ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

小鳥遊 霞 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

高枕安眠ジャスト・アスリープ小鳥遊 霞たかなし かすみ

プレイヤー:daziru

え、昔何やってたかですって?
……や、やだな~、聞かないでくださいよそんなこと!
何もないですってば!

年齢
20歳
性別
女性
星座
牡羊座
身長
168cm
体重
55kg
血液型
A型
ワークス
工作員
カヴァー
大学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ノイマン
HP最大値
27
常備化ポイント
4
財産ポイント
0
行動値
17
戦闘移動
22
全力移動
44

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 幼いころから孤児院で育てられた
天涯孤独
経験 活動期間は短かったが、FH時代の功績は今でもなお知る人ぞ知る伝説になっている
伝説
邂逅 フィン・ブースロイドから兵器のメンテナンス方法について教えを受けた。
師匠
覚醒 侵蝕値 いつレネゲイドに覚醒したのかは彼女自身も把握していない。
無知 15
衝動 侵蝕値 暴力沙汰も面倒くさいことも疲れることもみーんなキライ! ・・・あとこの無駄な贅肉も。
嫌悪 15
侵蝕率基本値30

能力値

肉体1 感覚6 精神5 社会1
シンドローム0+0 シンドローム3+0 シンドローム1+3 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正1 その他修正2 その他修正1 その他修正
白兵 射撃4 RC 交渉1
回避1 知覚1 意志 調達1
情報:軍事1
情報:UGN1
情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 秘密兵器 秘密兵器専用アイテムを取得する。また、経験点を支払うことで最大3つまで常備化できる。
師匠 フィン・ブースロイド 尊敬 疎外感 FH抜けたての頃に秘密兵器の取り扱いについて師事した老人。今でも時折連絡を取っているが、その会話はもっぱら日常的なことに終始し、お互いに任務のことなどは話し合わない
親友 笠原 みのり 友情 不安 中学時代からの親友。完全な一般人であり、レネゲイドのことは知らない。のんびりとした性格で。周囲にマイナスイオンを振りまいている。将来の夢はお菓子屋さん。小鳥遊のことはちょっとさぼりがちだけど、頼りになる親友だと思っている。
依頼主 霧谷 雄吾 尽力 無関心 FHドロップアウト後にUGNに口利きをしてもらって以来の縁。基本的にハードな仕事は受けないが、何かと融通してもらっている以上彼からの頼みは断れない

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
マルチウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果をふたつ合計して使用できる。武器は療法装備していなければならない。射程、攻撃範囲、至近可否は短いもの、狭いものに従う。また、組み合わせた判定の達成値を-[5-Lv](最大0)する。
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値-[Lv](下限値7)する。
零距離射撃 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 至近 2
組み合わせた射撃攻撃のダイスを+[Lv]個する。組み合わせた攻撃は必ず射程:至近となるが、至近不可の武器であっても使用できる。
フラッシュゲイズ 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 3 80%
対象の判定直前に使用。判定ダイスを-[Lv*2]個する。1ラウンド1回まで。
見放されし地 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界
シーン内の任意の空間を闇で閉ざすことができる。空間のサイズと形は任意かつ変更可能。望むなら薄暗闇のように光量を変えることもできる
ナイトウォッチ 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
視覚を強化して僅かな光源でも周囲を見渡すことができる。また、通常人の目では見ることのできない赤外線などを可視化して、完全な暗闇の中でも問題なく周囲の状況を把握できる

コンボ

昔取った杵柄

組み合わせ
マルチウェポン コンセントレイト:ノイマン
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
4-4
20
100%以上
6
7
4-3
20

使用武器:フォールンライフル*2
昔の動きを思い出して長大なライフルを二丁持ちして振り回す。
1点でもダメージを与えた場合かつ、対象がオーヴァード(ジャーム)の場合、ラウンド間の判定ダイスに-6する。

一発芸にもなりやしない

組み合わせ
マルチウェポン コンセントレイト:ノイマン 零距離射撃
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+1
8
4-4
20
100%以上
6+2
7
4-3
20

使用武器:フォールンライフル*2
懐に入り込んだ敵を撃つべく、柔軟な体をダイナミックに曲げて銃口を向ける。
1点でもダメージを与えた場合かつ、対象がオーヴァード(ジャーム)の場合、ラウンド間の判定ダイスに-6する。

