ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

紅無花日 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

紅無花日くれないはなび

プレイヤー:Harashi

なに。私はただ、
少しばかり武芸に秀でているだけだよ」

年齢
36歳
性別
星座
獅子座
身長
161㎝
体重
47kg
血液型
O型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
剣道師範7段
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ノイマン
HP最大値
28
常備化ポイント
6
財産ポイント
0
行動値
+6=14
戦闘移動
19
全力移動
38

経験点

消費
+40
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 由緒正しい道場の生まれさ。それなりに期待されてもいたよ。
名家の生まれ
経験 悪くない経験と言える。体で学んだ事を言語化するのはかなり難しいけどね。
古強者
邂逅 でぃあぼろす…?あぁ、彼の事か。ふふ、何故か行く先々で鉢合わせるんだよ。
腐れ縁
覚醒 侵蝕値 私は自分の事を単なる天才だと思っていた。だが違った様だ。…全く、嫌になる。
無知 15
衝動 侵蝕値 自分が衝動に呑まれた様を思い出したくは無い。が、オーヴァードである以上受け入れなければ。…自分が単なる殺戮者でしかない事を、ね。
殺戮 18
その他の修正2〈灰色の脳細胞〉
侵蝕率基本値35

能力値

肉体1 感覚1 精神6 社会2
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 達人アデプト 《少なくともフォーカス》を使用した攻撃の判定ダイス+2d、攻撃力+5/《スキルフォーカス》の侵蝕値+2
邂逅 春日恭二 好奇心 厭気 さて、次は何処で会えるかな?

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値-Lv
生き字引 1 メジャーアクション 〈意志〉 1
すべての〈情報:〉の代わりに使用して情報収集判定を行う。その際の判定ダイス+Lvd
コントロールソート 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
組み合わせた判定は【精神】で判定を行える
スキルフォーカス 5 メジャーアクション 〈白兵〉 武器 2+2
組み合わせた判定の達成値を+[Lv×2]
虚構のナイフ 5 メジャーアクション 【精神】 対決 3
組み合わせた攻撃の攻撃力+[Lv×3]
灰色の脳細胞 1 常時 自動成功 自身 至近 (2)
自身の【行動値】に+【精神】

コンボ

年の功

組み合わせ
《コンセントレイト:ノイマン》+《生き字引》
タイミング
メジャーアクション
技能
意志
難易度
対象
射程
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+1
8
100%以上
6+2
7

情報収集判定用コンボ

花に十日の紅なし

組み合わせ
《コンセントレイト:ノイマン》+《コントロールソート》+《スキルフォーカス》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+2
8
1+14
30

Dロイス:達人アデプト、ユニークアイテム:"スキルエキスパート"適用済み

権は十年久しからず

組み合わせ
《コンセントレイト:ノイマン》+《コントロールソート》+《スキルフォーカス》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+2
7
1+16
33

Dロイス:達人アデプト、ユニークアイテム:"スキルエキスパート"適用済み

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
百日紅さるすべり 5 0 白兵 〈白兵〉 -1 5 3 至近 カスタマイズ:ネームド
(カスタマイズ元:日本刀)
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 0 一般 所持している武器ひとつを選択
選択した武器はいつでも装備できる
(選択:百日紅)
ネームド 0 0 カスタマイズ(武器) カスタマイズした武器の名前を変更
(カスタマイズ先:百日紅)
スキルエキスパート 0 25 一般 エフェクト《スキルフォーカス》を組み合わせた判定の達成値+5、その判定が攻撃の場合は加えて攻撃力+5

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 135 25 0 170 0/170
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

設定

どこから現れ、いつ所属したのか分からないがいつの間にかUGNに所属していた女性エージェント。
本人にその事を聞いても"さぁ、いつだったか"等と誤魔化される。と言うか、もしかすると本当に覚えてない可能性まである。

