ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

アルフレード(DF) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ⅩⅦ:スターアルフレード(DF)

プレイヤー:GTBかぴばら

年齢
2ヶ月
性別
不明
星座
身長
140
体重
血液型
ワークス
FHレネゲイドビーイングC
カヴァー
『メイガス』新入り
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ミストルティン
グレイプニル
HP最大値
+300=329
常備化ポイント
+10=18
財産ポイント
6
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+500
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
被検体
経験
煩悶
欲望
超越
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値 抗改変者
改変 30
侵蝕率基本値46

能力値

肉体3 感覚2 精神3 社会1
シンドローム2+1 シンドローム2+0 シンドローム0+2 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志1 調達3
情報:FH5

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 『抗改変者』 常時 一般 DF 《ワンダーボディ》取得 「衝動:改変」に、衝動専用データ不可
Dロイス 『転生者』 常時 RB 《冥府の棺》取得、制限:100%化
Dロイス 『本質的根源』 常時 RB DF 《オリジン:》上限+1、《オンステージ》取得 オリジン1種類のみ オリジン中以外の判定ダイス-2個
Eロイス 『不滅の妄執』 常時 一般 戦闘不能、死亡の際にHP【肉体】+10点で復活 解除:〈情報:〉20
Eロイス 『★破滅の咆哮』 オート 一般 DF 攻撃判定直前 対象をシーン任意に、リアクション・カバー不可、C値-2(下限2)
Eロイス 『ファイトクラブ』 一般 経験点15点分
グレイプニル分

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
・[RB]ヒューマンズネイバー 1
・[En]生命増強 10 常時 一般
最大HP+lv*30
■[D]オンステージ(本質) 1 セットアッププロセス 本質的根源 自身 DF
行動値+[オリジンlv*3]/ラウンド シナlv
■[200]永劫の力 1 セットアッププロセス グレイ 自身 UA
エフェクト1つ回数回復 シナlv
▲[En]加速する刻 3 イニシアチブ 一般 自身
追加行動 R1、シナlv ボーナスなし
▲[En]加速する刻Ⅱ 2 イニシアチブ 一般 自身
追加行動 R1、シナlv ボーナスなし
▲[80]空間跳躍 1 イニシアチブ ミスト 効果参照 至近 UA
戦闘移動 離脱可、1体まで同意者と共に移動 シナlv
●[RB]オリジン:レジェンド(本質) 6 マイナーアクション RB 自身 (18)
【精神】達成値+lv*2/シーン
●神殺す刃 3 マイナーアクション ミスト 自身 22 UA
「アーキタイプ:焔」作成
●[L]LO:A 3 マイナーアクション ミスト 自身 15 UA
神殺す刃と同時 lv+5、ラウンド終了時に破壊 シナlv
●マルチアクション 1 マイナーアクション 一般 自身
マイナー1回行う シナlv
●[D]ワンダーボディ(抗) 1 マイナーアクション 抗改変者 自身 DF
バステ全て・持続Ef全て解除 シナ1
▼神威す幻想 1 メジャーアクション ミスト 〈RC〉 効果参照 4 UA
装備アーキタイプ1つ使用 攻撃力+lv
▼歪みし魔弾 3 メジャーアクション グレイ 〈RC〉 視界 6+18 UA
射攻+6、バステ受けているなら攻撃力+lv*3
▼[L]リボルビングチャンバー 5 メジャーアクション グレイ シンドロ (32) UA
歪みし魔弾と同時 達成値+lv*4
▼理外の法則 1 メジャーアクション グレイ 〈RC〉 UA
ダイス+[lv+1]個
▼[200]剥奪の鎖 1 メジャーアクション グレイ 〈RC〉 単体 視界 UA
自動成功 対象のエフェクト1つ取得、対象は使用不可/シナリオ
▼◆[200]ハイコンセントレイト 3 メジャーアクション
リアクション
グレイ シンドロ UA
C値-5(下限5) シナlv
★[100]ファイナルストライク 1 オートアクション ミスト 自身 (22)37 UA
[アーキタイプ]ダメージロール直前 攻撃力+[武器攻撃力] 攻撃後装備アーキタイプ破壊
★[100]復讐の鎖 1 オートアクション グレイ 効果参照 効果参照 UA
被ダメ時 与ダメ者を対象として[受けたダメージ]点与える(上限lv*20) シナ1
★[120]ラストミラージュ 1 オートアクション ミスト 自身 UA
重圧可 被ダメージ直前 ダメージ-lv*20、アーキタイプ破壊 /試合1
★[100]冥府の棺(転生) 1 オートアクション ブラム 自身
被バステ時 暴走以外のバステ1つ回復
★[100]上位者の権能 1 オートアクション グレイ 単体 視界 UA
En以外のオート打ち消し シナ1
★[100]ウェポンリアクター 3 オートアクション グレイ 5d UA
いつでも [アーキタイプ]攻撃の攻撃力+[lv+1]d/シーン シナ1
★[200]触れ得ざる存在 6 オートアクション グレイ UA
いつでも lv*10点以下のダメージを0に/シーン 解除:〈情報:〉20 /試合1
☆[120]セカンドウィンド 1 オートアクション グレイ 単体 視界 UA
重圧可 戦闘不能時 HP[lv*10]点で回復 シナ1
弘法の筆 1 ミスト UA
一時的に形状を変化させ、行動を補佐
魂の炉 1 ミスト UA
常にエネルギーに満ちている
宿り木の小剣 1 ミスト UA
対象にアーキタイプを突き刺して支配する 判定:〈RC〉
遥かなる扉 1 グレイ UA
2点を繋ぐ輪を作る
リーディングチェイン 1 グレイ UA
鎖を通じて記憶を読む 判定:〈RC〉 vs 〈意志〉
RB分
経験点修正:+15点]
ロイス分
経験点修正:-15点]

