| バックラー
| 2
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| 0
| 0
| 2
| 至近
| 円形の小盾
|
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
| コネ:UGN幹部
| 1
|
| コネ
| 〈情報:UGN〉
| ダイス+2
|
| コネ:研究者
| 1
|
| コネ
| 〈情報:学問〉
| ダイス+2
|
| 角杯(アクセサリー)
| 0
|
| 一般
|
| 特注の角杯。牛の角で作られた酒杯のこと。通常の4倍程度の1.5L入るもの。(大ジョッキの2倍程度の容量)
|
| 黄金の首飾り
| 0
|
| その他
|
|
|
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 0
| 18
| 117
| 15
| 0
| 150
| 0/150
|
|
容姿・経歴・その他メモ
《人物》
アイスランド出身の長身の美人。すらりとした見た目からは想像できないが、重度の神話オタク。特に好きな分野は北欧神話だが、別地域の神話への関心も高く、知識は豊富。
明るい性格だが、本質は真面目で、内向的な研究者&オタク気質。自分の生活よりも興味を優先してしまうタイプで、私生活はズボラ。使命感が強く、自己犠牲的な面を持つ。
CoMPASSに所属するUGNエージェント。代々遺産を受け継ぐ家系の出身。10年程前から一族の使命を果たすために単独で遺跡を巡っていた。
遺跡巡りをする中で、現地のUGNとも何度か遭遇。幾度か協力関係を築き、初めはイリーガルエージェントとして協力。大学卒業後、一族の使命に専念することになる。3年前、CoMPASSに誘われ、使命を優先することを条件に所属することになる。
大学では北欧神話を専攻。受容史的な見方が特に好きで、遺産と神話伝承がどのように結びつき、どのように変質し、どのように伝わっていったのかという部分に特に関心を寄せる。これはUGN接触以前からレネゲイド(伝わってきた名称は別だったが)を知っていたことが影響している。
当然、遺産やレネゲイドに関する情報は表に出せない。そこに踏み込んだ論文作成や議論がしたかったが、できないのが悩みだった。CoMPASSに所属したのは、UGNとしてなら遺産と神話伝承を結び付けた論文を書いたり、その分野に踏み込んだ議論ができるという理由もある。
好きなものは神話伝承、英雄譚。そこから派生した本、映画、漫画、アニメ、ゲーム、コスプレ。
北欧神話をモデルとしたものは当然として、それ以外のものをモデルとしたものも大好き。受容史的な楽しみ方をするのでMARVELもFateも大好き。コスプレ映えする自分の容姿をくれた先祖にいつも感謝している。一族の使命を果たした暁には、日本のコミケに行ってみたいと思っている。
食事はジャンクフードを好む。手軽に食べれるホットドッグ、ハンバーガーが特に好き。料理は好きだが、作るのは再現メシ。普通の料理もできるが、気分が乗らないので大雑把な料理になりがち。
アルコールに馬鹿みたいに強く、どれだけ飲んでもほろ酔い程度にしかならない。飲むペースも極端に早く、酒に強い地元の人間も潰せるほど。呑みに行くときは、特注の角杯を嬉々として持ってくる。好きなお酒はエールとブレニヴィン(アイスランド地酒、ジャガイモの蒸留酒)。ほろ酔いになると度数の高いお酒を呑みたがる。
一族の使命に対する想いは非常に強く、最優先事項と考えている。
一方で、それに人生を縛られてしまってはいけないとも考えており、使命を第一としながらも、自分の人生は全力でエンジョイすることにしている。その生き方は、どこか生き急いでいる感もある。
《能力》
感覚器官を強化する能力を持つ。事象の「起こり」を察知し、先制して行動することで未来予測のようなことができる。
察知した事象に合わせて体を動かすと、体がついていかず消耗してしまう。(電光石火)また、予測を用いて自身及び他者の行動をサポートすることもできる。(援護の風、ウインドブレス)
武器は、先祖代々受け継いできた魔剣(EXレネゲイドに感染した剣)。剣としても、投擲武器としても使用できる。投擲後、自動的に手元に戻ってくる機能を持つ。名称である「フルグ・スヴェルズ」は「飛ぶ剣」という意味。
黄金の首飾りは特殊なレネゲイドウイルスに侵蝕されたアクセサリーであり、このアクセサリーに宿った力を引き出し、武器に宿すことで身体能力を一時的に上昇させることができる。(Dロイス:幻想の剣)
《コードネーム》
イリーガルエージェントとしてUGNと接触したころ、必要に応じてつけたコードネームは「スヴェルズマール(剣の乙女)」。ヴァルキュリアの別称「スキャルドマール(盾の乙女)」をもじってつけた10代後半の万能感&オタク思考による命名。
20代頃、「ヴァルキュリアをもじった名前を名乗るって……」という思考になり、能力に由来した「スュンヴォルヴァ(見通す巫女)」とコードネームを変更している。更新されていないデータがあるのが悩み。
CoMPASSでのコードネームは「白」。「ホワイト」よりは「クヴィート」(古ノルド語で「白」)と呼ばれたいといつも話している。
《名前について》
アイスランド人は基本的に苗字を持たず、個人名に続いて父称(場合によっては母称)を用いる。
「アーリドッティル」は、父の名前「アーリ」+「~の娘」を意味する「ドッティル」が合わさったもの。
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 20
|
|
|