“ベノム”ベノム
プレイヤー:Wansuke
- 年齢
- 不明
- 性別
- 男
- 星座
- 不明
- 身長
- 不明
- 体重
- 不明
- 血液型
- 不明
- ワークス
- レゲネイドビーイング
- カヴァー
- レゲネイドビーイング
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- エグザイル
- HP最大値
- +100=131
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +45
- 未使用
- -216
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 生誕 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 闘争 | 16 | |
| その他の修正 | 100 | |
| 侵蝕率基本値 | 133 | |
能力値
| 肉体 | 5 | 感覚 | 2 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 1 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 4 | 射撃 | 1 | RC | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ヒューマンネイバー | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
| 人間になれる。衝動判定+LV | |||||||||
| オリジン:コロニー | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | RB | |
| LV回バッドステータスを回復できる。 | |||||||||
| 神出鬼没 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| あらゆるシーンで、いかなる状況でも登場退場可能。場所も自由。 | |||||||||
| 不死生命 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
| 重圧、死亡でも使用可。自身を回復する。HP、バッドステ全て完治。死亡したシーンでは登場しない。 | |||||||||
| 超人的弱点 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 炎属性からの受けるダメージLV*2点増加する | |||||||||
| 超人的弱点Ⅱ | 10 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 炎属性以外の受けるダメージをLV*2点軽減。炎属性を受けると無効化。 | |||||||||
| レゲネイドウォール | 10 | 常時 | ― | ― | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 受けるダメージLV*2。侵食度によるレベル増減-1(最低0) | |||||||||
| レネゲイドライフ | 1 | 常時 | ― | ― | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| HP+LV*100。侵食度によるレベル増減-1(最低0) | |||||||||
| アナザーセルフ | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4D10 | 120% | |
| 1シナリオに1回をもう1回分使用することができる。 | |||||||||
| 異形の転身 | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ― | |
| このタイミングで移動可能。離脱可能。1シナリオにLV回まで使用可能。 | |||||||||
| 融合 | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | 120% | |
| 融合対象者はベノムのエフェクト使用可能。EAP15参照。 | |||||||||
| 骨の剣 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 白兵、命中-1、攻撃力+LV+5、ガード6 | |||||||||
| コンセントレイト:エグザイル | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 自動成功 | ― | ― | 2 | ― | |
| C値-LV | |||||||||
| 伸縮腕 | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 視界 | 2 | ― | |
| 白兵の射程を視界に変更する。ダイスを-[3-LV]個する。(最大0個) | |||||||||
| 爪剣 | 7 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 3 | ― | |
| +[LV*2]。相手のドッジダイス-1個する。 | |||||||||
| 異形の祭典 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | [LV+1]体 | ― | 3 | ― | |
| 対象をこれに変更する。このエフェクトは1シーン1回。 | |||||||||
コンボ
私に近寄ること自体"間違い"なんだよ。
- 組み合わせ
- 伸縮腕+コンセントレイト+爪剣+異形の祭典(骨の剣)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- [LV+1]体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 130%~
- 5+4
- 7
- 4
- 22
- 5+4
マイナーで骨の剣使用時。
シーン中、2回のみ使用可能。2回目は侵食度4D10上昇。
相手の回避ダイス-1個
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 6
| 375
| 0
| 0
| 391
| -216/175
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 45 |