メリディアン
プレイヤー:はせ
- HP最大値
- +330=410
- 常備化ポイント
- 40
- 財産ポイント
- 40
- 行動値
- 60
- 戦闘移動
- 65
- 全力移動
- 130
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -656
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自
|
|
| 経験
|
|
| 邂逅
|
|
| 覚醒
| 侵蝕値
|
|
| |
| 衝動
| 侵蝕値
|
|
|
| 侵蝕率基本値 | 0 |
|
能力値
| 肉体 | 20
| 感覚 | 20
| 精神 | 20
| 社会 | 20
|
| シンドローム | ×2
| シンドローム | ×2
| シンドローム | ×2
| シンドローム | ×2
|
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
| その他修正 | 20
| その他修正 | 20
| その他修正 | 20
| その他修正 | 20
|
| 白兵 | |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
| 回避 | |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
|
| 極点に至りし者
| |
/
| |
|
|
|
| 破壊神顕現
| |
/
| |
|
|
|
| 不滅の妄執
| |
/
| |
|
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| 光の弓 EA24p
| 2
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| ―
| 視界
|
|
|
| 攻撃力+[Lv+2]の射撃攻撃、同エンゲージ不可 |
|
| 滅びの光 EA24p
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
|
|
|
| 攻撃力+[Lv*3]、単体対象は✕ |
|
| グラビティガード EA30p
| 4
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
|
|
| ガード時に使用、ガード値+LvD |
|
| 時間凍結 EA33
| 1
| イニシアチブ
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
| 80%
|
| 組み合わせ不可、イニシアチブプロセスでメインプロセスを行う(行動済にならず行動済でも行える)、HP20消費、シナリオ1回まで |
|
| グラビティエリア EA147p
| 3
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
|
|
|
| ラウンド間このエネミー以外のキャラクターのあらゆる判定ダイスを-[Lv*2]個、イニシプロセスのエフェクトを使用できなくなる |
|
| フラッシングプラズマ EA42p
| 5
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| シーン(選択)
| 視界
|
| ピュア
|
| 組み合わせた射撃攻撃をシーン(選択)、射程視界に変更、判定ダイス5-Lv、シナリオ1回 |
|
| 電磁反応装甲 EA42p
| 3
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
| 120%
|
| 重圧無視、HPダメージ適用直前に使用、ダメージ-20(複数回使用可能)、シナリオLv回 |
|
| 始祖の血統 EA51p
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 4
| ―
|
| 組み合わせた判定のダイス+[Lv*2]個、HP3点消費 |
|
| 紅の王 EA51p
| 4
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
| ピュア
|
| ブラムのエフェクトで消費するHPをLv分減らす(最低0)、侵蝕Lvアップなし、侵蝕基本値+3 |
|
| 完全獣化 EA57p
| 2
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
|
|
| シーン間肉体判定ダイス+[Lv+2]、素手を除くアイテム装備、使用不可 |
|
| 吹き飛ばし EA60p
| 2
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| 単体
| 武器
|
|
|
| 組み合わせた攻撃で1点でもダメージを与えたらエンゲージから[Lv*2]m移動させる、離脱可、移動の仕方は使用者が決める |
|
| 魔獣の本能 EA61p
| 1
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| ―
| ―
| ―
|
|
|
| 肉体で代用可 |
|
| 究極獣化 EA62p
| 2
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
| 120%
|
| 完全獣化の効果中のみ使用可、シーン中か完全獣化が切れるまで攻撃ダメージ+LvD、装甲値+10 |
|
| 巨神獣化 EA150p
| 2
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
|
|
| シーン間HP+50、白兵攻撃力+[Lv*5]、自分がドッジ不可 |
|
| 歪みの体 EA69p
| 3
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
|
|
| ガード時に使用、ガード値+[Lv+3] |
|
| アナザーセルフ EA70p
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
| 120%
|
| いつでも使用可、自分の使用回数制限エフェクトの回数を1回分回復、シナリオ1回 |
|
| 獅子奮迅 EA75p
| 4
