ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

別例② - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

別例②

プレイヤー:ミカド

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGN支部長D
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ウロボロス
HP最大値
28
常備化ポイント
12
財産ポイント
6
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+34
未使用
20
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
殺戮 18
/変異暴走 暴走時、攻撃か行動放棄しかできない。
その他の修正17〈原初の黄:先陣の火〉〈原初の赤:要の陣形〉〈原初の白:バリアクラッカー〉〈原初の黒:マスヴィジョン〉〈原初の灰:ストライクミラージュ〉
侵蝕率基本値49

能力値

肉体2 感覚2 精神4 社会1
シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃6 RC 交渉1
回避 知覚 意志1 調達5
知識:レネゲイド5 情報:UGN1
知識:哲学2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 申し子 取得:リミットブレイク

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
リミットブレイク 1 メジャーアクション 効果参照 4 Dロイス
組み合わせた全ての「制限:n%」エフェクトの制限を解除(何%でも組み合わせ可)。1シナリオLv回まで
原初の黄:先陣の火 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
行動値+[Lv×5]、1シーン1回まで
無形の影 1 メジャーアクション 効果参照 4
あらゆる判定で【精神】判定。1ラウンド1回まで
原初の赤:要の陣形 1 メジャーアクション シンドローム 3体 4(3+1)
対象3体変更、1シナリオLv回まで
原初の白:バリアクラッカー 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 6(4+2) 80%
ガード不可、装甲無視。カバーリング時G値適用不可。1シナリオLv回まで
原初の黒:マスヴィジョン 5 メジャーアクション シンドローム 対決 6(4+2) 100%
攻撃力+[Lv×5]、1シナリオ3回まで
原初の灰:ストライクミラージュ 1 メジャーアクション シンドローム 対決 8(6+2) 殺戮、120%
リアクション不可、カバーリング時G値適用不可。1シナリオLv回まで
イージーフェイカー:快楽の香気 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
要約:〇薬みたいなやつ
道化の出し物 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
要約:エフェクトの外見が自由自在

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ナイフ 2 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 -1 2 0 至近/10m 「元々私は戦闘向きじゃないからさ...まともな武器なんて常備してないんだよねぇ」
ボルトアクションライフル 射撃 〈射撃〉 0 8 0 200m マイナー使用で、メインプロセス間の攻撃判定達成値+5

※未所持。購入難易度:15

「できればこれが欲しい!...無理そうなら拳銃でもいいけど...」
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
常備化0のやつ全部 フォーマルは仕事着(バニースーツ)
ウェポンケース 1 一般 武具装備
コネ:情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 〈情報:〉判定達成値+2、1シナリオ3回まで
コネ:手配師 1 コネ 〈調達〉 ダイス+3個、1シナリオ1回まで

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 25 119 0 0 144 20/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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