実力については中々の物で、相当回避技術を磨いている者でも無い限り彼女の斬撃を躱す事は至難の業。故に道場が休みの日はチルドレンの教官をしている事もしばしば。(なお本人が天才かつ直感型なので着いていけるチルドレンはほんのひと握りらしい)

ちなみに何故か"ディアボロス"こと春日恭二と謎の縁があるらしく、行く先々で鉢合わせるらしい。
春日側からは"またお前か"と言わんばかりに嫌な顔をされるとの事。

「なに。私はただ、少しばかり武芸に秀でているだけだよ。尤も、ある一点に於いては達人級だと自負しているけどね」

履歴

成長指標

純粋強化

取得エフェクト

攻撃力

《虚構のナイフ》
最大Lv3+2
メジャー/【精神】
組み合わせた攻撃の攻撃力+[Lv×3]
《フェイタルヒット》
最大Lv3+2
オート/100↑
自身のダメージロール直前に使用
そのダメージを+Lvd
《戦神の祝福》
最大Lv3+2
メジャー/〈白兵〉〈射撃〉/120↑
組み合わせた攻撃の攻撃力+[Lv+4]d
1シナリオ1回

達成値

《コンバットシステム》
最大Lv3+2
メジャー/リアクション/〈白兵〉
組み合わせた判定の判定ダイス+[Lv+1]d
《エクスマキナ》
最大Lv3+2
メジャー/リアクション/効果参照/リミット
前提:《コンバットシステム》
《コンバットシステム》と組み合わせて使用
組み合わせた判定の達成値+10
1シナリオLv回
《勝利の女神》
最大Lv5+2
オート/100↑
対象の判定直後に使用
その判定の達成値+[Lv×3]
1ラウンド1回

その他

《ラストアクション》
最大Lv1
オート/100
自身の戦闘不能時に使用
メインプロセスを行う
行動済みでも可、行動済みにならない
1シナリオ1回
《神機妙算》
最大Lv3+2
メジャー/シンドローム/80↑
組み合わせたメジャーアクションの対象を範囲(選択)に変更
1シーンLv回

ユニークアイテム

"スキルエキスパート"
必要経験点25
《スキルフォーカス》を使用した判定の達成値+5
攻撃の場合は上記に加え攻撃力+5
《軍神の一手》活用型

取得エフェクト

《軍神の一手》
最大Lv1
イニシアチブ/80↑
イニシアチブでメインを行う
行動済みでも可、行動済みにならない
攻撃は不可
1シナリオ1回
《アドヴァイス》
最大Lv5+2
メジャー/〈交渉〉
対象が次に行うメジャーアクションのC値-1(下限6)
判定の判定ダイス+Lvd
《弱点看破》
最大Lv3+2
メジャー/〈交渉〉
ラウンド間、対象が行う攻撃の攻撃力+[Lv×3]

ユニークアイテム

"ウィークメーカー"
必要経験点15
自身の使用する《弱点看破》では、通常効果に加え対象の攻撃力に+5する
《クイックモーション》活用型

《クイックモーション》
最大Lv3+2
マイナー
マイナーアクションで行えるエフェクト以外の行動を1つ行う
1シーンLv回
《アサルトルーティン》
最大Lv1
マイナー/リミット
前提:《クイックモーション》
《クイックモーション》と組み合わせて使用
そのメインプロセス間
ノイマンのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+10
《ターゲッティング》
最大Lv3+2
マイナー
使用したメインプロセス間
技能〈白兵〉または技能〈射撃〉の武器による攻撃判定の判定ダイス+Lvd
《オウガバトル》
最大Lv10+2
マイナー
使用したメインプロセス間
自身の攻撃の攻撃力+[Lv+2]
発展:《クイックダッシュ》活用型

取得エフェクト

《クイックダッシュ》
最大Lv3/一般
セットアップ
戦闘移動を行う
1シナリオLv回

ユニークアイテム

"ツインシンク"
必要経験点15
マイナーアクションで使用
シーン間
自身の行う【精神】判定ダイス+2d

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 40

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