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| 範囲(選択)
| 武器
|
|
|
| 白兵攻撃の対象を範囲(選択)に変更、シナリオLv回 |
|
| リミットリリース EA78p
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
|
|
| 自分の判定直前に使用、C値-1(下限5)、シナリオ1回 |
|
| カスタマイズ EA82p
| 4
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
|
|
|
| 判定ダイス+Lv個 |
|
| 砂の盾 EA83p
| 2
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
|
|
| ガード時に使用、ガード値+[Lv*2] |
|
| 急所狙い EA90p
| 5
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
|
|
|
| 攻撃力+[Lv*2] |
|
| 戦士の知恵 EA91p
| 5
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
|
|
| ガード時に使用、ガード値+[Lv*2] |
|
| 要の陣形 EA97p
| 5
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| 3体
| ―
|
|
|
| 組み合わせた行動の対象を3体に変更、シナリオLv回 |
|
| 縛鎖の空間 EA99p
| 5
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| 単体
| 視界
|
|
|
| 射撃攻撃を行う、命中した場合対象に重圧付与、シナリオLv回 |
|
| プラズマカノン EA110p
| 5
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| 単体
| 視界
|
|
|
| 攻撃力+[Lv*5]の射撃攻撃 |
|
| 極大消滅波 EA110p
| 5
| イニシアチブ
| ―
| 自動成功
| 範囲(選択)
| 視界
| 4D10
|
|
| 組み合わせ不可、対象に[Lv+2]D点のダメージを与える、リアクション不可、シナリオ1回 |
|
| 帰還の声 EA118p
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 6
| ピュア
|
| いつでも使用可、使用回数制限エフェクトの回数を1回回復、シナリオ1回 |
|
| レネゲイドキラー EA157p
| 2
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
|
|
|
| ラウンド間このエネミー以外はエフェクトを1つ使用するごとにLv点のHPを失う |
|
| レネゲイドライフ EA164p
| 3
| 常時
| ―
| ―
| 自身
| 至近
|
|
|
| 最大HPを+[Lv*100]、侵蝕率によるエフェクトレベル上昇が-1(最低0) |
|
| コンセントレイト:モルフェウス
| 2
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| コンセントレイト:オルクス
| 2
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 超人的弱点 EA163p
| 5
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
|
|
| 指定したものからのダメージ+[Lv*2]点、侵蝕率でレベルアップしない |
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 0
| -9
| 795
| 0
| 0
| 786
| -656/130
|
|
容姿・経歴・その他メモ
▼ゲームスタート
《グラビティエリア》+《レネゲイドキラー》
タイミング:セットアップ
難易度:自動成功 対象:シーン 射程:視界
ラウンド間、このエネミー以外のキャラクターのあらゆるダイスを-6個、「タイミング:イニシアチブプロセス」のエフェクト使用不可にし、エフェクトを1つ使用するごとにHPを2点失わせる。
▼極点時空神顕現
《完全獣化》+《究極獣化》+《巨神獣化》
タイミング:マイナー
難易度:自動成功 対象:自身 射程:至近
シーン間【肉体】判定ダイス+4個、攻撃力+2D、白兵攻撃ダメージ+10、装甲値+10、HP50、ドッジ不可状態付与。
▼クロノデリュージ
《光の弓》+《滅びの光》+《始祖の血統》+《魔獣の本能》+《要の陣形》+《縛鎖の空間》+《プラズマカノン》+《コンセントレイト:オルクス》
タイミング:メジャー
難易度:対決 対象:3体 射程:視界
同エンゲージ不可。命中で重圧と放心を付与するRC(射撃)攻撃
35dx@8
▼クロノデリュージ
《光の弓》+《滅びの光》+《始祖の血統》+《魔獣の本能》+《要の陣形》+《縛鎖の空間》+《プラズマカノン》+《コンセントレイト:オルクス》+《フラッシングプラズマ》+《リミットリリース》
タイミング:メジャー
難易度:対決 対象:シーン(選択) 射程:視界
同エンゲージ不可。命中で重圧と放心を付与するRC(射撃)攻撃
35dx@7
攻撃力35+2d
▼クロノリバース
《吹き飛ばし》+《獅子奮迅》+《カスタマイズ》+《急所狙い》+《コンセントレイト:モルフェウス》
タイミング:メジャー
難易度:対決 対象:範囲(選択) 射程:至近
素手による白兵攻撃、1点でもダメージを与えた場合対象を4m移動させる(シナリオ4回まで)
35dx@8
攻撃力15+2d
▼クロックシールド
《グラビティガード》+《歪みの体》+《砂の盾》+《戦士の知恵》
タイミング:オート
難易度:自動成功 対象:自身 射程:至近
20+4D点のガード値でガードを行う
《電磁反応装甲》
タイミング:オート
重圧無視、HPダメージ適用直前に使用、ダメージ-20(複数回使用可能)、シナリオ3回まで
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|