“青い稲妻”万雷 青華
プレイヤー:りべす
青華って呼んでね!
- 年齢
- 16
- 性別
- 女
- 星座
- 射手座
- 身長
- 157
- 体重
- 50
- 血液型
- 不明
- ワークス
- UGNチルドレンA
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- HP最大値
- +25=57
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 捨てられた子。ロイス:親戚 | |
|---|---|---|
| 疎まれた子 | ||
| 経験 | 自分の特殊な生い立ちにより、他人に精神的な壁を感じている。ロイス:教官 | |
| 心の壁 | ||
| 邂逅 | 借りはまだ活きている。ロイス:ヨハン | |
| 借り | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 物心ついたときから力があった。 |
| 無知 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 許しを請い、泣き叫ぶ姿が見たい。 |
| 加虐 | 15 | |
| その他の修正 | 5 | 精鋭、ペインエディター |
| 侵蝕率基本値 | 35 | |
能力値
| 肉体 | 5 | 感覚 | 2 | 精神 | 2 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 0×2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | 1 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | +5=7 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | |||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 精鋭 | ― | 指定した技能のレベル+5。基本侵蝕値+2。白兵を選択。 | ||||
| 心の壁 | 教官 | 誠意 | / | 疎外感 | 名前を付けてくれた教官。 | ||
| 疎まれた子 | 親戚 | 執着 | / | 疎外感 | 生まれてすぐに捨てられたため、顔も名前も知らない。 | ||
| シナリオ | デスストラングラー | 感服 | / | 脅威 | 殺人なんて許さない。 | ||
| PC間 | PC3 | / | |||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:ブラックドッグ | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| クリティカル値を-LV(下限値7) | |||||||||
| 雷鳴の申し子 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 5 | ピュア | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[最大HP-現在のHP]する。このメインプロセス終了後HPが0になる。1シナリオLV回。EAp42 | |||||||||
| ペインエディター | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| HP最大値を+[LV×5]。基本侵蝕値+3。EAp40 | |||||||||
| アームズリンク | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| ダイス+LV個。EAp37 | |||||||||
| マグネットフォース | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| ダメージロールの直前に使用する。カバーリングを行なう、このカバーリングによって行動済みにならず行動済みでも使用できる。1メインプロセスに1回まで使用できる。EAp40 | |||||||||
| バリアクラッカー | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 4 | 80% | |
| ガード不可。装甲無視。1シナリオLV回。EAp41 | |||||||||
| ショート | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | ― | ― | |
| 電源を必要とする機械を破壊。必要に応じて〈RC〉の判定。EAp43[経験点修正:-2点] | |||||||||
コンボ
- 組み合わせ
- マグネットフォース
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
電磁石のように対象へと自らを引き付け庇う。
最も効率的かつ有益な手段。
雷撃
- 組み合わせ
- 白兵攻撃+コンセントレイト:ブラックドッグ+アームズリンク
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+2
- 8
- 7
- 0
- 100%以上
- 5+3
- 7
- 7
- 0
- 5+2
武器に自分の神経を共有し、電気信号を流すことで最適な攻撃を行う。
最もシンプルだが決定力のない手段。
青い稲妻
- 組み合わせ
- 白兵攻撃+コンセントレイト:ブラックドッグ+アームズリンク+雷鳴の申し子+バリアクラッカー
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 13
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+2
- 8
- 7
- 0
- 100%以上
- 5+3
- 7
- 7
- 0
- 5+2
欠けた組織や流れ出た血液、さらには残った自身の肉体までを電流へと変化させ、武器へとまとわせる。
雷を防ぐ防具が存在しないように、プラズマが一瞬で重度のやけどを負わせるように、その攻撃は如何なるものでも防ぐことはできず、対象に重大な傷を負わせる。
最も自滅的かつ破壊的な手段。
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 思い出の一品 | 2 | 0 | 一般 | ― | 〈意志〉の判定に+1 小さい頃に道で拾ったキラキラ光る石。多分水晶の類い。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 0
| 120
| 0
| 0
| 130
| 0/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
ワイヤーウィップ(購入12、命中-2、攻撃力6、ガード0)をください。抜き身で持ち歩きます。
パーソナリティ
容姿
青髪黄緑目。慎重は平均くらいだが、年齢よりも幼く見られがち。
動きやすいかつ、電気を発する肌がさらされている部分が大きいため、腹出しパーカー+ハーフパンツを着ている。
人物像
明るく楽しく元気よく!をモットーに人とのコミュニケーションを行う。しかし、自分はUGNの駒の一つであるという意識や、家族に捨てられた過去から人と心の壁があり、満足な精神ケアを受けられていない。
愛情不足+UGNチルドレンとして育った影響か、自己の犠牲を省みず、最も効率的に戦闘を終わらせるために何ができるかを考えがち。その思考が、彼女を精鋭たらしめている。
自分の家族を今でも探している。探してどうしたいのかは、まだ定まっていない。
一人称「私」
二人称「君」
口調「〜じゃん」「〜だよ」「〜だよね?」
基本的に相手をコードネームで呼ぶが、自分のことは「青華」と呼ばせる。
経歴
生い立ち
生まれながらのオーヴァードであったことにより、名前すら付けられずに両親や親戚に捨てられた。
覚醒
生まれたときから雷を纏っていた。
現在
拾われた組織がUGNで、そのままホームへと送られ、UGNチルドレンとして活動している。
この前、教官から名前を貰った。名前の由来はコードネームから。
名前に関してはとても気に入っているため、人にはコードネームではなく名前で呼ばせたがる。
コードネームの由来
ブルージェット:雷雲上空で発生する放電・発光現象のこと。上に向かって伸びる細長い形で、青く輝く。
青い雷はプラズマにより発生するとされている。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |