腹減りな鷹匠
プレイヤー:岸信介
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- UGNガーディアンD
- カヴァー
- 高等遊民(活動家)
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- ソロモン
- イザナミ
- オプショナル
- ノイマン
- HP最大値
- 48
- 常備化ポイント
- 20
- 財産ポイント
- 20
- 行動値
- 28
- 戦闘移動
- 33
- 全力移動
- 66
経験点
- 消費
- +600
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 解放 | 18 | |
| その他の修正 | -13 | |
| 侵蝕率基本値 | 19 | |
能力値
| 肉体 | 6 | 感覚 | 6 | 精神 | 16 | 社会 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 0+3 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | 1 | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 8 | 成長 | 0 | ||
| その他修正 | 5 | その他修正 | 5 | その他修正 | 5 | その他修正 | 5 |
| 白兵 | 射撃 | RC | 5 | 交渉 | 12 | ||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 1 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| リフレックス | 2 | リアクション | シンドローム | ― | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームから一つを選び、《リフレックス:〇〇》のように記述してシンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームエフェクトとして扱う | |||||||||
| スタートアップ | 9 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身の侵蝕値を+[1D+LV]する。戦闘中ではない場合、使用できない | |||||||||
| レネゲイドブースト | 4 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 重圧を受けていても使用可能。いつでも使用可能。自身の侵蝕値を+LVDする。1ラウンド1回、1シナリオに3回まで使用可能 | |||||||||
| ショートワープ | 1 | リアクション | 〈RC〉 | 対決 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 組み合わせた判定で自身はドッジを行なえる | |||||||||
| 契りの眷属 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | ― | |
| 眷属を呼び出す。眷属を自身と同じエンゲージに呼び出す。眷属はそのシーンの間存在する[経験点修正:+212点] | |||||||||
| 屈強なる眷属 | 2 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身が呼び出す眷属の能力値すべてを+LVする。侵蝕率でレベルアップしない。基本侵蝕率+3 | |||||||||
| 強靭なる眷属 | 2 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身が呼び出す眷属の最大HPは+[LV*5]される。侵蝕率でレベルアップしない。基本侵蝕率+2 | |||||||||
| 聡明なる眷属 | 4 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身が呼び出す眷属の経験点に+[LV*10]点する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、基本侵蝕率+8 | |||||||||
| スウィフトスペル | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 範囲 | 至近 | 4 | ― | |
| ラウンドの間、対象の【行動値】を+[LV*3]する | |||||||||
| 真名付与 | 2 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | ― | ― | ― | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃では、LV個までの〈RC〉技能のエフェクトと組み合わせができる。ただし、使用する技能は〈交渉〉から変わらない | |||||||||
| 癒しの言霊 | 2 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
| 対象のHPを[(LV)D+【精神】]点回復する | |||||||||
| 治癒の魔術 | 2 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | ― | 視界 | 2 | ― | |
| 対象のHPを[LV+2]D点回復する | |||||||||
| ヌルマジック | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 6 | ― | |
| 対象が「タイミング:オートアクション」のエフェクトを使用した直後に宣言。対象が使用したエフェクトの効果を打ち消す。ただしエネミーエフェクト、及び「制限:―」以外のエフェクトは打ち消せない。打ち消したエフェクトの達成値が必要な場合、0とする。1シナリオにLV回まで使用可能 | |||||||||
| カースヌル | 2 | オートアクション | ― | ― | 単体 | 視界 | 6 | ― | |
| 対象が「タイミング:オートアクション」のエフェクトを使用した直後に宣言。対象が使用したエフェクトの効果を打ち消す。ただしエネミーエフェクト、及び「制限:―」以外のエフェクトは打ち消せない。打ち消したエフェクトの達成値が必要な場合、0とする。1シナリオにLV回まで使用可能 | |||||||||
| 魂の呼び起こし | 1 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | ― | |
| 対象の戦闘不能を回復し、HPを1まで回復させる。ただし対象の侵蝕率は5点上昇する。また、非オーヴァードはオーヴァードに覚醒する可能性がある。1シナリオにLV回まで使用可能 | |||||||||
| 戦術 | 4 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | 6 | ― | |
| 対象がラウンド中に行うメジャーアクションのダイスを+LV個する。自身を対象にできない | |||||||||
| アドヴァイス | 4 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 次に対象が行うメジャーアクションのクリティカル値を-1(下限値6)し、その判定ダイスを+LV個する | |||||||||
| 弱点看破 | 2 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| ラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力を+[LV*3]する | |||||||||
| オリジナルエフェクト | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 10 | 100% | |
| ラウンドの間、自身が行うドッジのクリティカル値に-3(下限値5)する。ただし、自身はラウンドの間、HPダメージを算出することができない。仮にダメージを算出をしなければならない場合、ダメージは必ず0となる | |||||||||
コンボ
バフ
- 組み合わせ
- 戦術
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- 難易度
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 侵蝕値
- -6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
ラウンド中メジャーアクションのダイス+4,5,6,7
バフ2
- 組み合わせ
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 範囲
- 射程
- 侵蝕値
- -4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
ラウンド中行動値+3,6,9,12
ヒール
- 組み合わせ
- 癒しの言霊、治癒の魔術、アドヴァイス、
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 単体
- 射程
- 侵蝕値
- -11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
回復6,8,10,12d10+16,C値-1(下限値6),ダイス数4,5,6,7
攻撃力+6,9,12.16
回避
- 組み合わせ
- エフェクト:リフレックス+ショートワープ
- タイミング
- リアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- -3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 16
- 8
- 5
- 16
回避(オリエフェ時)
- 組み合わせ
- エフェクト:リフレックス+ショートワープ
- タイミング
- リアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- -3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 16
- 8
- 5
- 16
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 80
| 38
| 612
| 0
| 0
| 730
| 0/730
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 600 |