ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

佐藤 藤間 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

封印された目シーリングアイ佐藤 藤間さとう とうま

プレイヤー:アルフリート

僕には見えない……自分が生きていてもいい理由なんて」

年齢
16
性別
星座
獅子座
身長
58㎏
体重
160cm
血液型
A型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
バロール
HP最大値
26
常備化ポイント
12
財産ポイント
0
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 父親。レネゲイドを理解する科学者の父親。少々変わっている。難しい人生訓は父親の受け売り
親の理解
経験 賢者の石で一命をとりとめる。左目が賢者の石であり、普段はほぼ眼球に見える。
死と再生
邂逅 アルフレッド・J・コードウェル? とにかく、霧に包まれた大きく、かつ強大な不安のイメージがある。
忘却
覚醒 侵蝕値 六白傷無(むつしろ・きずな)とジャームに遭遇した事件で彼は一度死んだ。当時6歳。以降、常に人生に脅威を感じている。
18
衝動 侵蝕値 どうして、こんなに怯えなければならない? こんなに嫌な思いをしなければならない?
憎悪 18
侵蝕率基本値36

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC3 交渉
回避1 知覚1 意志 調達4
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
父親 佐藤 稲見 尊敬 劣等感 変わり者の科学者の父親。息子が意外と好きで声はよくかけてくる。藤間が感じている劣等感は尊敬の裏返しである。
Dロイス 賢者の石 左目にある。普段は眼球に見える。
忘却 アルフレッド・J・コードウェル 感服 嫌悪 その強大な力に心が屈した自分。その事実が本当に許せなかった……。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
解放の宴 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 6 100%
そのラウンドの間、貴方が行う判定のダイスを+5個する。また、貴方は飛行状態となる。このエフェクトは1シナリオにLV回使用できる。
コンセントレイト:バロール 2 メジャーアクション シンドローム
メジャーアクションのクリティカル値をーLVする。
黒の鉄槌 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
射撃攻撃を行う。「攻撃力:+「LV×2+2」」の射撃攻撃を行う。この攻撃では、貴方と同じエンゲージにいるキャラを対象に出来ない。
黒星の門 1 メジャーアクション シンドローム 2 ピュア
このエフェクトを組み合わせた場合、「貴方と同じエンゲージにいるキャラを対象に出来ない」と記載されたエフェクトでも同じエンゲージに使用できる。組み合わせた判定のダイスを+LV+1する。
黒の咆哮 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+LV×4する。ただし、その攻撃の判定をー2する。
グラヴィティガード 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
貴方がガードを行う際に宣言する。このガードの間、貴方のガード値を+LVDする。
時の棺 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
相手が判定を行う前に使用する。その判定は失敗となる。『難易度:自動成功』のような判定を行わないものには使用できない。1シナリオに1回のみ。
孤独の魔眼 2 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 4
貴方を対象に含む「対象:範囲」「対象:範囲(選択)」の攻撃の判定を行う直前に使用する。その攻撃の対象を「対象:単体」に変更し、あなたひとりに変更する。その攻撃で貴方はカバーリングの対象にならない。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
屑鉄の橋 1 自動成功 効果参照 視界
大きな足場を構築するエフェクト。
ディメンジョンゲート 1 自動成功 効果参照 至近 3
遠く離れた自分が知っている場所に繋がるゲートを作り出すエフェクト。
賢者の石 オートアクション 1D10
クリティカル値ー2。1シナリオに一回。

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
特殊プラスチックシールド 4 白兵 〈白兵〉 -2 1 4 至近 UGNに押し付けられたポリカーボネイト性の盾。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
防弾防刃ジャケット 6 3 上着の下に着こむタイプの防弾ベスト。
UGNに押し付けられたものでサイズが合っていない。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
携帯電話 0 一日一回、父からメッセージが入るスマートフォン。時々うざったく思っている。でも、欠かさずに見る。
思い出の一品 2 六白傷無(むつしろ・きずな)と映っている古い写真。今でも自分が元気でいなければいけない理由の一つ。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 154 0 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

暗い性格の痩せた黒髪のチビの高校生。
大好きだった六白傷無(むつしろ・きずな)とジャームに遭遇した時に彼の人生は歪んだ。
その時現れたジャームは彼に癒すことができない傷を与え、埋めた穴を埋めるように自分に自信がなくなった。
自分に
だが、そのおかげで彼の父親 佐藤 稲見は、意外と息子が好きであることに気付き、彼に声をかけるようになり、佐藤 藤間は生き残ることになる。

UGNに保護されるも戦闘に怯えるため、任務にはあまり協力的ではない。
藤間本人は、「人の役に立ちたい」という自分でも気づいていない願望があるため、臆病者であることが劣等感を促進させる。
当時、一番強かったエフェクトは、彼の体を粉砕されずに形をとどめてくれたグラビティガードである。
この臆病者の亀のようなエフェクトが、より自分らしくて本当に嫌であった。

なので、シールドと防弾防刃ジャケットは自衛用の押し付けられたもの、藤間は戦いから逃げているようで嫌で嫌でしょうがない。
そして、その堅牢さにどこかほっとしている自分を感じて、また自己嫌悪に陥るのであった。

なので、戦闘が始まると、せめて盾にでもなろうと、中途半端な防御性能で前に出るのだ。
戦う場で自由に動く連中が、彼にはウサギのように見えていたのであった。

なお、佐藤 藤間という名前の真ん中(藤藤)を取り、学校で「トト」と呼ぶ友人がいたらしい。
その友人とも転校して疎遠になってしまったのだが……新生活に不安しか感じていない佐藤藤間であった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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