理不尽の到来

組み合わせ
フラッシュゲイズ
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

一瞬だけ本気を出し、全盛期の力で敵の行動を阻害する

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
フォールンライフル 射撃 〈射撃〉 0 10 - 200m D:秘密兵器にて取得。
1点でもダメージを与えた場合、対象がオーヴァード(ジャーム)の場合、ラウンド間の判定ダイスに-3する。

昔から使っていた愛銃。無駄に重心が長く取り回しづらい。銘はクロト
フォールンライフル 20 射撃 〈射撃〉 0 10 - 200m 同上。昔は抱え込んで撃っていた。銘はラケシス
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース*2 2 一般 プリプレイで指定したアイテムをいつでも装備可能にする。
>フォールンライフル*2を指定
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 〈情報:UGN〉ダイス+2個
コネ:情報屋 1 コネ 〈情報:裏社会〉 〈情報:裏社会〉ダイス+2個
ドロップアウト 5 エンブレム/一般 UGN以外の組織のエンブレムを一つ選択し、取得する。
†エーペックスソルジャー† 20 エンブレム/一般 伝説のFHマーセナリーであることを表すエンブレム。
能力値を合計+4する。ただし一つの能力値には最大で2点までしか振れない。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 79 45 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

10で神童、15で才人、20過ぎればただの人。
彼女の戦闘員としての全盛期は10-12歳の頃であった。

当時、自らの出身地である孤児院を裕福にするため、
FHの傭兵として多数のエージェントの暗殺を請け負った少女がいた。
闇に紛れた銃弾は決して狙い過たず、撃たれた被害者がどんな屈強なオーヴァードであろうと
なぜかその力を発揮することができず、まるで只人のように皆地に伏した。

決して表に出ることのなかった彼女のコードネームは、Unjust a sleep。理不尽な眠り。
しかし、8年前の活動を最後に彼女の足跡は途絶え、ただ当時を知る者の語り草となっていった。

そして8年後。少女は見る影もなく堕落していた。
小柄で俊敏だったその矮躯は、十二分に成長し、行動を阻害する肉をこれでもかとその身につけた。
誰に頼ることもなく警戒し続けていたその瞳は、怠惰と平穏に侵されて濁り切っていた。
当時ともに戦場を駆け抜けた相棒の整備さえ続けてはいるものの、
今の彼女を見てかの伝説の傭兵とつなぎ合わせられる人間は皆無であろう。


FHからの離脱

元々はとある孤児院の出身であり、恩義のある孤児院のために金を稼いでいた。
しかし、12歳のある日にその金が孤児院の上層部にて着服され、一切有効活用されていないことを知る。
しかも自身を孤児院で育てたこと自体、元からFHに売り払って搾取するつもりであった。

真実を知った彼女は孤児院に対する一切の情と闘う理由を喪失。
自分の金を着服していた面子に銃弾で別れを告げて失踪し、
その後UGNのイリーガルとして人生を再スタートさせた。


UGNイリーガルとして

再スタート以降は裏の世界からは一線を引き、
最低限の仕事を除いて受けることなく一般生活を謳歌していた。

流石に完全に体を鈍らせることはなかったものの、
もともとレネゲイドによる闘争というものに嫌悪を覚えていたこともあり、
また危険な任務からも遠ざかったためか勘がかなり鈍ってしまっている。
(しかもFH時代に比べて大きく成長した体は昔の戦術を使いづらくしてしまった)

表社会に長くいたせいか、かつてに比べて怖がりで保守的、隙の多いダメな大人になっている。
座右の銘は「のんべんだらり」。ぐーたらだらけて昼前に起きることこそ至高と考えるサボり魔だ。
・・・とはいえ、所詮それは見せかけの姿。彼女の本性は眠っているだけの獅子に過ぎない。
ひとたびその身に纏った錆が落ちれば、世は再び理不尽な死の記憶を思い出す……のかもしれない。


成長アイデア

・感覚を伸ばし、行動値とダイスを確保する。
・ヴァリアブルウェポンまで成長させ、もう一つフォールンライフルとサジタリウス(あるいはほかの銃)を取得。
・ブラックマーケットを取得。アンチレネゲイドシェルや炸裂徹甲弾を購入
・ノイマンの各種支援エフェクト取得
・ワンショットツーキル、あるいは神機妙算で範囲攻撃を取得
・ピンポイントレーザー、光速の剣でガード・装甲を抜く
・ギャランティプラス、キリタニコネクション、デリバリーなどのイリーガルエンブレムを取得
・あー、秘密兵器が4つ以上とれればなー!!!

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

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