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
[アーキタイプ:焔] 射撃 《神威す幻想》 0 22(37) 20m 4+18+15 神威す幻想で使用
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
[★神花のつぼみ] 使い捨て ミスト 神殺す刃使用時 最大HP+100/シーン、HP100点回復 /無料取得
[アナザーフェイス] 5 エンブレム/一般 FH:イリ
[リタイヤード(AF)] 5 エンブレム/一般 フリー
[ブラックメイル] 5 エンブレム/一般 FH:イリ 常備化ポイント+10、【社会】ダイス-1個
[クランサイン:RC] 5 エンブレム/一般 FH:一般 〈RC〉ダイス+2個
[FHギフト] 10 エンブレム/一般 FH:イリ FHアイテム2つまで常備化可
[アンリミテッドサプリメント(RE)] 60 エンブレム/一般 UGN:イリ 常備化した使い捨てアイテムなくならない
[マテリアル適合者] 5 トレイル/一般 デザイア
[●パラダイスフルーツ] 5 使い捨て 一般 HP5d点回復、重圧・放心受ける
[★CR弾(ギフト)] 1 使い捨て FH 「種別:射撃」武器攻撃直前 攻撃力+3
[★とっさの御守り] 4 使い捨て 被ダメージ直前 ダメージ-3点
[★磁場発生装置(ギフト)] 7 使い捨て FH 被ダメージ直前 ダメージ-10点
[★マテリアル:右手] 25 トレイル/一般 デザイア 攻撃ダメージ直前 ダメージ0に、追加効果無効 衝動判定 シーン1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 495 125 0 630 0/630
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「マスター、わたしに“衝動”を教えてください」

名前:“星(スター)”アルフレード
所属:『メイガス』新入り
侵蝕:86/186%
目的:主命を果たす、“改変”する
説明:“女教皇”に瓜二つの少女。
ミストルティンとグレイプニルの混合実験で生まれた『失敗作』。
自我が薄く、何をどう“改変”したいかが定まっていない。
一人前の『玩具』となるべく衝動を勉強中。

武器:なし/なし
防具:なし/なし
ヴィークル:なし

■■■
ⅩⅦ:星(スター) ――星は何処へ墜ちるのか
特殊な魔術を受けており、平常時は侵蝕が低く、主への“絆”を持つ。
それを昇華するほど衝動に支配され、本性が顕になる。
■■■

履歴

マニュアル
演出メモ

一人称:わたし 二人称:マスター、~様 三人称:皆様 リーダー:創造主グランドマスター
恰好:黒いケープに身を包む白髪の少女 緋色の瞳 女教皇と瓜二つ 中身は虹色の炎のエネルギー体
クセ:どんな時でもフラットな口調 何かにつけて質問する
口調:丁寧口調、無機質なAI風 「AはBです」か「AはBですか?」の構文を多用
“創造主” ○尽力/無関心 「“創造主”、わたしは使命を果たします」 “タイタス昇華”

マスターに指定された人間にのみ興味を向け、衝動について知りたがる
非マスターの人間はそういう名前の物体として認識する
創造主グランドマスターの命令が優先で、次にマスターの命令
マスターの対象は創造主グランドマスターが変更可能、現在のマスターのみ変更可能

戦闘演出 鎖+炎
鎖で妨害し炎で攻撃
炎は純粋なエネルギーの発露、自分の肉体そのものがアーキタイプ
戦闘が進むと相手の衝動に影響され、それを満たすために改変の力を使う

●無銘の霧 ケープの隙間から太陽のように輝く虹色の炉を露出させる
▼一条の炎 本体から炎を射出して攻撃
▼裁きの戒 白銀の鎖で相手の装備を絡めとる
▼純白の鎖 白銀の鎖を突き刺してレネゲイドの一部分を読み取る

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 500

チャットパレット