ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

春日恭二 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ディアボロス”春日恭二かすがきょうじ

プレイヤー:名無し

年齢
40
性別
星座
牡羊座
身長
173
体重
67
血液型
不明
ワークス
FHエージェント
カヴァー
FHエージェント
ブリード
トライブリード
シンドローム
キュマイラ
エグザイル
オプショナル
ブラム=ストーカー
HP最大値
40
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+0
未使用
-65
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体6 感覚2 精神8 社会2
シンドローム3+2 シンドローム0+1 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長0 成長 成長
その他修正1 その他修正1 その他修正7 その他修正0
白兵+4=8 射撃 RC+4=4 交渉
回避+3=3 知覚+3=3 意志+3=3 調達
知識:レネゲイド1 情報:裏社会+1=1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト(キュマイラ 3 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせたクリティカル値-LV。下限7。
渇きの主 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
組み合わせ白兵攻撃(素手)が装甲無視になる。命中した場合LV×4点回復。
吸収 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトが入った組み合わせ攻撃でダメージを与えたら、そのラウンドの間対象が行うあらゆる判定をーLV個する。
オールレンジ 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせたエフェクトの達成値+LV個する。
獣の力 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 2
組み合わせた白兵攻撃+LV×2。
破壊の爪 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手データ変更。
ハンティングスタイル 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動が行える。1シーンLV回まで。
イージスの盾 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ガード値+LVDする。
瞬間退場 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 0
宣言時シーンから退場できる。1シナリオ1回。
蘇生復活 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 0
エネミー死亡時。HP1まで回復。1シナリオ1回。

コンボ

不屈の一撃

組み合わせ
渇きの主、吸収、オールレンジ、獣の力、コンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+5
7
8
14
100%以上
6+5
7
8
14

破壊の爪、装甲無視で攻撃。攻撃命中時HP+8回復、相手のあらゆる判定ダイス-2。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
破壊の爪 白兵 〈白兵〉 0 10 1 至近 攻撃力は+LV+8、よってエフェクトレベルによって変更することがある。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
装甲 防具 5

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 195 0 0 195 -65/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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